
配合『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』在台灣舉辦的特別上映會,台灣索尼互動娛樂(SIET)在 8 月 6 日舉辦「PlayStation 遊戲娛樂嘉年華」的特別舞台活動《FINAL FANTASY XV》Talk Show,邀請兩位來自日本的嘉賓與台灣的 FF 迷們同樂,並同步公開了關於《FINAL FANTASY XV》的最新情報。
特映會報導詳見: 『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』台灣特映會 導演野末武志現身解惑粉絲問答


在本日舞台活動開始後,SIET 的大家長江口達雄總經理先是親切地以台語問候大家「吃飽了沒」,並現場播放之前於 E3 2016 首度公開的宣傳影片「《FINAL FANTASY XV》Trailer Feat. AFROJACK」,為參加這場盛會的玩家朋友們稍微暖身。
《FINAL FANTASY XV》Trailer Feat. AFROJACK:



影片播放結束後,《FINAL FANTASY XV》全球品牌經理兼動畫『BROTHERHOOD FINAL FANTASY XV』製作人大藤昭夫與『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』導演野末武志一同上台。兩人向台下的觀眾打招呼後,江口總經理突然提出了「也在台灣現場主持《FINAL FANTASY XV》的慣例性發表節目『ATR』吧!」的要求,沒想到大藤經理也爽快地回答「既然江口總經理都這麼說了那就來做吧!」
不過由於平常的「ATR」都是由《FINAL FANTASY XV》的製作人田畑端與大藤經理親自主持,江口總經理覺得維持「Active Time Report」的節目名稱會對他有些不好意思,於是宣布將今天的特別「ATR」更名為「All for Taiwan Report」!台下的玩家們在投影片秀出新名稱時歡聲雷動,不過一旁的野末導演卻震驚到差點忘了發表感想。而在「All for Taiwan Report」正式開始前,兩人也帶來了因故無法前來的田畑端製作人在 China Joy 2016 活動期間(7/28~7/31)所錄製的訊息影片。



影片中的田畑製作人表示自己因為《FINAL FANTASY XV》的製作已進入最後的關鍵階段,因此無法前來台灣再度與玩家朋友相見,不過 2016 年年初在台北電玩展與江口總經理和台灣玩家們做出的承諾他都還記在心上。雖然很可惜地無法參加這次的舞台活動,但他也在影片中要玩家們「儘管問兩位導演問題」。

和往常的「ATR」(左)相同,「All for Taiwan Report」也有今日菜單!



第一段節目是關於《FINAL FANTASY XV》的最新資訊,除了江口總經理會提出幾個關鍵問題外,也開放現場參加者舉手發問。第一個問題是「PlayStation 遊戲娛樂嘉年華」中首度於台灣地區展出的《FINAL FANTASY XV》VR 體驗遊戲——《FINAL FANTASY XV VR Experience》何時發售?大藤經理解釋道,其實目前還沒有決定確切的發布日期,再來是於 E3 2016 首度發表的《FINAL FANTASY XV VR Experience》本身其實算是嘗試摸索 VR 功能的試作版。如果《FINAL FANTASY XV VR Experience》之後真的以付費下載內容的形式推出,一定會加上更多比現行版本更多更豐富的內容。

第二題開始就是開放現場玩家提問了。首先一名男性玩家舉手,請問台上的兩位製作團隊成員「為何這次的《FINAL FANTASY》沒有女性隊伍成員?」,引起台下觀眾的一陣鼓譟。答案是因為《FINAL FANTASY XV》基本上是以公路電影為概念在製作的,製作團隊同時也想強調這段旅行的真實感,但若是在都是男生的團體中加入女性角色,想必無法避免掉旅程中某些尷尬扭捏的場景,所以才會讓本作著重於描寫男人間無可取代的友情。

接著發問的是一名熱心的王者之劍『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』女粉絲,用日文告訴台上的兩位導演她去日本看了三次電影,同時也很好奇「不知道有沒有機會推出動畫作品來描寫年輕時代的主要角色群(譬如作中的 Regis 國王和忠臣兼摯友 Clarus)」。野末導演回答他其實沒有想過要這麼做,所以現在沒辦法明確回答,待會可能會和大藤經理一起到後台開會討論,如果不介意的話就請這位粉絲也一起來聊聊吧。野末導演這風趣而不帶隔閡的回答也讓現場掀起一片和樂的笑聲。
接下來是一名男性玩家提出的問題,他很好奇電影中能夠看到車子和機車這些現代的交通工具居然能與魔法並存,想請問《FINAL FANTASY XV》的故事背景「究竟算是哪個時代?」大藤經理解釋,其實可以將《FINAL FANTASY XV》與真實世界的歷史完全切分開來,之所以讓這位粉絲有《FINAL FANTASY XV》的故事背景與現實歷史或許有重合之處的錯覺,可能是因為製作團隊一直都致力於將現實的景色融入幻想的世界中。


最後一個問題的發問權同樣由踴躍的男性玩家奪得,他也問出了大部分 FF 迷最關切的問題之一——「《FINAL FANTASY XV》究竟會不會推出同捆主機」?面對這個問題,大藤經理直截了當地在台上詢問江口總經理:「怎麼回答咧?Sonyさん(Sony 先生)?」江口總經理則笑著將問題的回答權拋給了在觀眾席後方守望整場活動的 SIEJA 副總裁織田博之。不過由於現場的觀眾都熱情地回答:「如果出了同捆組一定會買!」,讓江口總經理也替玩家向織田副總裁說了聲「拜託了!」

結束提問時間後,兩位嘉賓開始介紹《FINAL FANTASY XV》與過往系列作的最大不同之處。而就如同大家所知道的,《FINAL FANTASY XV》在遊戲發售前就公布了「FINAL FANTASY XV UNIVERSE」的整體概要,推出與遊戲本身有著不同內容的跨媒體作品,提供更多的入口讓更廣大的族群有機會踏入《FINAL FANTASY XV》的世界。
「FINAL FANTASY XV UNIVERSE」中文介紹影片:


看完影片後,江口總經理忍不住詢問:要支撐起這麼龐大的跨領域計畫,製作團隊一定很累吧?大藤經理坦承,由於這次是要在遊戲完成前同步創造衍生作品,難度其實很高,當初開會決定整個企畫時也曾想過「怎麼會有這麼瘋狂的計畫」。野末導演則表示,他一開始覺得這個點子很不錯,就以輕描淡寫的態度決定要做下去,沒想到實際展開製作後幾乎要賠上自己的整條命。雖說現在『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』已經結束製作,他以為自己終於可以好好休息、讓血條回復了,沒想到接下來還是得為了『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』的宣傳在全球各地飛來飛去,讓他現在幾乎很少出現在公司裡。不過他也透露,這次來台灣其實有感覺到一點點的療癒效果,足見野末導演是真的頗喜歡台灣的熱情粉絲們。

大致介紹「FINAL FANTASY XV UNIVERSE」的內容後,野末導演也帶來重大的消息,那就是台灣地區將會在 2016 年 10 月 7 日推出『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』的 BD 與 DVD,讓來不及購買珍藏版與無緣參加本次特映會的粉絲們也有機會欣賞這部驚人的 CG 動畫電影!除此之外,數位版也將於 8 月 30 日先行推出,發布平台與收看費用等等則有待日後公布詳情。
10 月 7 日會首先發售兩版本的 BD,DVD 則要等到 10 月 21 日

不過提到「FINAL FANTASY XV UNIVERSE」,當然也不能遺忘由大藤經理執導的『BROTHERHOOD FINAL FANTASY XV』,現場首先播放了在本次活動中首度公開的中文字幕影片,接著又由野末導演帶來另一個好消息,那就是『BROTHERHOOD FINAL FANTASY XV』的全五集內容也會同時收錄在『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』的 BD 版裡!(鐵盒收藏版與雙碟版皆有)
『BROTHERHOOD FINAL FANTASY XV』中文字幕版影片:

大藤經理也接著補充道,由於『BROTHERHOOD FINAL FANTASY XV』的製作時間較『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』晚了一些,所以還來不及製作中文字幕版。不過在 SIET 中文化小組的努力下,江口總經理現場宣布將會在 8 月 16 日公開 1~3 集的中文字幕版,讓台下的觀眾們開心地送出充滿熱情的掌聲。










「All for Taiwan Report」的最後壓軸,就是令人緊張萬分的抽獎時間了。除了送出海外活動限定販售的 T-shirt 與證件帶套組外,現場也送出了有田畑端、大藤昭夫與野末武志三位重量級人物簽名的精美簽名版,不過最令人驚喜的還是與一般抽獎分開的超級大獎「《FINAL FANTASY XV》ULTIMATE COLLECTOR’S EDITION」,想獲得這個大獎的話需舉手回答超級難題——Regis 國王是 Lucis 王國的第幾任國王?在幾位玩家回答錯誤後,該獎項最後由坦承自己馬上 Google 的精明玩家獨得,讓整個「All for Taiwan Report」在熱鬧又溫暖的氣氛下圓滿結束。

而在該場活動結束後,行程繁忙的大藤昭夫經理與野末武志導演在趕往機場前依然撥空大方地接受媒體聯訪並詳細回答種種問題。訪談的內容彙整如下:

Q. 剛才在活動中宣布了『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』的數位版將於 8 月 30 日開始上映,這是全球同步的嗎?會在什麼平台上發布?
大藤:由於數位版的通路不是由 SQUARE ENIX 所負責的,所以目前還無法透露更進一步的細節,不過在近期內就會公開更詳細的內容。雖然目前還無法確定,不過數位版的公開平台應該會是大家往常熟悉的數位影視提供平台。
野末:初步資訊是先讓各位知道會發行數位版這件事情。

Q. 製作『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』時是否有考量到盈虧?是否會擔心無法回收成本?
野末:首先,製作『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』的理由是《FINAL FANTASY XV》這款作品本身經歷了很長的開發時間,在由一開始的《FINAL FANTASY Versus XIII》轉變為《FINAL FANTASY XV》的這段期間內,我們也有意識到所要面對的客群已經改變了,並因此開始思考該如何面對這樣的挑戰。於是我們便從影像作品的角度切入,希望能讓目標的客群透過影像接觸並了解《FINAL FANTASY XV》的世界。
至於收益部分的考量,其實由田畑製作人回答比較恰當,不過在這邊還是可以由我稍微說明一下。其實我們本來就有推出光碟版和數位版商品的打算,之所以會這麼做是由於過去曾推出的 CG 電影『FINAL FANTASY VII 降臨神子』當時也是以光碟產品為銷售方向,這個決策也最後獲得了相當不錯的成功。這次『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』算是改善『FINAL FANTASY VII 降臨神子』當時的商業模式來進行,這也是我們所想要挑戰的事情。關於日本地區的發行狀況,協助製作『BROTHERHOOD FINAL FANTASY XV』並發行『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』的 Aniplex 公司在試片時就認為這部作品有拿到電影院播放的潛力,在這種種決策下,就定型成目前的發行方式了。

Q.《FINAL FANTASY XV》的前身是《FINAL FANTASY Versus XIII》,不過現在的《FINAL FANTASY XV》已經有了自己獨特的世界觀與故事劇情,這是否能視為《FINAL FANTASY Versus XIII》的最終完成型?
大藤:自從在 2013 年的 E3 展中宣布《FINAL FANTASY Versus XIII》正式改變為《FINAL FANTASY XV》後,我們就將這兩款遊戲視為不同的作品。雖然有盡可能地繼承、保留來自《FINAL FANTASY Versus XIII》的所有元素,不過對我們而言接下來將發售的《FINAL FANTASY XV》將會是完全獨立而與其前身有所區隔的獨特作品。
Q. 在《FINAL FANTASY XV》發售後,會維持傳統單機遊戲的銷售方式嗎?還是會以持續性地推出新的銷售企畫來拉長產品週期?
大藤:首先在剛剛的 All For Taiwan Report 中也有稍微提到,我們接下來將會推出包含五套內容的 DLC 產品,在結束遊戲本身的開發後就會陸續著手製作。這些 DLC 產品基本上是慢慢陸續推出的,這也讓《FINAL FANTASY XV》的作品週期比傳統遊戲更加長久。推出季票是為了讓玩家能夠享受到更豐富的內容,雖然擴充包的包含內容目前還沒真正確定,不過在塵埃落定時會再與大家介紹詳情。

Q.《FINAL FANTASY XV》的開發期相當漫長,請問有沒有什麼點子是因此而割愛的?
大藤:我想這應該和開發時間長短沒有直接的關係。在著手遊戲開發時,一定會有許多的點子在一開始就被丟出來,對這些點子進行取捨正是開發人員每天的工作。在如此漫長的開發時間中的確會有不少遊戲機制與系統上的變化,因此之前提出來的點子之後消失的狀況是經常發生的。
野末:我在《FINAL FANTASY XV》的製作團隊中是負責製作 CG 影片的,就我自己個人的感覺來說,在《FINAL FANTASY Versus XIII》之後的整體開發時間相對地並沒有那麼漫長。當然在製作動畫的過程中也會做出取捨,不過在捨棄不少東西的同時,也增加了很多的事物。
Q.「FINAL FANTASY XV UNIVERSE」之後是否還會有更多的跨平台發展或推出更多產品?
野末:其實除了『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』和『BROTHERHOOD FINAL FANTASY XV』外,「FINAL FANTASY XV UNIVERSE」還有一個成員,那就是彈珠台形式的手機遊戲《JUSTICE MONSTERS FIVE》。至於漫畫、小說和舞台劇等等方向,我們其實都還沒想過這些點子,之後會檢討這些可能性。
大藤:在《FINAL FANTASY XV》發售前,「FINAL FANTASY XV UNIVERSE」的內容算是都已經發表完畢了。如果在《FINAL FANTASY XV》整體市場給我們的迴響夠熱烈的話,當然也會再往更多的方向發展、進行。

除了以上的訪談內容外,目前 SQUARE ENIX 也公開了能看到『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』幕後花絮與製作過程的特別節目,想更了解該作品的人可參考下方影片。
『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』公開前 SP~FFXV UNIVERSE REPORT~:



