Stadia 負責人表示玩家只需要 30M 網速即可達到 4K 與 60 fps 的遊玩品質

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Stadia 負責人表示玩家只需要 30M 網速即可達到 4K 與 60 fps 的遊玩品質
Google 於週三(20)正式公布了最新的遊戲串流服務 Stadia,大多的內容都和先前的傳聞相同,唯一的例外便是他們沒有公開自己的遊戲主機。Stadia 是純稅的串流服務,與硬體並無關連,而之後官方似乎也進一步否定了這個可能性。

海外媒體 GamesIndustry.biz 近日向 Stadia 的負責人 Phil Harrison 詢問是否會推出遊戲主機,而他直截了當地否定了這個可能,但也提到一些自己對於主機的想法:

「我們很確定不管是現在還是將來都不會推出任何主機。它(Stadia)是一個新世代的平台,而非次世代的平台,我認為這對整個產業來說都是相當令人振奮的一刻。整個世界並不會一夜之間就轉變成新的形態,所以我們還需要時間了解先前承諾的每個面向。但我個人也非常相信,這是整個產業基本上不得不前進的方向。」

此外,Harrison 也提供更多關於玩家能夠如何利用 Stadia 的資訊。在前天的活動上,Google 承諾 Stadia 能支援 4K、60 fps 的遊玩品質,但許多人對於背後的網路速度要求有所疑問:

「在今年內即將登場的 Stadia 上,我們加入了許多重大的改良,包含了直播器、編解碼器、軟體服務等等,代表我們可以在 30M 左右的網速下就達到 4K 60fps 的水準,30M 的網速對大多數人來說並不是太高的標準。在這樣的表現下,我相信我們能夠拓展到世界上大多數的角落,不需要相當誇張的網速。」

至於網路流量上限方面,Harrison 有信心地表示網路供應商將提高甚至取消上限,因此未來遊戲直播將變得更加普遍,但願如此!


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