God of War《戰神》製作團隊:動作元素將是遊戲一大重點、移除小遊戲


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由 Sony 聖塔莫尼卡工作室開發的 God of War《戰神》是相當受人矚目的未上市遊戲之一,內容講述克雷多斯的人生新篇章。製作團隊保證這部作品會是前作的一大躍進,除了有可控制的鏡頭之外,遊戲劇情也會揭露克雷多斯不同的一面以及截然不同的技能。

前作與新作的遊戲總監 Cory Barlog 於推特上回應粉絲的提問,並分享了相關細節。Barlog 強調,新作的遊戲時間長度足夠,而且充滿了動作元素;他也提到,有些章節中會有大量的敵人,以及這週稍早進行的遊戲測試成果相當不錯。另外,新作中移除了小遊戲選項。

God of War《戰神》預計 2017 年於 PlayStation 4 平台獨家推出。


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