《質量效應:仙女座》創意總監分享遊戲情報 製作系統非強制


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距離 BioWare 的 Mass Effect:Andromeda《質量效應:仙女座》上市仍有數個月的時間,但創意總監 Mac Walters 持續地提供遊戲相關的情報。

首先 Walters 提到本作的主題旋律「非常棒」,並且會在日後分享關於音樂與作曲者的資訊。MEA1.png
接下來是粉絲提問。玩家問 Walters:「對於不喜歡收集材料與製作物品的玩家,有沒有其他方式取得裝備?」

Walters 回答:「玩家可以選擇。開發團隊想讓玩家可以以自己喜歡的方式遊玩《質量效應:仙女座》,自由度在本作中是相當重要的元素。」
MEA2.pngWalters 也提到目前官方網站上的「仙女座行動」活動(Andromeda Initiative)將持續更新,敬請期待後續推出的內容。

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最後,對於喜愛本作「角色扮演」要素的玩家們,Walters 保證遊戲中將能對角色頭盔進行操作(應是指戴上/取下頭盔),但目前沒有更進一步的細節。
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《質量效應:仙女座》預告片



《質量效應:仙女座》預定於 2017 年 3 月推出 PlayStation 4、Xbox One 以及 PC 版。

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