
日前已結束期間限定體驗版發布的動作遊戲 Nioh《仁王》,在 5 月 19 日於官方網站公開調查問卷的統計數據,並具體提出未來開發的方針。
限定十日間開放下載的「仁王 DEMO 版」在全世界的下載次數總計超越過了 85 萬次,同時作為今後開發上的參考而作的問卷調查,也收到了許多玩家們提供的寶貴意見。
今後也會以能夠體驗「戰國誅死遊戲」此一形容的緊張感,與帶來高度成就感為目標進行開發製作,敬請期待後續報導。
全球統計數據

日本統計數據
(表中各日文欄位同其他中文圖片)
亞洲統計數據

美國統計數據

歐洲統計數據

未來開發方向:
整體方針
- 擴充遊戲系統的教學
- 調整在遊戲序盤使用者所指出的「不合理」、「不公平」的難易度
- 改善操作感與鏡頭系統
- 改善操作介面難以理解和不易於使用的部分
- 畫面性能優化
主要應對事項詳情
■教學
- 新增可進行基本操作和主要遊戲操作的教學關卡「修行場」
■動作與操作相關
- 改善鎖定時玩家與鏡頭的動作
- 變更精力值在 0 以下的狀態無法動作的條件
- 擴充道具使用快捷選項
- 重新修改需要進行長按操作的互動對象與反應
- 改善移動的轉半圈動作輸入
■敵人
- 調整敵人的攻擊力與防禦力
- 重新修改敵人的追蹤性能
- 再次調整因應敵人種類進行攻擊時超級護甲(スーパーアーマー)的有無(眩暈/不眩暈)
- 調整「屍狂(屍狂い)」的 AI
■等級設計/關卡
- 改良追加捷徑等等探索要素
- 追加引導玩家進入頭目戰區域的提示
- 重新修改會導致玩家角色被隱藏的物件顯示方法
- 調整火焰區的傷害
■介面
- 改善版面與顯示內容
- 調整文字大小
- 對應在神社進行奉納時的統一操作
■連線
- 提升連線遊戲時的同步精確率
- 為 Host 與「稀人」協力遊玩時也能夠使用神社選單
- 調整協力遊玩時敵人的各項參數上升率
■其他
- 取消武器與防具的耐久力
- 調整裝備掉落率
- 追加新操作類型
- 增加允許玩家退出任務的選項
- 修正各種錯誤、漏洞



