Skull and Bones《怒海戰記》十分重視「千禧世代」玩家族群的訴求

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Ubisoft 即將推出的 PVP 海戰遊戲 Skull and Bones《怒海戰記》,以歷史為背景所營造的海盜風格戰鬥,雖然聽起來不像是要和年輕世代玩家扯上關係,然而 Ubisoft 表示他們很清楚要如何將這類型的遊戲推向市場。

Ubisoft 執行長 Yves Guillemot 最近接受網路新聞公司 Mashable 訪問時,談到時下年輕遊戲族群渴望更多線上體驗的訴求,大大改變了遊戲產業,同時成為遊戲公司所努力的方向。

Yves Guillemot 表示:「來自千禧世代(誕生於 1980~2000 年間的族群)的玩家們要求越來越多能和朋友同樂的線上體驗,這就是為什麼我們打算投注更多心力在線上遊戲上,我們已經見到遊戲產業是如何朝社群訴求的方向發產。」

儘管 Ubisoft 前陣子宣布《怒海戰記》依舊會包含故事模式,然而本作的重心卻將圍繞在玩家們如何組成艦隊彼此戰鬥、掠奪財寶來強化船艦的多人模式。

《怒海戰記》過去曾被拿來與 Assassin Creed IV: Black Flag《刺客教條 4:黑旗》中的海戰做比較,特別是這兩款作品全都出自 Ubisoft 之手。然而官方也強調《怒海戰記》是建立在《刺客教條 4:黑旗》成功的海戰系統上,而非單純的外傳。

Ubisoft 相信參考玩家社群意見所打造出來的作品將擁有更長的生命週期,相較於閉門造車式開發過程所誕生的遊戲則無法持久。

YvesGuillemot:「我們所提供的遊玩體驗能否歷久不衰是十分關鍵的一點,因為玩家們希望透過時間去精進技巧來達到更佳的表現,這意味我們必須端出符合這項條件的作品。」

除了致力替《怒海戰記》建構龐大的遊戲社群,Ubisoft 也重視遊戲內容的多元性。雖然《怒海戰記》宣傳影片將焦點放在一名指揮船員的女性艦長,Yves Guillemot 特別強調他們非常贊同多元化的可能性。

《怒海戰記》預計 2018 年在 PS4、Xbox One、PC 上推出。

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