Ubisoft 在開發初代 Assassin’s Creed《刺客教條》時就曾經實驗過多人遊玩模式

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不過這個系列直到多年以後才終於導入了多人遊玩模式


遊戲發行商 Ubisoft 在開發初代 Assassin’s Creed《刺客教條》時就曾經實驗過多人遊玩模式,不過後來還是決定將之刪除。這是根據 Ubisoft 前技術總監 Julien Merceron 所表示,他於本週在法國舉辦的「法國巴黎科學城」(Cité des Sc iences et de l’Industrie)中上台演講時分享了這則消息。


根據前往參加此次活動的遊戲情報網站 DualShockers 報導,Merceron 也透露了 2007 年上市的初代《刺客教條》其實有個程式錯誤,讓玩家可能發現多人遊玩模式的蹤跡、或者至少能夠窺見其中的一部份。


以下為此則報導:


DualShockers 網站寫道:「事實上初代的《刺客教條》有一個程式錯誤:不過他並不知道這個程式錯誤是可以進行修正的。在某些狀況下,如果玩家把第二支控制器接到遊戲主機上的話,第二名刺客將會出現在遊戲畫面上。開發團隊甚至沒有測試這些功能,因為他們以為多人遊玩模式已經遭到刪除,而這正是這個程式錯誤出現的原因。」


關於初代《刺客教條》的多人遊玩模式看起來是怎麼一回事,目前並沒有更進一步的詳細資訊。


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最新一代的《刺客教條:梟雄》背景為英國倫敦,也是此系列首次導入雙主角設計的作品


在他從 Ubisoft 離職之後,Merceron 來到了 Square Enix,而後又前往 Konami 任職。他在今年 9 月離開了這間《潛龍諜影》系列的遊戲發行商,並且在最近加入了萬代南夢宮的工作團隊。


第一款收錄多人遊玩模式的《刺客教條》家用主機版本是於 2012 年推出的《刺客教條:兄弟會》。而此系列今年推出的最新續作《刺客教條:梟雄》則並沒有收錄多人遊玩模式。這是因為 Ubisoft 希望這個遊戲品牌能夠回歸到最原始的根源。


創意總監 Marc-Alexis Cote 於今年稍早時表示:「我們之所以這樣決定的原因,是因為我們真的想要聚焦於此遊戲品牌的根源。這也是為什麼所有 9 間工作室都致力於帶給玩家最出色的單人模式遊戲體驗。」





來源:GameSpot

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