PS4 新版 God of War《戰神》在製作上已經達到了可以從頭遊玩到結尾的程度

Sony 在今年夏天的 E3 展上公開了 PS4 全新的 God of War《戰神》作品,但在之後就沒有聽到太多消息。本作也沒有出現在 Sony 今年的 PlayStation Experience 活動上。
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根據製作人Cory Barlog 的說法,我們沒有什麼好擔心的,他也回答了一些在推特上表示已經放棄聽到任何有關這款作品消息的玩家們,Barlog 透過遊戲論壇 NeoGAF 揭露在最近達到了一個製作上的里程碑。遊戲現在已經達到可以從開頭玩到結尾的程度了-至少有些版本是這樣。


「哈。沒有啦…完整的遊戲大致上都做好了」他回答了某位半開玩笑表示整個遊戲只會跟 E3 展上的預告一樣在獵鹿的玩家。「剛剛跟總監一同完成了這部遊戲的首次全程遊玩測試。這對我們來說是個非常令人興奮的里程碑!」

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當 Barlog 公開了了新版的《戰神》作品並不會在 PlayStation Experience 登場的消息時,他偷偷暗示了玩家等待新遊玩片段是非常值得的:「我保證,當我們準備好時,絕對會向各位展示一些超讚的內容。」

當本作在 E3 展上正式公開之後,Barlog 談論了這款新《戰神》是如何受到一部被腰斬的 Star Wars《星際大戰》電視影集的影響,並將會帶給玩家「具有更加豐富感情的風格色調。」

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另外,他還與 GameSpot 網站討論了讓玩家們更認真地看待主角「克雷托斯」是多具挑戰的一件事。


這款新版的《戰神》劇情將會設定在三代之後,並不會做成開放世界,雖然 Barlog 表示他們設計的很「開放」。另外,本作也不是繼續聘用原版克雷托斯的配音員-T.C. Carson。新版克雷托斯的配音則是被 Stargate SG-1《星際奇兵:SG-1》的演員 Christopher Judge 所取代。

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同時本月初 Barlog 在推特上發出了一則回答粉絲問題的新推文,內容揭曉了新版《戰神》大部分的動作捕捉拍攝工作都已經完成了。

以下為推特原文:

filthy_funk
某些小道消息(我不能說來源)在 PSX 活動上告訴我說大部分的動作捕捉都已經拍攝完成了?這是真的嗎?
Cory Barlog
我們的確已經完成大部分的拍攝工作了,但還是有許多內容需要繼續拍攝。

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新版的《戰神》將不包含任何的多人連線模式。而上市日期目前尚未公開。

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