《蔚藍》製作團隊宣布取消《Skytorn》的開發計畫

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Celeste《蔚藍》的開發團隊在 2016 年的時候就曾公開一款類銀河戰士惡魔城遊戲《Skytorn》,不過這款遊戲的開發計畫現在已經宣布終止,製作團隊表示:「我們已經不再開發《Skytorn》,對於期待這款遊戲的人我們感到很抱歉,我們將很多時間和精力投注在這個計畫上面,結果最後沒有辦法讓這款遊戲如期發售。」

《Skytorn》的遊戲程式設計師 Noel Berry 表示取消遊戲開發的主因是因為他們始終無法解決某個遊戲設計上的核心問題,Berry 於 2012 年就開始設計出各種原型,Matt Makes Games 也從初期就開始加入製作,起初相當順利,但直到現在他們仍然無法找出問題所在。

我們已經重新設計過很多次,特別是場景生成的部分。《Skytorn》的主要概念是這樣:遊戲世界裡有一個漂浮的島嶼,並且有三個主要的地城,隨著玩家在每個地城探索可以增強角色的能力。


《Skytorn》於 2017 年開始停止開發,製作團隊開始全力在《蔚藍》的開發計畫上,而最後《蔚藍》在銷售和評價上也獲得相當大的成功,甚至被提名年度最佳遊戲。《蔚藍》如期上市以後團隊也開始繼續討論《Skytorn》的未來,經過一番商討最終還是決定中止《Skytorn》這項計畫。

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