本文最後由 HuntersMoon 於 2016-5-11 15:45 編輯
上一次跟各位玩家介紹了《巫師3:狂獵》遊戲內的裝備相關內容,希望可以幫助玩家在自己的戰鬥風格中找到適合的裝備類型,當然選擇裝備與戰鬥風格只是第一步,真正的挑戰是在這之後才正式展開。正如利維亞的傑洛特本人所說的一樣:「重要的不是劍,而是舞劍的那雙手!」他以自身豐富的狩魔經驗證明了一場真正的戰鬥決定勝負的不是精銳優秀的武器、而是如何使用武器的人。在遊戲中玩家戰鬥的手段相當多,同時戰鬥的應對方式也會依照敵人的多寡、種類、環境而有所不同,除此之外你對付敵人的手段也有相當多的變化,戰鬥中揮劍砍人只是基本,要如何掌握戰鬥的節奏才是真正的重點課題。而除了基本的劍術之外,還有法印、炸彈、弩弓等不同的手段可以傷害敵人,窮其一生都在追尋戰鬥的狩魔獵人最重要的就是要將這些能力做最大化的發揮。在遊戲中的戰鬥節奏相當多變,面對不同敵人在節奏上就會有顯著的改變,當然必須要因應敵人的種類與獨特的習性,掌握住戰鬥的節奏並進而了解敵人的攻擊與防守的方式,找出最適合的攻擊時機與方式。
儘管每一場戰鬥基本觀念都是相同的,但狩魔獵人本身又具有相當多不同的技能與能力,要如何應對與選擇?技能要如何投資與裝備?技能的差異性以及實用性又是如何?本篇導覽文章將會替各位介紹技能系統的運作方式以及投資不同的技能將會如何影響到你的戰鬥風格。當然最重要的就是戰鬥系統,結合劍術、迴避、防禦與反擊等不同要素,要如何順利掌握戰鬥系統的節奏並且善用自身的技能來對付不同的敵人。而除了技能系統本身之外,要如何搭配誘發突變物來強化自己的能力也是相當重要的,在有限的技能格中要如何妥善分配才能將每一格誘發突變物都發揮最大的效益。因為技能不單純只是強化本身的能力,也會有技能對應到你所穿著的裝備,不論是要以劍術為主、法印為輔,或者單純想要玩法印毒藥路線的玩家,都希望這篇文章可以給各位當個前導的參考。
技能介紹
在要正式介紹技能系統之前,要強調關於遊戲的一點特色,那就是在《巫師3:狂獵》的遊戲中並不能跟許多遊戲一樣,依靠等級與技能點強化之後就能輾壓敵人。因為在技能系統分為兩項主要的部份,第一就是「習得」、第二則是「裝備」,玩家必須先學習到技能之後接著裝備到對應的技能欄位中,技能才能正式發揮效果。而在技能的學習上,必須先在指定的類別中消耗一定的技能點數,才能逐步開啟該類別下一個欄位的技能。而技能欄位則是會隨著等級提升逐步解鎖,當玩家等級到達 30 之後就能解鎖總數 12 個技能欄位與 4 個誘發突變物,這樣的結果就是即使玩家的等級再高、技能學習的再多,最多也只能裝備 12 個技能,也讓技能之間彼此的搭配變得更加重要。而除了技能與自己喜愛的戰鬥方式彼此搭配之外,更需要依照欄位技能類別的多寡選擇對應的誘發突變物才能將其效果強化至最大。
.誘發突變物
誘發突變物欄位總共有 4 個,玩家可以依照對應 3 個技能欄位來決定誘發突變物的顏色,接著裝上誘發突變物之後就可以跟對應顏色的技能互相呼應,強化誘發突變物的額外能力。而每個誘發突變物都有分為次級、普通、大幅三個等級,越高等級的誘發突變物就可以帶來更強大的能力加乘效果,而玩家也可以蒐集對應顏色的誘發突變物以煉金的方式逐漸提升誘發突變物的等級,每 3 個較小的誘發突變物就可以煉金成為更上一級的突變物製品。
而誘發突變物對應技能的強化方面,舉例來說一個紅色大幅誘發突變物單體可以提供 10% 的傷害加承,但當玩家在對應的技能欄位每裝備一個戰鬥技能(紅色)的話,就能讓該誘發突變物的能力額外加上一倍,也就是說如果一個紅色大幅誘發突變物對應上三個戰鬥的技能,該欄位就能提供 40% 的額外傷害加成。而誘發突變物的類型如下:
紅色-對應戰鬥技能,裝備可強化攻擊力
藍色-對應法印技能,裝備可強化法印強度
綠色-對應煉金術技能,裝備可強化生命最大值
而在技能細項方面,由於遊戲是繁體中文版本的關係,似乎無須再一一贅述。在此僅介紹技能類別的各自特性以及特殊的招式。
.戰鬥
專精於狼學派的劍術技巧,分有速攻、強擊、防禦技巧、射擊數以及戰鬥狂熱,分別對應攻擊、防禦能力與迴避、弩弓射擊以及整體強化,而戰鬥技能的特性就是可以增加腎上腺素的累積速度。而當玩家累積腎上腺素足夠後,可以利用特殊的攻擊來使用或者是持續保持高腎上腺素的狀態來增強攻擊力,而也有技能可以消耗腎上腺素來強化法印或是在受到致命攻擊之後以腎上腺素來避免生命值直接歸零。在戰鬥方面,玩家可以投資速攻與強擊的不同強化,提升這兩種攻擊方式的基礎傷害、爆擊機率與爆擊傷害。但如果比較仰賴速攻或者是強擊,也可以考慮單一提升其中一種攻擊方式,並且將其他的技能點數投資於戰鬥狂熱上,讓你的腎上腺素可以有更多發揮與強化的空間。
如果是專精於劍術的玩家(就是打算 12 格都擺戰鬥技能),那其實取捨只剩下要選擇強擊的特殊招式或者是速攻的特殊招式,除此之外也建議要投資降低敵方傷害抗性以及減緩同時增加腎上腺素累積的戰鬥狂熱系技能。而在速攻與強擊的特殊招式選擇上(第三排),速攻的招式是連續迴轉手中的武器進行連續快速的斬擊,雖然威力比一般的速攻稍低但攻擊速度卻非常驚人。這招在對付絕大多數的怪物時都相當好用,對上體型笨重的敵人也可以利用這招具有邊攻擊邊移動的特性來短時間輸出可觀的傷害(但建議身上要先有昆恩法印,以免移動速度過慢被打中)。而強擊的特殊招式是站在原地不動蓄力後朝指定方向揮出一刀破壞力十足的斬擊,可以無視怪物或者人類敵人的所有防禦姿勢,同時保持蓄力時間越久就可以打出越高的傷害(但會消耗腎上腺素)。
比起來我個人比較喜歡速攻的特殊招式,因為具有範圍性、對付成群的敵人效果相當卓越,同時威力雖然稍低、但卻可以短時間內連續攻擊,打的次數越多也代表越容易在腎上腺素消耗殆盡之前發動即死攻擊(必須先投資該技能)。而且速攻的招式還有一項特性,就是在旋轉途中雖然會同時消耗活力與腎上腺素,但即使在沒有活力的狀態下一樣可以單純靠腎上腺素來使出這招招式。也就是說玩家可以先行施放昆恩法印來保護自己,接著在活力歸零的情況下使用(但這樣你就無法回復活力),使用的靈活度上比起強擊的招式高很多。而至於如何投資專精於劍術的能力?可以參考上面圖片,在滿滿的劍術技能中穿插一個貓學派技巧,讓裝備輕甲時還能獲得額外的爆擊機率與速攻傷害。
法印除了可以用來輔助劍術戰鬥之外,從另外一個角度來看的話,法印也可以取代劍術成為主要傷害的手段,並讓劍術變成輔助性質的角色。而法印技能樹具有一個共通但彼此獨特的轉折,第二排法印技能都可以轉變法印的施展方式或效能,而第三排法印技能則是單純的強化該法印的強度,在複雜度上比起戰鬥技能要來的簡單不少。但法印主要具有直接攻擊效果的只有衝擊波阿爾德法印以及火焰放射的伊格尼法印,雖然對上害怕法印的怪物來說是相當有效,但對付人類時效果就不如對上怪物來的卓越。而法印透過技能轉變之後就可以有兩種施放方式,阿爾德法印可以從一般的扇形震波轉為以自身為中心的圓形震波、伊格尼法印可以從扇形火焰變成持續放射的導向火焰,而昆恩法印則可以從被動的護盾轉成主動的保護罩並且吸收傷害來回復自己的生命值,亞登則是可以從大範圍的結界轉換成單體觸發的魔法陷阱,亞克席雖然沒有特別的法印轉化但卻可以讓效果從原本的擊暈變成操縱敵人。
而轉換法印的施放方式並不會讓原先法印的使用方法失效,而是以 RT 長押來施放第二種型態的法印,除此之外到第三排技能時更可以進一步的強化法印本身的強度,這樣的情況下搭配藍色誘發突變物來強化法印的強度,可以讓法印成為戰鬥中的主要角色。舉例來說伊格尼法印強化至火焰之流之後,持續釋放的火焰除了可以造成傷害之外、更可以大幅提高敵人進入燃燒狀態的機率。而昆恩法印有了主動護盾之後除了可以拿來故意承受傷害當作回復生命值的手段,更可以搭配爆破之盾啟動後立刻解除來衝擊周遭的敵人造成傷害。而法印的強度可以套用在所有法印的效果上,玩家可以選擇穿著獅鷲學派狩魔獵人的裝備(鋼劍/銀劍與裝甲都有強化法印強度的效果)來進一步強化法印的強度,同時護甲的符石插槽也可以依照自己最常用的法印來搭配對應的強化符石。
以法印為主的戰鬥方式比起劍術來說風格相當獨特,如果劍術為主的戰鬥是一名單純的劍士,以法印為主的戰鬥就是戰場上的騙徒,令人捉摸不定的出招方式以及威力強大的法印就是招牌特色。而法印強化的結果就是讓你的活力回復速度相當快,就算穿著中量甲也不太用過於擔心在戰鬥中無法頻繁的使用法印,如果搭配貓頭鷹藥水來進行戰鬥,其法印施放的頻率更是令人為之咋舌。雖然筆者小弟我是以劍術一直玩到破關,但重新洗掉能力之後找敵人來打,發現法印為主的戰鬥雖然在效率上不如劍術,但在安全性與靈活度上卻是高於以劍術為主的戰鬥風格。
.煉金術
基本上煉金術的技能單純是強化你的煉金製品,雖然間接的都有強化到戰鬥相關的能力,但實在很難以這類型的技能當作主要戰鬥的重點。包含了魔藥、劍油、炸彈以及煎藥的強化效果,同時還有青草試煉可以降低這些煉金製品的負面影響。而煉金術技能的特性就是可以延長煉金製品的持續時間,同時如果強化對應的技能還可以提升效果與使用次數等,除此之外也能強化魔藥帶來的效果或者是附加額外的作用。而在戰鬥方面,雖然魔藥相當好用但在難度較高的情況下,著實很難光依賴強化過的劍油與魔藥搭配炸彈來過關,所以這項技能術基本上只能拿來當作輔助使用,無法以一名毒蟲的姿態來過關斬將。而且煉金術所搭配的是綠色誘發突變物,主要的能力是強化生命值的最高上限,但只要無法有效傷害敵人,即使生命值再高都是相當無謂的事情。當然也不要因為這樣就把這技能樹想的太過不堪無用,其中有劍油與隨機附加魔藥效果的能力也是相當吸引人,只是要投資過多的點數在這裡的話仍然不建議這麼做,投資在法印或者戰鬥技能上的效益會高上許多。
.能力
數量最少同時也是唯一無法以誘發突變物配合強化的技能,而每一個能力都只需要投資一點技能點數就能完成,也沒有任何消費技能點數的鎖定限制。而這些能力雖然說不上是大幅強化,但對於長久以來的影響是相當可觀的,尤其是當玩家的角色逐漸成長時這些影響就會更為顯著。其中具有強化生命值、回復血量、增加毒素上限以及可以用腎上腺素取代活力來施放法印等等,但其中最引人注目的就是不同狩魔獵人學派的技巧,而很巧的這三個技巧剛好對應彼此的狩魔獵人裝備。
貓學派技巧:每裝備一件輕甲時可以增加爆擊機率與速攻傷害,而貓學派的狩魔獵人裝剛好就是輕甲,在用裝甲強化傷害之後可以利用這項技能增加額外的速攻強度。以戰鬥技能為主的狩魔獵人同時追求最高的劍術傷害的話,以貓學派的狩魔獵人裝備搭配貓學派技巧可以有效的提升整體傷害輸出效率。
獅鷲學派技巧:每裝備一件中量甲時就可以額外強化法印的強度與活力再生的速度,而法印強度與活力再生剛好都是以法印為主要戰鬥技巧的玩家所需要的,同時搭配獅鷲學派的狩魔獵人裝備更可以進一步的強化法印的能力。
熊學派技巧:每裝備一件重甲就可以提升額外的生命上限與強擊傷害,對於以劍術為戰鬥主打的玩家但又不想捨棄太多的防禦力去換取最高的傷害輸出,反倒希望以重甲高防禦力取代輕甲的額外傷害穩紮穩打的戰法,就非常適合投資一點技能點在熊學派技巧上。
這三個學派的技巧可以分別搭配該學派的狩魔獵人裝備,不論是喜歡使用法印或者是劍術,都建議要依照自己的戰鬥風格起碼投資一點該學派的技巧。當然即使沒有穿著該學派的裝備,只要類型相同一樣可以獲得該技能的強化效果。
以上就是關於技能方面的導覽知識與相關建議,提醒各位在一開始時技能的影響並不會如此明顯,但謹慎的投資是有必要的,讓自己的角色從一開始就朝自己預設的成長方向前進,可以避免中途遇到技能點過少或者是技能格不夠放的窘境。但到遊戲後期,基本上玩家不用煩惱技能點不夠用,只要有稍微花費時間來搜尋魔力之所獲得額外的技能點數,到後面想要專精一個或者是雙修兩個主要技能是絕對可以的,需要煩惱的只有要如何在 12 個技能格內有效的搭配誘發突變物來獲得最高的技能效果。而在有了正確的技能觀念之後,要學習的就是如何正確的面對戰鬥,對上不同的敵人時要如何應對?以及本身戰鬥技巧的優點與缺點,應用方式與進攻防守的節奏如何掌握等,這些克敵制勝的硬道理將會在下一篇文章與各位分享!
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