
台灣時間 6 月 17 日凌晨,NieR:Automata《尼爾:自動人形》(PS4)在 SQUARE ENIX 的官方 2016 E3 直播節目中公開了有關本作的新情報,並在節目的尾聲首度公開遊戲中的 Boss 戰影片。

由監製橫尾太郎大略介紹本作的故事與角色後,橫尾監製也提到本作的關鍵字「無意義(無意味)」並非僅指稱戰爭,而有著更廣泛的解釋範圍,希望玩家能在玩完這款作品後體會到這個詞彙的意義。




而關於遊戲主角 2B 和同伴 9S 有戴著眼罩,身為他們原型的 A2 卻沒有戴上這個差異,橫尾太郎也說明其中的緣由會在故事中揭曉,而衣服之所以以黑色為基調也是有意義的。







同樣在該節目中提供解說的白金工作室遊戲設計師田浦貴久則透露,9S 也可以在遊戲中操縱,不過因為他和以戰鬥為主要功能的 2B 不同,兩者在操作感上會有些許的差異。至於第三名角色 A2 是否能操作,田浦設計師則曖昧地回答「可能可以也可能不行」,唯一能肯定的是若真能操作,整體的感覺應該也和另外兩名角色不同。除此之外,本作還多了鎖定的功能,也能夠自由安排按鈕的配置。


進入遊戲實機畫面展示後,最先看到的是首度公開的抵抗軍營地(レジスタンスキャンプ),雖然畫面上沒有出現相關的介面,但在本作中依然有保留道具、支線任務和武器強化等等 RPG 要素。

離開營地,前往有敵人出沒的區域「城市廢墟」後,則展示了各種攻擊的手段。能裝備的武器基本上是以兩件為一組,並能在戰鬥時隨時切換。


能夠以分離機(Pod)從遠方射擊敵人,不擅長瞄準的玩家只要使用鎖定就能讓分離機自動瞄準,但射擊無法對持盾的敵人生效,需先以近身攻擊拆下敵方的防禦。分離機也能讓 2B 抓著在空中移動,浮空的期間同樣能發動攻擊。另外若在剛剛好的時機使出迴避,就能夠發動特殊的專用攻擊。



拿著武器的敵人、會發射彈幕的敵人、有著厚實裝甲的敵人…本作的敵人種類十分豐富




實機演示告一段落後,齊藤陽介至作人則帶來 2B 的模型原型。不過無法確定這是會與遊戲同時推出的特別版內容,還是會在之後發布上市訊息的一般模型產品。

節目的最後則以首度公開的 Boss 戰場面作結,能夠看到在 E3 2016 宣傳片中登場的 Boss 級敵人實際施放攻擊的模樣。
《尼爾:自動人形》Boss Battle 實機遊戲影片:








除了 Boss 多變的攻擊手段外,能夠看到在《尼爾:人工生命》裡大家相當熟悉的魚卵狀彈幕,以俯瞰的視角也能確認子彈高低差距離這點十分令人驚艷。
另外本作於 E3 會場在沒有提供試玩的情況下仍拿下了 US gamer 的「EDITOR’S CHOICE」獎項,讓製作人也高興的馬上拍照並上傳至推特與大家分享喜悅。




