一位粉絲無意間發現了即將推出的新版 God of War《戰神》克雷托斯之子的名字之後,《戰神》系列製作人也出面正式確認了這項消息
可能許多粉絲都會認同,Sony 和 Santa Monica 工作室去年公開的新版《戰神》預告片是 2016 年最成功的一部電玩預告片之一,預告片中扎實地呈現了這款作品的遊玩內容,並且稍微暗示了劇情要素會對克雷托斯帶來更深刻的描寫,關於他目前所處的情況,以及他與兒子之間到底有著什麼樣的關聯。現在,其中一個謎團已經被解開了,這都要感謝《戰神》系列的製作人Cory Barlog 願意證實克雷托斯之子並不會是這位斯巴達的亡魂的無名後代,這男孩的名字是「Atreus 阿特柔斯」。
這項公開阿特柔斯名稱的特定消息是來自《戰神》系列的製作人Cory Barlog 在推特上回答了某位粉絲關於這位角色名稱的發現。事情是這樣的-這位粉絲在 2016 年 E3 展上公開的序曲音樂 MP3 檔案中的「詳細內容」欄位中發現了克雷托斯之子的名字,而這首序曲音樂就是去年首次公開的那部遊玩預告片中的配樂。 
除了阿特柔斯這名稱的各種謎團實在令人非常好奇之外,他在新版《戰神》會扮演什麼樣的角色也是另一個問題,這位男孩的名字也是來自希臘神話,這名字非常有可能與克雷托斯的過去有所連結,這也可能是這款即將推出的《戰神》新作中的重要劇情。當然這只是一種推測,因為這款遊戲據說將會採用北歐神話當成背景,因此與希臘神話的連結也有可能跟著變少。
當然,終於得知克雷托斯之子的名稱是一件非常有趣的新消息,而讓大部分的《戰神》系列粉絲保持好奇是一種安全牌,讓粉絲們好奇這部主打動作的遊戲是如何為主角以及他的跟班來量身設計的。好幾個月前,首席遊戲設計師 Jeet Shroff 分享了一些關於克雷托斯以及他兒子的戰鬥系統如何運作的細節,阿特柔斯在戰鬥時屬於被動形的角色,可以偶爾幫助他的父親,要先等到他身手進步之後,才能與他的斯巴達亡魂父親並肩作戰。

除了最近這項關於阿特柔斯名稱的曝光之外,《戰神》在接下來的幾週或幾個月之內還有許多值得揭露的內容,尤其是目前依然未知的上市日期。但值得感謝的是這款遊戲的開發進度已經有著非常顯著的進步,根據 Santa Monica 工作室最近公開的資訊,完整的遊戲在工作室中已經可以「從頭玩到尾」,不少粉絲為此感到非常欣慰。有了這項消息,開發商毫無疑問地有著許多機會能在 2017 年內為《戰神》帶來一大驚喜。




