本文最後由 HuntersMoon 於 2016-5-10 15:37 編輯
首先在正式跟各位介紹這款遊戲之前,我要先慎重的跟我從國小到大學的物理相關教學老師道歉,尤其是大學的老師…因為身為資訊工程這類工科系學程畢業的筆者,照理說應該要對物理及運算等概念相當拿手,但在玩這款有趣的作品時卻為了蓋出一個簡單的橋樑而抓頭抓到破皮。但也相當感謝這款作品,因為它讓我知道當初沒有聽家人的話去念土木學程是個正確的選擇…造橋鋪路這種困難的事情還是尊重專業請專業的建築大師來比較好。回歸正題,這款輕鬆有趣的《Bridge Constructor》就如同名稱所示,是一款以建造橋樑為主軸的模擬遊戲,其中大量的物理概念及邏輯思考,除了有模擬建造的風格之外、更有些許的解謎感在內。簡單的操作搭配風趣的音效,營造出極具深度的遊戲內容,即使是重複的建造橋樑,但卻因為橋樑的長短與可運用元素的差異,讓每一個關卡都有自己獨特的建造工法以及過關方式。
遊戲的主要畫面非常簡單,畫面中白色的點代表建築的節點,右方是玩家可以在這個關卡中選用的建材,而最上方則是預算的上限。玩家們必須在各類的地形與長度不同的情況下,利用右方可以使用的資源、並在不超出預算上限的情況下完成不會崩塌的橋樑,完成之後還要進行重量測試,如果通過了才算過關。而其中的技巧就是需要了解並且善用右方的材料,每種材料造價不同、同時強度與重量也有所差異,需要彼此搭配並且善用這些特性才能夠打造出可以讓汽車甚至是貨車經過的橋樑。
首先遊戲總共有四種材料,木材、鋼材、鋼筋水泥以及鋼纜,而這些材料並非每個關卡都能夠使用,每個關卡都可能會限制玩家使用不同的材料,同時依照橋樑長短也會有不同的預算上限。木材是所有材料中造價最低廉的,適合拿來當主體結構,但木材的支撐以及強韌度都不高。鋼材雖然比木材還要堅韌且耐重,但本身重量也比較高,所以如果沒有足夠的定點支撐或拉撐,這樣的情況下拿鋼材來當主體容易因為過重而崩塌。
鋼筋水泥是造價最昂貴的材料,雖然非常穩固且強韌,但除了高昂的造價之外還必須在指定的地點才能夠建造,並不是每個關卡都會有可以使用鋼筋水泥的情況。鋼纜的造價雖然便宜,但僅能提供拉撐的力量,同時還需要梁柱等主體來搭配才可使用。有了這四項材料之後,玩家必須依照關卡給予的配置及預算來造橋。首先是橋樑主體,玩家可以自由決定要使用木材或鋼材,或者依照橋樑的長度來交替使用。

在橋樑主體搭建完成之後,就要想辦法製造支撐的物體或樑柱,但要注意的是玩家只能在有白點出現的地方才能建造支撐物。而最穩固的鋼筋水泥則是需要有橘色的節點才可以建造,在有了主體之後玩家需要想辦法如何讓橋樑可以支撐不會自行解體,例如以鋼纜將每一個橋樑上的節點都給拉高,或者是利用鋼材強化基底等,只要不超出預算的話都可以自由搭配,也就是說每一個關卡都沒有固定的過關方式,而是玩家必須要發揮創意來理解關卡的挑戰並且建造出專屬的獨特橋樑。
如上圖所示,筆者利用木板打造橋樑主體,接著在中央的支撐點選用了鋼材並以三角形的方式進行支撐,而左方的鋼筋水泥柱則是盡量拉高,之後再以鋼纜連接鋼筋水泥之後將橋樑中的每個節點都給拉撐。但這樣的結果是一般的車輛可以經過,但只要是貨車的話最末端的位置會因為鋼纜拉太長的關係無法承受重量,這時候就遇到了需要思考並且改變橋樑支撐結構的問題。而方式需要玩家自行天馬行空的發揮,以我的作法則是在橋樑中央再拉高一個木板的拱門,接著在拱門與橋樑末端之間再次以鋼纜固定,如此一來就解決末端鋼纜過於脆弱的問題了。
而遊戲要過關其實並不難,但要拿高分可就不容易了,影響過關分數的因素主要是預算以及測試的車輛,如果玩家的預算剩下越多就能獲得越高的分數,同時如果通過的車輛重量越重也能夠獲得更高分。而玩家在橋樑建造完畢之後也可以選擇要以汽車、貨車來做測試,但最重的油罐車玩家必須要先將全島的橋樑都先以貨車的重量完成之後才能解除鎖定。但如果要解除之後的鎖定關卡,在一開始只需要以最簡單的汽車測試成功之後就可以了。
《Bridge Constructor》是一款相當好殺時間的遊戲,關卡的變化性又非常多,不知不覺很容易就會沉迷下去挑戰更高分或者是持續往下一個關卡前進。但有些關卡的難度也相當高,往往需要相當費時的思考並不斷的嘗試才有辦法順利通過,系統簡單且操作完全不複雜,雖然在建造的靈活性上有受到一些限制,同時游標移動的速度也有些慢,但整體的遊戲體驗相當舒適。如何在有限的資源中靈活運用,打造出可以順利通行的橋樑就是遊戲最大的特色,讓你滿足造橋鋪路、造福鄉里的成就感!
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