
史克威爾艾尼克斯的角色扮演作品中,最具歷史轉捩點的《Final Fantasy 7》在確定重製並公開宣傳影片後,可說是令許多老玩家感到期待又興奮,他們都回想起當年遊玩《Final Fantasy 7》時對於各種隱藏要素的挑戰有多有趣,當然也會擔心重製是否會為了劇情演出而刪除掉那些好玩的隱藏要素,而在一段訪談報導中,似乎可以看到部份隱藏要素會以重製的樣式再次出現在玩家面前。以下為《Final Fantasy 7》重製版北瀨製作人與野村監督的訪談內容節錄。

Q:關於語音……
野村「基本上是全語音。」
Q:所以說約會事件也會全語音囉?
北瀬「這部份不這麼做怎麼可以(笑),只是現在和當時的情勢不同,事件的重現需要進行慎重的處理。」
野村「像蜜蜂之館(笑)。」

Q:地圖會是開放世界觀嗎?
北瀬「這點我還不能說,但我們製作不會執著於開放或封閉的世界形式。不過野村對背景製作非常講究,希望能表現出角色動作對背景產生影響的特色。」

Q:小遊戲還會在嗎?
北瀬「我們會盡量將玩家們印象深刻的小遊戲放進去。」
野村「畢竟規模有大有小且量又很多,所以必須商量一下是否全部都要用最新技術來一一重製。」
北瀬「製作小組也很在意關於小遊戲的處理。」

Q:目前製作狀況如何?
北瀬「總算站上了起點,關於戰鬥方面已經有構想,但實際做入遊戲還需要花上很多時間。」
Q:是希望大家在《Final Fantasy 7》20 週年的 2017 年與發售日的 1 月 31 日抱持更大的期待嗎?
北瀬「目前我還什麼都不能說(笑)。」
野村「我因為 2016 年還有《王國之心 HD 2.8》與《World Of FF》,所以可能會等這兩作進度到某個程度後才會公開《Final Fantasy 7》重製版的新情報。」
報導來源:はちま起稿



