擅長高節奏以及未來科幻風格作品的製作商 Housemarque 繼 2016 年推出 Alienation《異種國度》之後,今年於 PS4 平台推出了另一款全新的橫向平台科幻風格動作遊戲新作《Matterfall》。有別於這間開發商最常使用的 2.5D 視角遊玩風格,這款《Matterfall》是繼這間開發商另一款 2013 年的作品《Resogun》後,再次採取了 2D 橫向卷軸的遊玩方式,並結合了 Housemarque 最擅長的未來科幻風格,加上高節奏的射擊動作感以及源源不絕的敵人,產生出了一款不禁令人聯想到 Capcom 旗下經典系列 Megaman《洛克人》或是任天堂的 Metroid《銀河戰士》的全新作品。




《Matterfall》的劇情在玩家將遊戲片放入 PS4 主機之後,就會立刻進入動畫來說明整款作品的世界觀以及事件,在外太空最大的城市中,人類遭到了某種全新的能源「紅晶」的反噬,造成大量市民失蹤,而主角必須要穿上高科技裝甲,踏上拯救城市的旅程。
操作的部分雖然遊戲一開始當然會好好說明清楚,但依然得花一些時間才能完全熟悉下來,射擊的方式為「推動」右類比遙感,朝著想要射擊的方向推就會持續射擊,不需要按下 R3 鍵;而跳躍為 R1 而不是一般動作遊戲的 X 鍵,衝刺則是 L1,所以將跳躍設定在 R1 似乎是要讓玩家跳躍與衝刺能夠更加順手,而這個衝刺還能將路徑上的敵人暫時凍結,方便玩家射擊,也能衝過敵人的彈幕,在滿坑滿谷的敵人中能夠輕鬆躲過各種攻擊,某些敵人被擊敗之後,可能會出現一圈藍色的物質,只要利用主角手中的「藍晶」光束射擊就能引爆,一次催毀藍圈附近的敵人,而這個光束也能用來讓一些隱藏在空中的平台或掩蔽物暫時出現,可以移動到高處或是阻擋敵人的攻擊。





在關卡途中,玩家能夠找到許多副武器技能,按下三角形鍵能夠進入選單選取想要的技能,最多可以攜帶四個配置在控制器的十字鍵上,而 R2 鍵則為施展按鍵,在第一關玩家可以獲得的副武器是彈跳手榴彈。
在擊敗一定的敵人之後,就能夠讓「超載」技能充能完畢,按下方塊鍵可以隨時施展這個可以讓時間暫時緩慢的技能,最後還會釋放大範圍的爆炸波動,一次催毀畫面上的大量敵人。而在關卡結束之後,就能夠看到這關表現的結算分數,還能登入線上排行榜與朋友一同比較分數。



本作一共分成三個大關,每關分成四個小關以及一個魔王關,每關都有著截然不同的關卡風格以及配樂,第一關為城市風格,遊戲一開始就能讓玩家感受到這款作品的超高節奏以及未來外星城市的科技感,也初步瞭解了一些基本敵人的特性以及弱點,而第二關則進入了城市的植物園,所以整體關卡的色調會偏向綠色,而第三大關則是深入了地底的工業區,色調則偏向了紅色。
這款《Matterfall》整體的風格非常炫麗,雖然操作可能需要一些時間才能完全習慣,但仍然是一款非常爽快的平台射擊遊戲,或許我們再也玩不到下一款《洛克人》正傳作品,但各家廠商也永遠都不會放過這類型風格的遊戲作品。就遊戲的長度來說,這款《Matterfall》與一些大作相比,比較偏向小品一些,而這點當然也反應在這款作品的價格上。此外,遊戲還分成了三個難度可以挑戰,關卡四處也藏著許多需要玩家去拯救的市民,而在排行榜上也能夠不斷試著讓自己關卡分數的排行不斷往上爬,這些也都大大地增加了不停重複遊玩或是徹底探索關卡的理由。




如果你想要體驗一下高節奏的科幻橫向平台戰鬥風格,或是想要從各種眼花撩亂的 3A 大作中稍微喘口氣,那這款《Matterfall》絕對是您的首選。




《Matterfall》第一大關完整遊玩影片



