距離原版 Alan Wake《心靈殺手》於 Xbox 360 平台上首次推出至今已經 8 年了,而粉絲們一直以來都期盼著續做得到來。雖然《心靈殺手 2》的確曾經一度進入過開發階段一小段時間,但後來就被擱置在一旁,開發商Remedy 工作室則轉而去開發全新IP 作品 Quantum Break《量子裂痕》。雖然這幾年下來官方曾經公開過許多為何他們遲遲沒有著手繼續開發《心靈殺手 2》的原因,但 Remedy 工作室的執行長 Tero Virtala 最近又向玩家公開了另一個原因,這此與微軟有關。
根據 Tero Virtala 的說法,微軟擁有著《心靈殺手》系列的版權,所以是否要繼續進行《心靈殺手 2》的開發,都是由微軟來決定的。至於《量子裂痕》也是一樣的狀況,而Remedy 在這兩款作品續作方面開發決定權上的限制,就是他們在展開全新作品的開發之後決定另外尋找全新發行商合作夥伴的主因之一。

Remedy 工作室的全新作品《Control》於今年 E3 展上藉由一支充滿神秘感的電影式預告片首度亮相。Remedy 本身就擁有著《Control》的版權,而如果他們想要為這款作品打造續作,或是《Control》遊戲世界相關的延伸作品,他們並不需要經過任何發行商的同意。 然而,Tero Virtala 對於《心靈殺手 2》遲遲無法正式展開製作的原因,似乎與微軟之前公開的原因並不相符。就在幾年之前,Xbox 的負責人 Phil Spencer 曾經解釋過 Remedy 工作室本身必須要有想要開發《心靈殺手 2》的意願,才能讓這個計畫化為現實,而現在看來,Remedy 的確有著想要繼續發展這個系列的意願。

另一個可能的原因,就是微軟對於是否要投資像是《心靈殺手 2》這樣的作品感到相當遲疑,尤其是考慮到這款作品所需的資源。Remedy 工作室的遊戲一直以來都以極長的開發週期聞名,而這些作品最後往往都無法達到預期中的目標。將這些因素考慮進去,微軟遲遲不肯放行《心靈殺手 2》的開發其實也不是什麼讓人無法理解的決定。
然而,由於微軟擁有著《心靈殺手》系列IP 的版權,如果他們想要的話,就算不是由Remedy 開發也能夠繼續推出這個系列。畢竟,Remedy 目前正專注在一些全新遊戲計畫以及多人作品的開發上,所以他們也有可能只是純粹無法騰出時間來整理手邊的資源,因此沒有辦法在最充裕的狀態下為《心靈殺手》打造續作。

《心靈殺手 2》曾經一度進入過開發階段,至於開發平台目前未知。資料來源



