最新的 PS4 獨佔作品 God of War《戰神》新作將會大幅度更改許多 PS3 版本以及之前的遊玩內容。這款《戰神》新作將會以北歐神話為背景而不是希臘,將會包含不少克雷托斯做出決定影響他兒子成長的抉擇。而這可不是粉絲們可以在這款新作期待的唯一全新改革。

在與最新一期 PlayStation 官方雜誌的訪談中,《戰神》製作人 Cory Barlog 證實了這款新作的升級系統也會有著大幅度的翻新。Barlog 表示製作團隊想要將舊版作品的升級系統「拋諸腦後」,也就是那種讓玩家進入選單裡的升級選項,選擇克雷托斯升級方向的方式。
取而代之的是 Santa Monica 工作室所研發的一個「更可以融入遊戲世界的方式」,藉此創作出一個更加有趣的系統。因此,在北歐神話中替索爾籌造錘子的矮人雙人組 Brokk 以及 Syndri 將會負責克雷托斯和阿特柔斯的升級。他會「幫助玩家升級,以及強化兩位主角的戰鬥技巧」。

如同 Barlog 之前解釋過的,克雷托斯的新斧頭也有自己的故事,所以似乎就連角色們手上所拿得各種武器在遊戲的背景劇情中,都有著舉足輕重的地位。這位《戰神》製作人還揭露了這兩位矮人與整個故事的主題有著非常密切的關係。Brokk 以及 Syndri 已經超過 50 年沒有相互對話了,而他們總是在抱怨彼此,並且怪罪彼此是害他們失去才能和力量的罪魁禍首。
隨著玩家在遊戲進度中的前進以及與他們的互動,將可以更深入了解他們的故事。Barlog 表示:「透過與他們的互動,玩家將可以完全了解並試圖改變這兩位角色之間的關係。」

在最新作品中改變任何系列歷代的傳統-尤其是像《戰神》系列這種廣受歡迎的作品更是一大風險。而 Barlog 也承認了在本作於 2016 年正式公開之後,少部分對開發商的反應是「這不是《戰神》,這一定會爆掉,這樣真的很不好」。由於本作必須要等到明年的某個時間才會正式上市,一切的結果到時候才會見真章,但以現在來說,這些改變聽起來都會讓這個系列往前跨出一大步而不是後退。
《戰神》預計將於 2018 年初於 PS4 平台推出。



