
每一次家用主機世代的更迭,除了遊戲畫面上的進步之外,顯然連帶整個遊戲產業的趨勢也深受其影響。例如 PS4 與 Xbox One 推出時,大幅推動了遊戲廠商們對於伺服器服務的重視,並且盡可能滿足消費者來維持長期穩定的獲利。
《Final Fantasy XV》製作人田畑端最近就分享了自己對於家用主機發展的看法,表示下一個世代的主機將會全面跨入雲端運算技術的領域。根據田畑端的說法,遊戲領域往往跟隨音樂、電影產業的腳步走向串流服務的層面,而玩家們能夠付訂閱費來存取他們渴望遊玩的內容。當然,這樣的模式目前還無法套用於任何地方,畢竟運作過程需要大量的網際網路速度,然而無可否認的是,相關的轉變已經開始一點一滴發生。
至少遊戲發行商和開發者逐漸把重心轉入伺服器方面的開發,而非單純專注在遊戲本身。無論如何,下一個世代的家用主機會掀起何種革命性改變或風潮,值得我們共同見證。



