PlayStation 遊戲娛樂嘉年華—《NARUTO TO BORUTO 新忍出擊》舞台活動特別報導

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於本週五、六、日在花博公園爭豔館登場的 PlayStation 遊戲娛樂嘉年華,第二天展期特別替 NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER《NARUTO TOBORUTO 新忍出擊》舉辦了專屬的舞台活動,現場除了邀請到遊戲製作人新野範聰之外,還包含知名實況主 Sandy、聶寶、大魚以及舞秋風。
DSC01974.JPG DSC01977.JPG DSC01978.JPG▲活動開始前先播放一段遊戲介紹宣傳影片
影片結束後四名實況主簡短地進行一番寒喧,接著便邀請製作人新野範聰上台。新野範聰首先提到自己已經是第四次來到台灣,對於遊戲的部分則提醒大家《NARUTO TO BORUTO 新忍出擊》是一款「連線」遊戲,因此玩家們必須具備 PS Plus 會員資格才能遊玩。
DSC02000.JPG DSC02001.JPG▲新野範聰身著火影披風登場
這次舞台活動的重頭戲就是實況主們將與製作人領軍的隊伍進行一場友誼 PK 賽,而且落敗的一方還必須接受懲罰,親口吃下堪稱辣度破表的辣雞麵。不過比賽開始前,新野範聰仍不忘透過台上的投影片簡單地向台下觀眾們介紹《NARUTO TO BORUTO 新忍出擊》的遊戲特色,包含玩家們進入大廳後能從「對戰」與「任務」兩種主要的模式之中做選擇,而對戰又分為奪取旗幟的「搶旗戰」、佔領據點的「奪陣對戰」、一攻一守的「結界攻防戰」以及單純考驗技巧的「擊倒戰」。
DSC02010.JPG DSC02011.JPGDSC02005.JPG DSC02004.JPG▲新野範聰說明《NARUTO TO BORUTO 新忍出擊》的玩法與特色
至於角色的部分,本作允許玩家從攻之型、射之型、癒之型與守之型四種職業特性當中選擇自己擅長的打法,同時藉由獨特的「化身系統」來自創角色。對此新野範聰則解釋自創的化身不會限於特定職業,每次遊玩都可以按照隊伍需求來變更職業。當他被問到為什麼會選擇分成四種角色職業時,表示因為本作是以團隊戰鬥為主的作品,因此希望藉由職業區分來凸顯合作的重要。
DSC02007.JPG▲《NARUTO TO BORUTO 新忍出擊》有著四種不同的專長的「型」
由實況主與製作人隊伍展開的 PK 賽採取三戰兩勝制,分別示範了遊戲中的搶旗、奪陣對戰與擊倒戰,結果由製作人隊伍以兩勝一敗的成績拿下勝利。過程中除了新野範聰選擇使用自創的化身參戰之外,其它人都是直接以原著當中的角色出場,包含鳴人、佐助、小櫻、卡卡西等等。
DSC02037.JPG DSC02020.JPGDSC02030.JPG DSC02028.JPG▲比賽過程透過四格分割螢幕來顯示兩隊的戰況
另一方面,新野範聰在中場休息時回答了不少實況主們心中的疑問,例如玩家必須善用忍者的職業特性才能大幅提高獲勝機率,以及角色一旦不慎摔出場外將會損失非常龐大的血量等等,還有特殊忍術像佐助的「須佐能乎」只要跟著遊戲進度走就能從導師身上學到,而他也開玩笑地表示自己絕對沒有放水,因為自己非常害怕吃辣。
DSC02058.JPG DSC02057.JPG▲輸掉的實況主們面對終極懲罰,吃下超辣泡麵
比賽結束後,主辦單位很大方地透過有獎徵答活動送出《NARUTO TO BORUTO 新忍出擊》紀念 T 恤來回來饋台下觀眾,並邀請獲獎者與新野範聰一同合影留念。他在離開前再次強調本作收錄了許多符合《火影忍者》世界觀的內容,也希望玩家們可以在今年 8 月 30 日遊戲上市時一同共襄盛舉。
DSC02068.JPG DSC02062.JPG▲現場進行提問搶答
S_8367314354613.jpg▲製作人與獲獎玩家合影
延伸閱讀:PlayStation 遊戲娛樂嘉年華活動導覽

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