ESRB 分級組織現在起會針對遊戲貼上「微交易系統」標籤

娛樂軟體分級委員會(ESRB)正式新增「In-Game Purchases」遊戲內購買的標籤,標記出使用「微交易系統」的遊戲,包含「戰利品箱」等必須透過機率性獲得道具的商品。
ESRB 於 4 月 13 日公開消息,官方表示這項標籤會套用於所有遊戲,涵蓋範圍包括戰利品箱、轉蛋、卡牌包、獎品轉盤、寶藏箱等。

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ESRB 其實早在 2018 年年初就針對數款 3A 遊戲貼上「In-Game Purchases」的標籤,這些遊戲為《極限競速 7》、《中土世界:戰爭之影》以及《星際大戰:戰場前線 2》,為當時受大大量玩家強烈抗議微交易系統的遊戲。

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當時,美國參議員瑪姬.哈桑(Maggie Hassan)女士要求 ESRB 深入調查這些使用微交易系統的遊戲,檢查這些購買機制是否符合道德並且透明公開。瑪姬.哈桑與其他參議員訴求,表示這些購買機制可能會引進類似賭博的副作用,影響年輕玩家的心靈。ESRB 當時認為微交易系統與賭博不能夠劃上等號,但在外界龐大的抗議與施壓下,終於在今天正式加入「In-Game Purchases」的標籤。
ESRB 總裁 Patrica Vance 表示:「電玩遊戲產業不斷地進化並創新,而 ESRB 分級系統也會跟進。ESRB 的目標就是讓所有家長能夠透過最新、全面的工具來分辨遊戲是否適合孩子遊玩。」
「隨著 In-Game Purchases 的標籤加入,家長們能夠辨認出遊戲中是否含有額外的購買內容。此外,我們將致力於教育家長,讓他們學習如何控管孩子在遊戲中的購買行為。」


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