《刺客教條:起源》在 Xbox One X 平台的表現可能優於 PC 版本?

Assassin’s Creed《刺客教條》曾經讓玩家們驚豔。但在連續好幾年都推出作品之後,Ubisoft 做出了一個相當明智的決定,讓《刺客教條》系列在 2016 年休息一年,並多花許多時間將各種全新的遊戲內容帶進了系列的全新作品中。當試玩系列最新作品 Assassin’s Creed: Origins《刺客教條:起源》之後,玩家們絕對會發現這系列朝著正確的方向前進。以下為 Wccftech 編輯在 EGX 2017 的試玩評測。
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「延著尼羅河畔騎馬探索就是我想要在《刺客教條:起源》體驗到的內容;這系列不僅僅是單純的潛行暗殺動作遊戲,而是一個讓玩家回到某個距離我們非常遙遠的時代背景的大門。」他表示:「北非炎熱的艷陽映照在尼羅河上,沙漠的塵土以及斑駁的建築物為繞在這個區域的四周,而埃及的居民正努力地澆灌著尼羅河畔的作物。」

在這個區域的某處,我們的全新刺客正打算處理一位憤怒的祭司,他正要虐打一位弄丟黃金雕像的奴隸小孩,當然,由於主角的心地善良,他決定要幫祭司取回掉入尼羅河底的雕像。衝向了最近的港口,跳上一艘獨木舟划向了河的中心,接著直接跳進河中尋找沉入水中的雕像。接著他在附近的船上發現了另一尊遺失的雕像,這要歸功於主角的老鷹夥伴,在潛入船上拿回雕像之後,他立刻跳回獨木舟,遊回岸上去幫助那位奴隸男孩。

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「我從這位男孩自己的錯誤中拯救了他,但依然沒有辦法改變他的處境,也就是活在古代埃及的這種生活。」


「老實說,我在《刺客教條:起源》的展示版中並沒有體驗到對這個系列來說非常新穎的內容,但遊戲整體的環境非常驚人。或是,應該要非常驚人。事實上,在整個遊玩過程中一直都有一個令我困擾的問題,那就是畫面幀數。我其實是在那台照道理說可以毫無壓力運行 60FPS 的 PC 上測試的,但遊戲常常表現掉到 30FPS之下。大大影響到了我的遊玩體驗,無論是遊玩內容還是視覺效果。這就是目前未完成的 PC 版本依然得要處理的問題,但值得一提的是,Xbox One X 版本目前並沒有出現這些問題。
《刺客教條:起源》的確提供了許多足以吸引玩家回鍋的全新內容,但還是希望 Ubisoft 能夠好好處理 PC 版本的表現問題。」
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《刺客教條:起源》將於 10 月 27 日在 PC、PS4 以及 Xbox One 平台推出。

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