本文最後由 HuntersMoon 於 2016-6-16 15:20 編輯
隨著新的 NBA 賽季即將再度開打、所有籃球迷與玩家引頸期盼的次世代最強籃球運動遊戲《NBA 2K15》於今日在台灣舉行了亞洲媒體鑑賞會,提供了最新的遊戲內容以及各式各樣的遊戲細節。同時請來了遊戲製作團隊 Visual Concepts 的資深製作人 Erick Boenisch,除了展示遊戲實際的內容並且提供遊玩之外、更詳細說明了遊戲中的系統、驚喜、遊戲模式以及製作團隊的各種用心,而將這一切完美融合所打造出的結果就是《NBA 2K15》這款作品。在 Visual Concepts 服務長達 12 年的 Erick Boenisch,是《NBA 2K》系列的中流砥柱,自《NBA 2K6》開始就參與此系列的開發工作,可以說是系列作品中的老兵、而且當然也喜歡 NBA 球賽,根據他本人表示,自己最喜愛的球隊是洛杉磯湖人隊。

Erick Boenisch 在 Visual Concepts 服務已經超過了 12 年的時間,這次再度來台宣傳遊戲!

這是當年來台的照片,都是條紋風格…真是有種似曾相識的熟悉感呢~XD

主持人同樣是先前 Erick Boenisch 來台宣傳《NBA 2K13》時的哇喔 DJ 丹尼斯!

2K 台灣代表 Ellen 也上台宣布了全家體驗店等各項好康訊息

這次鑑賞會除了台灣媒體與合作夥伴,連新加坡、香港、韓國等地的媒體也都到場共襄盛舉
而不論玩家喜歡的是哪一支球隊、哪一位球員,在《NBA 2K15》都將給予玩家最完全的掌控。眾多的遊戲模式,不管是打造自我傳奇(不是天命!)「MyCAREER 我的生涯」、運籌帷幄的「MyGM 我的GM」或者是創造傳奇聯盟的「My LEAGUE 我的聯賽」,當然還有能夠打入不同世代籃球迷內心深處的「My Team 我的球隊」。針對每一種模式,Erick Boenisch 都做出了詳細的解說,提供了第一手的最新細節。除此之外,還有最令人興奮的臉部掃描全新系統,透過次世代主機的攝影機捕捉技術,讓玩家可以親自加入 NBA 那令人血脈噴張的刺激舞台!以下就請跟著不是球迷但卻被遊戲給深深吸引的幽靈小弟我一同來窺探《NBA 2K15》最新揭露的遊戲細節吧!
《NBA 2K15》Momentous 預告片
《NBA 2K15》媒體鑑賞會-次世代最強籃球遊戲第一手親密接觸

Erick Boenisch 想必也有感受到我們台灣女孩的優質魅力!
Erick Boenisch 表示,《NBA 2K15》除了具有龐大的規模之外,遊戲強調的細節更是到了令人瞠目結舌的程度。而另外《NBA 2K15》還帶來眾多遊戲機制上的改良,包括近 5000 段新的動畫、全新的防守人工智慧等。遊戲在進攻系統方面基本上與前作的變化並不大,因為《NBA 2K14》的進攻系統廣受玩家好評,所以製作團隊決定延用這樣的系統。但在防守系統方面,當玩家操作球員時,其他球員會有全新的防守動作,不論是卡位、阻擋、舉高雙手妨礙投籃等等,全都即時的隨著球員的位置與動作而改變。同時各種球員的動作,如搶籃板、抄截、蓋火鍋或者是投籃與奔跑等,全都經過了改良,讓玩家可以更加流暢的參與球場上發生的每一個精彩時刻!而製作團隊的用心可不只是在遊戲的核心部分,就連遊戲比賽中場休息時間的啦啦隊舞蹈,都是請到真實的 NBA 啦啦隊進入攝影棚,透過最真實的動態擷取技術再轉化成遊戲的動畫。同時透過次世代主機的效能,讓這些啦啦隊女孩們除了前凸後翹之外,就連髮絲都栩栩如生。
為了增添球賽的真實氣氛,在賽評方面遊戲還請到了 Ernie Johnson 以及傳奇球員 Shaq O’neal 擔任遊戲開場講評,並且錄製超過上百段的動畫,當玩家每次要進行一場遊戲之前,賽前的講評都將帶給玩家截然不同的新鮮感。而強調真實性的《NBA 2K15》顧及到了球場中每一個大小細節,不論是場邊觀眾對於球賽發展的真實情感反應、球員身上的細節、球員表情的變化等等,全都穿透了虛擬世界的隔閡,真實且活靈活現的呈現在螢幕上…甚至是連球員的腋毛也是完全忠實呈現。最更令人振奮的是,遊戲強調的細節已經細緻到連球衣背後的小角落都毫不妥協,例如聯盟新通過的曾奪冠的隊伍在球衣頸部位置將繡上金字標記這部分也都完全如實呈現。


就連有奪冠歷史的球隊球衣背後上方金色徽章都做出來了…這追求細節的程度簡直到了吹毛求疵的境界!
面容掃描技術-讓你自己成為 NBA 球場上的超級明星

透過最新的面容掃描技術,讓你自己的角色栩栩如生的奔馳在球場之內
我相信許多球迷都曾夢想過,如果能自己踏上球場,與喜歡的夢幻球星來一場精彩的對決,那應該會有種死而無憾的快感才對!雖然先前已經有過系列作品可以讓你上傳自己喜歡的圖片來當做你自己球員的代表圖像。但從來沒有一款作品可以直接掃描你的臉、讓你直接成為遊戲中可操作的球員,栩栩如生的直接參與遊戲中的各種模式與賽事。而這次,玩家除了可以體驗「MyCAREER 我的生涯」模式之外,更是可以讓自己直接加入到遊戲內,不論是要成為球員或者是 GM,只要透過最新的掃描技術,都能讓你立刻成為遊戲中最具亮眼的新秀球員或板起臉孔管理一支球隊。
玩家透過 Xbox One 的 Kinect 感應器,可以完整的掃描出自己的外觀與細節,接著主機會以接收到的資料建模繪出臉部,讓你開始邁向球員、GM 或者是聯盟總裁之路。比起以前是用上傳圖片的方式,現在玩家將可以透過最新的科技展現出自己的外觀細節、並且真正的加入遊戲之中。玩家只需要透過將感應器移動到離臉部約 60 公分左右的距離(Kinect 的感應功能非常強大,可以更精確的辨識),接著隨著遊戲提示稍微左右擺動頭部。系統將會拍攝 6000 張不同角度的臉部圖片,並且透過新的 3D 建模技術,一點一點的將玩家的外觀臉型貼到遊戲的 3D 模組之內。而玩家只需要建立一次臉部掃描的內容,就能使用在遊戲中的各種模式,不論是「MyCAREER 我的生涯」或者是「MyGM 我的GM」。讓你自己在 NBA 的籃球殿堂之中展開自我的傳奇生涯,而這種體驗與代入感,將隨著臉部掃描的新功能而大大的變的更加強烈。
「MyCAREER 我的生涯」-從人生低潮崛起的籃球巨星就是你!

想要上場跟 Kobe 一較高下?那就用自己的球員擊敗這名超級球星吧!
不是每一個球員都能夠一路順遂,有許多籃球明星也是走過一段人生的低潮,熬過去之後才能達到今日這在球場中發光發熱的機會。就連傳奇的籃球之神 Michael Jordan 也是走過一段艱困的籃球生涯,因為身高不夠的關係無法入選當地學校的代表隊,但這名當年被嘲笑的矮子未來卻成為主宰籃球場以及歷史留名的籃球之神!而在「MyCAREER 我的生涯」中,玩家能親自重現一段專屬於自己的籃球歷史,打造出令人熱淚盈眶、熱血沸騰甚至激勵人心的奮鬥故事!在遊戲一開始,玩家設定的球員將會是一名兩輪選秀都落榜的失意球員,眼看著打入 NBA 的籃球夢就要粉碎,這時候艱困的抉擇落到了眼前!在經過了許久的努力不懈與經紀人的幫助之下,終於有機會獲得與球隊簽下 10 天短期合約的機會!而能不能藉由這短短幾天出賽讓球團見識到你的潛力?這一切就看玩家的表現了!
在「MyCAREER 我的生涯」,有超過 100 段不同的互動動畫,將提供玩家宛如時間縮影般的籃球生涯。而在順利加入了球隊之後,每個不同的球隊都會有一個心靈導師,這名心靈導師將會指導玩家有關於籃球的技巧或是開釋人生道理。而這些球隊中不可或缺的人物,將由真實現役的 NBA 球員來錄音扮演,讓玩家彷彿真實的接受心中偶像的指導、一步步的邁向籃球殿堂的最高榮耀。而在球員發展方面,實力的成長絕對是相當重要的,但比起先前能力成長素質超過 50 個項目、略嫌複雜的程度來說,這次在《NBA 2K15》則是簡化並且專精了角色的成長要素。玩家只需要在內線、外線或者是進攻與防守等重點項目投資,就能一步步的發展出屬於自己球員的專屬球風與能力。
《NBA 2K15》-「我的生涯」心靈導師影片
「MyGM 我的GM」-成為歷史留名的傳奇經理人
每支球隊能成功,除了球場上的球員必須努力拼戰之外,幕後的經理人與教練的戰術制定也是影響一支球隊走向的重要因素。在《NBA 2K15》最新的「MyGM 我的GM」模式中,讓玩家可以扮演球隊經理人,控制一支球隊的發展、制定球隊在場上的戰術、回應賽後的記者會等等,這個幕後最重要的人物,這次將讓你透過本模式來掌控球隊的發展。一支球隊的組成當然需要球員的支持,身為 GM 的玩家也當然可以有自由決定球隊成員的權力。當然上層也會給予不同的指令,玩家也可以依照自己的喜好或者是指令的難度來選擇對應的回答。而在比賽結束之後的媒體訪談,玩家也能有不同的回應選項,針對不同媒體的提問來做回答。回答的好不好將會影響媒體在社群網站之間對於玩家的評論。我們當然不想在推特上被人罵個臭頭,對吧!?
交易球員一直是 NBA 聯盟中相當受到矚目的環節,而球員的身體健康通常也是影響身價的重點,在《NBA 2K15》中更是追求真實性到了極限。在最新的「Injury 2.0 傷勢系統」,將球員的身體狀況分為 16 個區塊,不同的顏色顯示該球員的身體狀況。玩家在交易或者選秀球員時,必須先參考球員的身體狀況,如果該球員的某個部位顯示紅色,代表該部位比較容易受傷,紅色越多的球員就代表身體狀況比較不佳。而球員的身體狀況,製作團隊也相當用心的參考了每個球員的受傷歷史,以及現在球員的身體狀況來制定。在薪資丟出去~合約簽下去之前,要考慮該球員會不會打沒兩場球就把腳踝給扭斷之類的問題(飆風玫瑰表示…)。而如果球員受傷了,也不代表前功盡棄,玩家可以透過手術或者是物理治療的方式來復原球員的傷勢。而當然,每個球員都有最黃金的時光,隨著時間經過、球員年紀逐漸增長,球員的身體狀況也會漸漸退化。
在「MyGM 我的GM」模式中,玩家可以監督每一場比賽的進行,並且制定不同的戰術讓麾下的球員去執行。接著可以讓遊戲快速模擬進行,在模擬進行的同時玩家可以隨時暫停,並且調整戰術,觀察比分的變化來決定下達的指令是否要變更。而當球賽進行的相當激烈時,玩家也可以停止模擬賽事,直接從中途加入比賽。當第四節比賽末端,想要體驗壓哨制勝球的玩家,就可以透過這樣的方式來享受無與倫比的快感。而 Erick Boenisch 也表示,如果玩家的時間跟他本人一樣並不充裕,也能透過這樣的方式充分的享受球場的氣氛以及遊戲的樂趣。
「My LEAGUE 我的聯賽」-成為籃球最高殿堂的最高領導人!
能夠當球員,也可以當經理人…那還有什麼!?在《NBA 2K15》中,全新登場的「My LEAGUE 我的聯賽」,將會顛覆你的籃球運動遊戲的所有觀念!「My LEAGUE 我的聯賽」讓玩家成為 NBA 聯盟的主席,並且操作整個聯盟的運作。玩家可以決定一個季賽進行的所有規則,而最高可以自訂長達 80 年的賽程,完全掌控聯盟的運作!玩家可以自訂賽季內的規則,例如例行賽的場數、冠軍賽的場數、東區西區賽事進行的時間等等。
而除了賽事之外,還有許多 NBA 的重點活動、例如全明星賽、灌籃大賽、三分球大賽或者是技術挑戰賽等,玩家也可以從宣布參賽名單開始全程參與。原本是你每年都要關注的精彩賽事,現在成為你經營旗下聯盟的一部分,其中的成就感當然不言而喻!
「My Team 我的球隊」-跨世代夢幻球隊由你決定

你心中是否也有想過 Lebron James 對決 Dennis Rodman 的場景呢?
「My Team 我的球隊」是在《NBA 2K15》中同時包含了收集與經營要素、當然也有親自上場考驗球技的模式。在這個模式中,主要架構是採用卡片收集的玩法,讓玩家可以招募不同世代的不同球員加入玩家的夢幻球隊中。而陣容之豪華,收錄了從 1960 年代至今的各個球員,同時還包含了來自歐洲籃球聯賽中的 25 支隊伍,而其中有 11 支球隊是首次在遊戲中登場。尤其是 FC Bayern Munich 隊以及 Maccabi Electra Tel Aviv 冠軍隊等,強度絕對不輸給 NBA 的超強球員們。
玩家若要組織自己的夢幻隊伍,可以透過購買卡片來取得不同卡片。除此之外,也可以透過全新的拍賣場即時的買賣卡片。而當玩家組織完自己的夢幻隊伍之後,就能讓旗下的隊伍連上 Xbox Live,與其他玩家的隊伍在網路上一較高下。想要知道夢幻明星隊不同時期的強度,或者是橫跨聯盟的對決,不管哪一種在《NBA 2K15》都能一次完成藍球迷心中最狂野的夢!
《NBA 2K15》- What If?
Visual Concepts 資深製作人 Erick Boenisch 媒體聯訪問答

Erick Boenisch 在對答上應對如流,同時語氣也相當親切
遠道而來的 Erick Boenisch 除了帶來了遊戲最詳細的解說以及第一手的情報之外,也抽空坐下來跟台灣的媒體朋友們來了一場精彩無比的問答訪談。Erick Boenisch 親切且詳細的回應了在場媒體關於《NBA 2K15》所有提問,就讓我們一起來聽聽 Erick Boenisch 揭露的更多情報吧!
1:「MyCAREER 我的生涯」可以利用臉部掃描來掃描自己的臉,但如果是女性玩家的話會怎麼樣呢?
答:我們有嘗試過掃描女性玩家,但由於遊戲中的角色身材都是針對籃球員而設定的(較為雄壯威武) 。所以女性玩家掃描起來會有點好笑,但基本上女性玩家一樣可以使用臉部掃描的遊戲功能!
2:如果是使用 Xbox One 版本,臉部掃描是否可以不用將 Kinect 攝影機舉起並貼近臉部?
答:Kinect 具有更廣的攝影範圍,所以可以比 PS4 攝影機離的距離更遠,但仍然必須要讓攝影機對準臉部才行。但臉部掃描只需要進行一次,當完成之後以後都不需要再次重覆相同的動作。我們希望距離臉部如此近的原因是因為,我們想要捕捉玩家臉部的所有細節,不論是雀斑或是皺紋等。
3:關於經典球員收錄的年代範圍
答:收錄的範圍大約是從 1960 年代中期開始,有總共 32 支經典的隊伍陣容,而這樣的數量已經超越了現役 NBA 球隊 30 支的數量。所以如果這樣來看的話,收錄的陣容是相當豐富的。同時我們也收錄了台灣玩家較不熟悉的歐洲籃球聯盟的球隊,有來自德國、西班牙、法國等國家超過 20 支球隊,基本上所有歐洲國家的球隊都有收錄。而如果玩家進行「My Team 我的球隊」的話,還會有個別的明星球員登場,所以內容會更加豐富。
4:關於行動裝置支援的相關問題?
答:名為「My NBA 2K」的行動裝置 APP 很快就會有更詳細的消息,玩家可以利用行動裝置延伸《NBA 2K15》的遊戲體驗。你可以在行動裝置上查詢「My Team 我的球隊」的收藏、查看「MyCAREER 我的生涯」模式中玩家的資訊數據,讓你不在主機旁也能隨時帶著《NBA 2K15》到處跑。同時這個 APP 將會在 10 月 7 日隨著遊戲推出時免費提供給玩家下載。
5:關於《NBA 2K15》的線上模式
答: 關於線上模式我們提供了「Head To Head」模式,就是讓兩個玩家彼此對戰。以及全新的「All Star Team 全明星」模式,最高支援到 10 個玩家在同一個遊戲中,以及線上聯盟,最高支援到 30 名玩家在同一個聯盟中競賽。
6:關於球員身體部位的「Injury 2.0 傷勢系統」,是否會跟著真實季賽的情況改變?
答:這次的即時改變主要有兩種情形,第一個是遊戲中的球員傷勢狀況的確會跟著真實季賽中的情況來進行即時更新。而當玩家進行 80 年的季賽模式時,球員的身體狀況也會隨著年齡增長而逐漸衰退。而玩家也可以進行復健動作,讓受傷的球員進行物理治療就能回復受傷部位的狀況。而第二個就是同步 NBA 季賽的真實情況,當某個球員在今天的賽事中扭傷腳踝,明天遊戲就會新增這個資料顯示該球員的腳踝目前是受傷的狀態。
7:是否有針對 Xbox One 或者 PS4 彼此的攝影機或控制器自訂的獨佔內容?
答:我想答案是…我們很快就會宣布相關的訊息了!
8:能否談談《NBA 2K》系列除了擬真之外,系列作品前進的目標與發展方向?
答:當然遊戲的真實性是我們一直強調的重點,我們希望能夠重現所有玩家每天觀賞賽事時那種情境。而另外一個重點就是讓玩家能夠享受遊戲的樂趣,畢竟作為電玩遊戲來說還是希望能夠更加的平易近人。我們希望在兩者之間取得平衡,一方面能夠追求真實性、同時另一方面也能追求遊戲的娛樂性。所以在遊戲中的許多模式,我們都加入了許多不同的系統,來滿足更多不同玩家的需求。
9:我們知道這次《NBA 2K15》與同類型遊戲《NBA Live 15》於同月發售,關於這點,您認為讓玩家會願意選擇《NBA 2K15》的理由是?
答:我想《NBA 2K15》的開發團隊已經年復一年的向玩家展示他們是一群全力以赴且充滿熱情的團隊,在過去這 10 年左右的時間裡,我們持續推出銷售量最佳、評價最好的籃球運動遊戲。如果玩家回頭看,系列作品的表現、評價、娛樂性或者是銷售量等數據,《NBA 2K》系列永遠都是清單上的第一名。
10:最後,對於一位不是 NBA 球迷、也不是籃球遊戲愛好者的玩家來說,應該要從哪裡開始體驗《NBA 2K15》最為適當?
答:在《NBA 2K15》有提供了 NBA U 的導覽模式,在這裡將會讓玩家學會遊戲操作與進行的技巧,由淺入深。但如果是全新的玩家要體驗《NBA 2K15》,我會建議從「MyCAREER 我的生涯」模式中開始!
以上就是 Erick Boenisch 的訪談內容,而遊戲《NBA 2K15》將於今年 10 月 7 日正式在 Xbox One 以及 Xbox 360 等雙世代各平台上推出!這款革命性的籃球運動遊戲想必身為籃球迷的玩家絕對不會錯過,而想要體驗藍球遊戲的真諦以及超豐富內容的玩家,《NBA 2K15》的各種模式也一定能滿足所有玩家最瘋狂的籃球夢想!




















