到底該不該花大錢買《戰神:諸神黃昏》?所有的劇情亮點一次告訴你!

影片和文本無差異,只是供各位有不同的閱讀選擇罷了~但還是建議各位看影片,因為有圖有聲。

身為遊戲人,要知遊戲事。《戰神:諸神黃昏》將於今年的 11/9 發售,相信不少玩家都已磨刀霍霍,準備好痛宰瞧不起我希臘神的北歐豬神。如果你是剛接觸《戰神》系列的新人,本文或許能派上用場,幫助還在猶豫的你下定決心。希望各位會喜歡本次的遊戲介紹~

《戰神:諸神黃昏》與前作的關聯

由 SONY 獨佔的《戰神》系列推出非常多的作品,而這次的《諸神黃昏》劇情緊接在 2018 年推出的《戰神》(又有《戰神 4》之稱)。玩家將操作有「斯巴達的亡魂」之稱的奎爺,帶著親生兒子阿特柔斯,一同踏上打打殺殺的旅程。至於劇情為何會這樣發展,筆者簡單提一下前作的劇情與設計理念(詳細的劇情解說可以看其他大神做的影片,本文主要集中在介紹新作)。

奎爺離開希臘後來到了北歐,娶了第二任妻子菲並喜獲兒子阿特柔斯。妻子在兒子幼年時身患重病,臨死前希望自己的骨灰能被灑在九界的最高峰。某天父子倆的住處被北歐神巴德爾踢館,奎爺意識到他們平靜的生活已被打亂,因此帶上妻子的骨灰、牽著阿特柔斯的手,離開溫暖的家踏上充滿變數的旅程。

最後,父子倆歷經九死一生,好不容易抵達山頂,兩人溫柔地灑著骨灰,任風飄逝。不過他們一連串的殺戮行為,竟讓諸神黃昏事件提前了一百年。在最後的過場動畫中,索爾帶著雷神之錘,殺向父子倆所在的小屋……

跟 EA 嘲諷只玩單人遊戲的態度不一樣,聖塔莫尼卡工作室用心製作《戰神》,將其推向最高峰。如果以前作品能用「暴力」一詞來從頭到尾詮釋,那麼重啟的《戰神》便是「父子」──當然戰鬥依然很爽快、很暴力、很血腥,畢竟大家玩這款遊戲就是要像《毀滅戰士》那樣殺遍每個角落,體驗手撕敵人的快感。

以前的奎爺年輕氣盛,天不怕地不怕,充滿幹勁。不過他在《戰神 4》則飾演一位強大、威嚴且沉默的老父親,全程陪伴著兒子,引導他不要走上歪路。父親用自己的力量一路過關斬將的同時,也用自己的愛與人身經歷來教育獨子。至於阿特柔斯,他的性格鮮明,為人善良、處處充滿好奇心,而且跟父親一樣堅強。在遊戲中,我們可以明確看到阿特柔斯的成長,並感受到當阿特柔斯在得知自己是個神的時候,他的自大與叛逆表露無遺,且會魯莽地衝入戰場。所幸阿特柔斯最後又變回父親所期望的樣子,而且還有所成長。

正如製作人所言,這是一款「奎爺教他的兒子怎麼成為一個神、阿特柔斯則教他的父親怎麼成為一個人」的遊戲。

什麼是諸神黃昏?

諸神黃昏對北歐神話而言是個大事件、世界的終結,所以先簡單介紹一下什麼是諸神黃昏,再來看遊戲內容。

諸神黃昏是北歐神話中由一連串的巨大災難與戰鬥所組成的終結悲劇。在北歐神話中,巨人族跟亞薩神族為世仇,過去是敵人、現在是敵人、未來也是敵人;彼此間的恩恩怨怨終將引發成一場毀天滅地的大戰。眾神之父奧丁以右眼為代價,換來了預知能力,從而知道諸神有終結的一天。為了避免末日的到來,奧丁驅逐了洛基的三個孩子(巨狼芬里爾、大蛇耶夢加得、冥后赫爾),同時囚禁洛基,然而這充滿惡意的舉動也造成祂們的反撲;再加上世界之樹的根被尼德霍格惡龍啃食殆盡、勝利之劍失去魔力、芬布爾之冬……諸多原因的發生,也才讓亞薩神族不再佔據優勢地位。最終決戰中,奧丁被芬里爾一口咬死、索爾跟耶夢加得在激戰後雙雙死去、洛基與海姆達爾賭上性命決鬥……最終世界在經過大戰後沉入海底,但新的世界也在存活的眾神腳下慢慢復甦。

在北歐神話中,「終結」與「重生」環環相扣,「死亡」必定伴隨著「新生」。不過在《戰神》裡則是一路殺到底,沒在跟你重生。而且遊戲的劇情有經過大幅改編,像是曼尼在遊戲裡死亡,但在神話故事裡卻是活過諸神黃昏的其中一個神;而且密米爾也說因為父子倆的關係,諸神黃昏事件提前到來。所以很明顯《戰神:諸神黃昏》不會照著神話故事的劇情發展,而是會有獨特的改編。在前作出現的弗蕾雅、密米爾將回歸,新的角色則有索爾、提爾、芬里爾、安格爾波達……

《戰神:諸神黃昏》介紹

《戰神:諸神黃昏》是北歐神話的最後一款作品,之後奎爺可能要去別的地方大開殺戒。之前在開發《戰神 4》的時候有想過以埃及為背景,說不定下一款《戰神》就是在炙熱的沙漠,跑去殺法老之類的。

本作可以讓玩家完整探索九界,包括生機勃勃的叢林、錯縱複雜的地下世界;最重要的,還可以探索北歐神話的權力中心:阿斯加德。在《戰神 4》探索過的地方當然也可以在新作中故地重遊,但會有不一樣的風貌~

一路上父子倆可以欣賞令人五體投地的神話風景,還能集結志同道合的盟友,當然也少不了阻擋他們前進的可怕怪物與敵人;阿斯加德甚至還集結大軍,為末日危機做好準備。冒險的過程中,阿特柔斯會漸漸了解到「洛基」這個名字所帶來的涵義,並了解到自己在世人的眼中是什麼樣的地位。至於對奎爺來說,究竟能否擺脫命中注定的束縛,還是成為阿特柔斯的父親,他必須好好選擇。另外,盡管《戰神 4》已經充分討論到父子倆之間的羈絆,但本作將更深入他們之間的關係,因此勢必會出現更多的爭吵、衝突場面。

索爾跟弗蕾雅是本作的主要敵人,最強大的敵人:奧丁,也會與父子倆決一死戰。常見的敵人像是屍鬼、暗精靈、Hel-Walkers。新敵人目前確定有狂戰士,一種擁有人形的狂暴敵人;潛行者,半人半馬長著鹿角;巨大的鱷魚;食人魔,跟猩猩一樣大隻。

遊戲玩法承接前作,甚至更上一層樓。新的戰鬥能力、新的阿特柔斯符文、新武器新裝備……都是本作的亮眼之處;當然舊作的經典武器更是不能缺席,像是利維坦之斧、混沌之刃、守護者之盾。武器可以注入元素能力,能對敵人造成額外的傷害。目前的預告片中,舊武器可以玩出新花樣,像是用混沌之刃把敵人拉過來,或是拿來當攀爬的勾爪。當然,奎爺的雙手就是最棒的武器。想徒手撕碎敵人?絕對沒問題!

無論是蠻橫地一路殺到底、巧妙防守與閃避,都能見識到兩人以獨特的方式並肩作戰。玩家可以為奎爺裝備盾牌,不同的盾牌還會有不同的數值。移動方式可以看到奎爺駕馭著兩匹狼,帶父子倆穿過冰天雪地。

故事節奏上,不會一直持續某種特定情境,不然很容易讓玩家疲勞。打鬥、衝突場面、父子間的沉默……會交替出現,讓劇情潮起潮落。跟前作一樣,可探索的地點會隨著劇情慢慢展開,可以完成各種支線任務、尋找蒐集品、升級裝備、解謎拿獎勵。輔助功能超過 60 種,像是字幕大小、靈敏度、對比……之類的設定。

如果各位想要當一下雷神過過癮,可以考慮 5890 元的收藏版;或是收藏滿滿信仰的巨人版,要價 7590 元。詳情可以看巴哈姆特的商城。另外建議,如果各位有 PS5 的話,一律買次世代版本,因為畫面跟 FPS 肯定是次世代主機的表現比較好。

作為正統續作,《戰神:諸神黃昏》無論在故事或玩法上,肯定都會比前作還要大。在故事的起承轉合規則上,本作應該是在轉跟合的階段,因此可以預期看到大場面。玩法也必須跟前作有所區隔與進步,不然會被說一成不變。雖然《戰神:諸神黃昏》歷經延期,但仍不妨礙它是一款優秀的作品,畢竟聖塔莫尼卡工作室有很好的口碑,以前的成績有目共睹,各位應該可以放心預購──如果會擔心的話,可以等上市後再看評價決定。

大家會想買哪一個版本呢?是想買好買滿拿個錘子當傳家寶,還是玩一般版就好了呢?歡迎在本文下面留言,讓筆者知道你的看法喔~

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