Sony 旗下的 Bend Studio,也就是即將推出 PS4 獨佔末日生存遊戲 Days Gone《往日不再》的幕後開發商,揭露了他們有一個獨立出來的團隊只專注在開發這款遊戲的「動態隨機事件」上,而這些事件對於《往日不再》的開放世界來說相當重要。
在談論到這個動態隨機事件的專門設計團隊時,Bend Studio 的高階程式設計師 Darren Chisum 表示:

「我們在 Bend Studio 有一個專門負責設計這些隨機事件並將他們部署到遊戲世界各處的團隊,而這些事件將會根據玩家所在的位置、關卡和當前目標以及時間等要素隨機觸發。事件的內容不一定都會是關於人類,也不一定都會關於 Freakers,有時候還會混合在一起,甚至連動物都可能參與其中。」
「他們到底會如何與彼此互動將會取決於當時遊戲世界內的狀況。遊戲的時間將會影響 Freakers 出沒的數量,以及 Marauders 的警覺性。」

而這款作品還會有日夜交替系統,《往日不再》的動態隨機事件也將會根據這項要素而有所不同,所以玩家在《往日不再》的遊戲世界中隨時隨地都有可能遇上各種獨特的遭遇。
Chisum 還提到《往日不再》的動態隨機事件將會非常類似 RPG 作品中所出現的事件,結果都將會影響到角色的等級或其他數值等,這也證實了《往日不再》將會有類似的角色成長系統和等級系統,讓玩家在這個殭屍肆虐的世界中持續生存。

《往日不再》目前尚未公開確切的發售日期,但 Sony 在之前的某部預告片中似乎意外公開了有可能發售的日期-2017 年 12 月 29 日。玩家在這款遊戲中將會扮演由 Sam Witwer 所配音的狄肯,他是一位前賞金獵人,在全球危機爆發之後四海為家。
本作最初於 E3 2016 上正式亮相,並於 E3 2017 公開最新的遊玩畫面。在幾天之前,Sony 也公開了與 E3 遊玩畫面同一個任務的另外一種版本,簡單展示了遊戲會根據時間出現各種變化的高動態性。



