根據製作人 Cory Barlog,God of War《戰神》系列未來可能會以埃及或馬雅神話為題材
始終以古希臘神話背景為主軸的《戰神》系列自從推出六部作品之後,預計今年於 PS4 主機登場的《戰神 4》相較之下則改以北歐神話為舞台,然而製作團隊這一次似乎不打算圍繞相同的題材打轉太久。
Cory Barlog 向 GameInformer 網站說道:「希臘題材作品是屬於《戰神》的希臘紀元。當我們進入入新的階段,主角接觸的下一段神話也讓《戰神》進入北歐紀元,然而我們會不斷朝未來邁進,例如埃及紀元、馬亞紀元等等,一個接著一個。」
話說《戰神》新作的神話背景並不是唯一改動的地方,因為《戰神 4》不僅強調玩家們親自探索的要素,也透過攝影機視角鎖定的方式讓故事呈現更加生動。這些革新是由 Sony 旗下 Santa Monica 工作室負責人 Shannon Studstill 於同一次訪談當中提到。
他表示:「對我而言最明顯的感受,就是我們看著《戰神》系列逐漸凋零、衰老。過去那些講述主角克雷多斯(Kratos)神擋殺神、佛擋殺佛的史詩冒險,我想玩家們經歷了這些故事後會問:『接下來呢?』因此我倒覺得,要想重塑這個系列,有很多地方需要改變。」
最新的《戰神》作品預計今年推出,前陣子也有謠言指出發售日很可能落在 3 月份,而 Cory Barlog 也曾說過這一次劇情長度大約是 25~30 個小時,顯然內容比起以往要來得豐富許多。



