2024 年 11 月 14 日在 PlayStation 5、Nintendo Switch、PC 上發售的《LEGO 地平線大冒險》,是將 Sony 旗下的 Guerrilla Games 所開發的開放世界遊戲 Horizon Zero Dawn《地平線 期待黎明》用樂高玩具的形式重新打造、描畫,變得更為老少咸宜的作品。
《地平線 期待黎明》以架空的未來世界為舞台,設計出了機器生物與原始部族交錯生活的獨特文明,也成為 PS4、PS5 的代表系列作之一。雖然是個各方面都大受好評的遊戲,但礙於主機、遊戲風格、遊戲方式,就算有支援中文,也都不是偏向大眾客群的內容,本次透過樂高玩具來塑造人物跟世界觀,也確實地可以讓更多年齡層的玩家來認識這個 ip。
《地平線 期待黎明》是以獵人「亞蘿伊」的視點為主,探索充滿機器與其他部族的原始荒野,一邊追查自己的身世之謎,一邊要解開世界的真相與了解世界的變化。這點在樂高版的本作也沒有改變,差別就在,因為人物、生物、背景等所有的遊戲物件,都變成用樂高積木來構成,當然劇情跟演出也會偏向低年齡式的幽默。
故事變得不是那麼謎團滿佈且寫實,人物闡述故事大概四五句就會一句美式幽默笑話,玩家也可以抱著相當輕鬆的心情遊玩。同時遊戲進展方式也不同於原作的開放世界,而是改成關卡制,透過闖關推進進度,並且給玩家一個大村莊當作據點,隨著進度讓村落越來越熱鬧,能玩的花樣越來越多。
遊戲雖然有難度選擇,但遊戲概念都是傳統的 3D 動作冒險。在設計好的關卡中從起點走到終點,途中有些小岔路可以進行收集要素,同時要想辦法以動作要素剷除沿路的敵人、頭目。《地平線 期待黎明》雖然還有潛行暗殺等近身戰要素,本作基本上就是以弓箭的遠距離射擊為主,其他動作要素為輔。
玩家通常行動就是移動、跳躍、射箭、攀爬,雖然也可以躲在草叢中隱藏自己的身形,但多數時候都是身陷大亂戰。操作也極度簡化,除了射箭,就是要看玩家跟商人買了什麼輔助裝備,例如火焰噴射鞋讓玩家可以二段跳躍同時噴火給周圍造成傷害等等,透過這類要素來為戰鬥面增添變化性。
不過,本來《地平線》系列的一大賣點,就是高科技與自然文化的融合,像是亞蘿伊可以掃描自然環境判斷可以運用的物件,本作也相同,玩家能隨時掃描觀察敵人的弱點或者周圍是否有隱藏什麼物品。還有像是弓箭射擊的軌道上有火堆,就可以射箭讓箭穿過火堆使其帶有火燒效果等等。
動作遊戲的部分較以往樂高改編遊戲單純許多,就是射箭打帶跑,需要回復就是找找附近的果樹靠過去吃果實;然後戰鬥場地內可以看看有沒有物件利用,例如愛衝刺的敵人就讓他們互相撞在一起或撞牆、有火藥桶就把敵人舉起來砸向火藥桶引發大爆炸等等,樂高玩具本身的概念就是發揮創意,本作有些時候的戰鬥,也是可以活用創意而不是一定要正面硬碰硬才叫戰鬥。
樂高玩具的另一個魅力就是組裝概念跟變化性,本作也導入了這樣的概念,玩家的據點隨著劇情推進會開放設施給玩家運用,換服裝、換角色,特別是使用角色變更,可以玩到完全不同性能的角色,使動作要素不會過於千篇一律。另外遊戲相當強調雙人遊玩,讓玩家跟親朋好友兩隻手把一起合作遊玩,雙人遊戲時自然會因為使用角色的不同而帶來變化性。
本作的美術上,因為就是徹底的樂高來構築物件,用樂高來表現原作那些機器生物可說是相當合適,不少生物看起來幾乎就像是原作那些生物的 Q 版,而另一個重點就是自然環境上,要用樂高去表現原始部族的自然文化並非容易的事情,雖然一看就知道是玩具,但玩具能表現到什麼水準,也是讓人闖關時會引起好奇心的地方。
總結來說,這款《LEGO 地平線大冒險》雖然是以《地平線 期待黎明》為基礎設計的動作遊戲,但因為劇情節奏、風格、美術、遊戲方式都調整得相當全年齡,完全能視為一款老少咸宜的新作遊戲。對不管有沒有接觸過《地平線》系列的玩家來說,都是能輕鬆遊玩不會有障礙的作品。
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