《魔物獵人世界》公開聖地牙哥動漫展發表會影片

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就在今年 7 月,卡普空(CAPCOM)在聖地牙哥動漫展上舉辦了一場 Monster Hunter World《魔物獵人世界》的座談會,而今日官方總算釋出當時活動中所公布的影片,其中除了遊戲片段之外,也包含不少概念美術截圖。

這場發表會由製作人辻本良三與遊戲總監藤岡要所主持,他們以遊戲中的 Ancient Forest「古樹林」區域為例,表示宛如現實般生生不息的生態系統,能讓棲息在該區域的魔物更加栩栩如生。

製作團隊接著說明古老植披如何主宰森林中的生態,除了被高低不同濕度的區域所圍繞,同時也是許許多多生物重要的家園。此外,影片也提到製作團隊為了呈現不同環境所做的研究,他們甚至到澳洲實地勘察當地植物。

美術設計圖的部分則展示了賊蜥龍、蠻惡龍與雄火龍三種魔物參考現實爬蟲類的設計過程,以及怪物身上的毛皮模擬技術、皮膚透明度與肌肉組織在皮膚下活動的方式等等。

有興趣的玩家們可以看看下方這支影片,《魔物獵人世界》將於 2018 年(官方承諾發售日會定在 3 月底前)在 PS4、Xbox One 先行發售,緊接著才會推出 PC 版本。

《魔物獵人世界》聖地牙哥座談會完整發表影片

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