Monster Hunter World《魔物獵人 世界》製作人分享《洛克人》DLC 細節及上市後計畫

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Monster Hunter World《魔物獵人 世界》製作人辻本良三及遊戲總監藤岡金目於這幾天登場的 PlayStation Experience 2017 直播節目上分享了更多關於作品的消息。

首先是官方昨天在宣傳影片裡揭露的 Mega Man《洛克人》DLC 內容,辻本良三表示他要求製作團隊在遊戲裡重現 2D 視覺效果的人物,這並不僅限於該人物本身,更會擴及至其它要素。例如當他喝藥水時,藥水就會變成《洛克人》裡頭的 E 補血罐。

該 DLC 內容包含一項特殊任務,並會根據玩家所使用的武器播放不同的《洛克人》配樂。而藤岡金目則提到他們希望透過《魔物獵人 世界》打造一個故事與遊戲之間毫無界線的世界。

此外多虧了進步的硬體技術,讓製作團隊能夠創造細節豐富的環境。另一個遊戲設計上的關鍵,就是每個區域都有屬於自己的多樣性,不光只是外觀上的逼真,就連棲息當中的魔物都會根據當地的生態環境而活動。

卡普空(CAPCOM)官方則透露他們計畫在《魔物獵人 世界》上市後定期推出更新內容,並持續一段時間。

還沒體驗過 beta 測試的玩家們可以至 PlayStation 賣場下載,不過需要具備 PlayStation Plus 會員資格來遊玩。

《魔物獵人 世界》預計明年 1 月 26 日在 PS4 及 Xbox One 平台上市,PC 版本則會於稍後發售。

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