「PlayStation 5 Pro」開箱與測試報導

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Sony Interactive Entertainment 在 2024 年 11 月 7 日推出的家用主機「PlayStation 5 Pro」,乃是目前 Sony 主力主機 PS5 的高性能版本,以新台幣 24280 元販售的本產品,主打提供更高遊戲品質同時,還要更為輕量化。有幸在發售日獲得機會為此主機開箱的 Game LIFE,便在此為台灣玩家簡單介紹一下「PlayStation 5 Pro」的內容。

外盒包裝跟原本 PS5 相比相近,藍黑色調,不過實際抱起來就能感受到重量較 PS5 輕了些。背面則強調了 PS5 Pro 強化了哪些功能,當然這部份除了主機外,也需要玩家本身擁有 4K HDR 螢幕才能完全發揮到。打開盒子的內容也跟 PS5 相近,手把一隻、連接線、插頭、HDMI 線、說明書、主機本體。

PS5 Pro 跟 PS5 最大差別就是外觀本身了,特別是跟初期版本的 PS5 相比。初期版本的 PS5 因為是全白外殼僅左上方有 PS 符號,哪一面朝上朝下還蠻容易搞錯的,後來的版本因為中間有多一條黑色橫紋,才讓玩家比較好辨識正確擺放方法。PS5 Pro 也是後來版本的造型,只是整體外觀跟一般 PS5 沒有什麼區別,但因為 PS5 Pro 並沒有附光碟機,所以就是從厚度跟重量來感受外表上的差別了。

正面部分僅有開關跟插手把處,其他插槽都在後方,所以不像初期 PS5 那樣,正面的接手把處可以用來插 USB 傳輸資料,都是插在後方來處理。嚴格說來整體操作與手感也是跟 PS5 完全一樣,初次開機要進行的設定也不會有什麼差異。值得注意的就是 PS5 Pro 能為特定 PS4 遊戲開啟增強影像品質功能,玩家能前往「設定」從「螢幕及影像」處的「影像輸出」選擇「為 PS4 遊戲增強影像品質(Enhance Image Quality for PS4 Games)」。這邊要注意的是,這功能僅限於有支援 2160p 或 1440p(60Hz)輸出的螢幕。

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要談性能,就必須從遊戲來測試,但大多數的遊戲除非要連上網路,否則多半都因為 PS5 的讀取速度相當快速了,光 PS5 可能從標題進入遊戲只要半秒鐘就處理完畢。這邊用《真人快打 1》數位版來測試,即使是數位版,PS5 因為要連上網路等等,算是讀取「稍微花點時間」的遊戲。

PS5 Pro 的場合,從選完角色到正式開打確實有體感上的加快,照官方說法,現有 PS5 主機多 67% 的運算元件,記憶體速度快 28%,大約就是減少 3 成的讀取時間。在《絕區 零》方面,PS5 Pro 從登入到進入遊戲的讀取時間已經不輸給頂級電腦了,PS5 的話在場景切換的讀取時間上,可能還是會略遜於高階配備的電腦。

另一方面的重點是光線追蹤技術與光譜超解析度技術,簡言之就是光影的表現會變得更強,這部份需要用光暗交錯畫面特別多的畫面才較能辨認。例如《奇異人生:雙重曝光》開場的畫面,陰暗的屋子中透過窗戶隙縫有光線照進來,這部份就可以看出光線亮眼的程度比一般 PS5 來得明顯許多。

其他部分還有就是從原本的 1TB 容量增強到 2TB,由於現今對數位版需求越來越高,線上遊戲也更新容量越來越大,對常玩所謂的「大作等級」的玩家,在這部份應該會感到舒適許多,包含下載更新、可容量遊戲量等等,配合可支援到 Wi-Fi 7 的網路功能,使用上能安心相當多。

其他方面,就必須要看各遊戲官方特別為 PS5 Pro 準備了什麼樣的更新或強化,舉例來說,現階段配合 PS5 Pro 發售而進行更新版本的遊戲有《Alan Wake 2》、《惡魔靈魂》、《F1 24》、《Final Fantasy VII: Rebirth》、《跑車浪漫旅 7》、《霍格華茲的傳承》、《地平線西域禁地》、《Marvel’s Spider-Man 2》、《Metal Gear Solid: Delta》、《No Man’s Sky》、《Ratchet & Clank: Rift Apart》、《惡靈古堡 4》重製、《STAR WARS 絕地:倖存者》、《The First Descendant》、《The Last of Us Part I》、《The Last of Us Part II Remastered》等等。

其中不少有動作模式要素的遊戲採用新的升頻與反鋸齒演算法,在解析度模式下可達到 60fps 的遊戲體驗,玩家不需要在解析度和效能流暢度上作選擇。也如同上述因為提高了解析度,火焰、煙霧、水等等的表現上也更為清晰,愛用遊戲中的拍照模式的玩家,也比較不用擔心畫面物件會因定格糊掉。

當然像《Final Fantasy VII: Rebirth》這種需要在原野上展開冒險的 3D 角色扮演遊戲,也會因為可以表現更多物件的動作,整個原野會看起來更生動或豐富。只是要留意的地方,如同本文一開始所講的,主機性能提升了,螢幕也必須要支援那提升的性能才會反應在遊戲中,例如《EA SPORTS F1 24》之類的,螢幕支不支援 8K、120Hz,就影響到遊戲中搭配這主機能開的模式。

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總結來說,如果是已經有玩 PS5 一段時間的玩家,身體習慣 PS5 的讀取跟畫面表現了,那麼 PlayStation 5 Pro 提升的品質也會比較明顯地感受到。畢竟價格上在現今家用主機市場來說並不算便宜,也接近稍高品質電腦的價位了,外加要自行另外購買外接的光碟機,也因此玩家的需要度,還是取決於有多少想在 PS5 上面玩的遊戲了。


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