Shadow of the Colossus《汪達與巨像》原製作人暗示重製版可能將會有許多改變

colossus.jpg原版《汪達與巨像》製作人上田文人提供了 Bluepoint 工作室許多在重製這款 PS2 深具代表性的經典作品時的意見

在 GameLab 發表會上與 Eurogamer 的訪談中,上田文人提到了他提供了「一些關於重製版內容和風格的請願」。簡單來說,他列出了一張如果由他來重製這款作品會更改哪些內容的清單,所以說上田文人本人並沒有親自參與這項重製計畫。


上田文人不願透露太多關於他對於《汪達與巨像》重製版的建議,他也意識到某些細節如果直接公開的話可能沒有什麼建設性。

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「那些如果我重製的話會想要做出的更改,我不能提,因為如果我現在說了,但到時候最終版本並沒有這項更改,那就會有問題了。」

上田文人現在處於一個非常有趣的情況-看著另一間公司重製自己的作品。而且並不是一般的遊戲,而是常常被玩家稱為史上最棒遊戲之一的《汪達與巨像》。這似乎也是為何上田文人非常樂意提供 Bluepoint 各種在內容修改上的意見。
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就算沒有上田文人的指導,Bluepoint 似乎依然非常適合這項計畫。這間工作室在重製或是將一些經典作品以合輯的方式移植到新平台有著久遠的紀錄。包含了 PS3 的 God of War《戰神》合輯,以及 PS4 的 Nathan Drake Collection《奈森德瑞克合輯》。


然而《汪達與巨像》並不是單純的移植,而是完全的重製版。就像 Halo 2《最後一戰 2》的週年紀念版一樣,將會帶來比舊版本更加優質的畫面表現,Bluepoint 也絕對會為《汪達與巨像》帶來徹底的升級。這間工作室似乎也有著更改或是改進遊戲內容要素的自由,或是直接修改成更適合現代玩家們的遊玩內容體驗。

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上田文人可以直接提供 Bluepoint 團隊各種意見也暗示了他們也需要他的一些幫助,而上田文人自己似乎也非常樂意提供意見,當然這也可能單純是 Bluepoint 對於製作人的尊重。


如果各方都參與這個計畫的話,就是個非常複雜的狀況,而現在的情況則是將焦點集中在 Bluepoint 和上田文人身上。就算直接參與這個計畫的是 Sony 總裁吉田修平而非上田文人自己,這款《汪達與巨像》無論如何永遠都會是上田文人的遊戲。

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上田文人在訪談結尾時提到了他的新作,但目前尚未正式公開。他表示他非常想要「盡快完成這款作品」並希望能夠在《汪達與巨像》推出重製版的同時,也能創作出「與眾不同的遊玩體驗」,讓他能有許多機會可以展示新舊作品間的影響與差異。

《汪達與巨像》重製版預計將於 2018 年年初在 PS4 平台上獨家推出。

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