
Irrational Games 也正在尋找能夠打造開放世界遊戲體驗的人才
遊戲開發商 Irrational Games 工作室日前於網路上張貼了最新的徵才廣告,同時也多少透露了這間以 BioShock《生化奇兵》系列名揚四海的工作室接下來的遊戲開發計畫內容。
目前 Irrational Games 的官方網頁上有兩個職位空缺。第一個是遊戲系統設計師以及調整師,將要參與 Irrational Games 目前還「尚未發表的下一個遊戲開發計畫。」他們在這個徵才廣告中提到「角色能力、敵人以及要克服的障礙物,再加上將所有事物連結在一起的系統。」除此之外,內容也提到了他們希望求職者能夠具有「對於系統設計程序的豐富認知,包括傷害調整、道具掉落表、技能冷卻時間、資源配置、升級系統等等。」
Irrational Games 在此徵才廣告中也特別提到了《邊緣禁地》以及《中土世界:魔多之影》,希望能夠找到熟悉上述這種「半開放或者開放世界的系統」的人才。創意總監 Ken Levine 之前曾盛讚《中土世界:魔多之影》以及其具有彈性的劇情系統。
而說到最具體的部分,Irrational Games 表示「對於劇情式第一人稱射擊遊戲具有熱情」的求職者將會「額外加分」。雖然上述的資訊無法證實 Irrational Games 的新遊戲開發計畫是以劇情為導向的射擊遊戲,不過在文字敘述中的確有提到這類型的遊戲是這間工作室最知名的作品。

Irrational Games 關門大吉前的最後一款作品–《生化奇兵:無限之城》
另一個求職廣告找的則是測試團隊管理者。而這個部分也提到了劇情式的第一人稱射擊遊戲,另外求職者還要具備以 Unreal Engine 遊戲引擎打造之作品的測試經驗以及在 Steam 平台上推出 PC 遊戲的經驗。這也直接確認了 Irrational Games 的下一款遊戲作品將會在 PC 平台上推出,不過這部分一點也不令人驚訝,畢竟這間工作室過去每一款遊戲的發售平台都不曾少過 PC。
當然,過去的歷史並不必然跟現今的任何事物有所連結。我們都知道 Irrational Games 在 2014 年初推出《生化奇兵:無限之城》之後便突然解散。在這之後,Levine 計畫要以小型團隊繼續開發遊戲,以進行「雖然規模比之前小,但卻更具有企業家精神」的努力。而雖然我們仍然繼續將這個新的團隊稱為 Irrational Games,不過在這個測試團隊管理者的徵才廣告中,則是提到這份工作是出自於「過去曾被稱為 Irrational Games 的工作室。」
目前關於這間工作室下一款遊戲究竟為何的情報還非常稀少,不過我們知道這將會是一款科幻風格的作品。在今年稍早時,Levine 透露這將會是一款「角色之間擁有液態關係」的遊戲。而在這之後,Take Two(Irrational Games 的母公司)的執行長則表示,這款全新遊戲將會「具有高度創意以及創新。」
那麼《生化奇兵》系列呢?官方之前曾表示此系列將會是 Take Two 旗下的遊戲發行商 2K Games 的「永久品牌」,不過除了 2K Marin 工作室將會負責開發之外,此系列的未來計畫仍然沒有太多的消息。
來源:GameSpot



