看得到的缺失、看不到的改良 ─《NBA 2K24》評測心得

NBA 2K24 2023-09-12 14-19-58.mp4_snapshot_01.31.358

NBA 改編遊戲最新作《NBA 2K24》(Xbox Series X/S、PlayStation 4、 Xbox One、Nintendo Switch、PlayStation 5、PC)在 9 月 8 日正式發售了,這款收錄了全世界籃球領域最有名的賽場 NBA、WNBA 內容的遊戲,以一年一作的形式登場,在一步步慢慢改良的同時,也有著一年一作換湯不換藥的感覺,在這好壞參半的前提下,最新作的《NBA 2K24》也製造出了爭議。

《NBA 2K》系列最大的一個賣點,就是逼真地呈現 NBA 籃球的一切,包含球場上的競爭以及球員本身的小動作等等,過去是用動作捕捉來記錄球員的動作,本作則強調新技術「ProPLAY」,以現實 NBA 比賽的記錄影片來捕捉人物動作,藉此能更加細微且自然地表現球員們的每個動作。

事實上,球員們的小動作的確變多了,例如罰球時有人會突然手抹球鞋個兩下等等,像是習慣般的小動作以前系列可能不會很頻繁地看到,就這點來說,確實整體球場表現比以前更接近現實 NBA 了。不過,《NBA 2K》系列 20 年的歷史下來,本來就注重如何逼真呈現 NBA,如果沒有什麼大幅度的改變或進化,玩家可能不容易馬上注意到。

的確,一開始接觸時,會讓人有種跟《NBA 2K23》沒什麼不同的地方,甚至優缺點都相近。舉例來說,新玩家入門第一個面對的問題,學習操作的教學模式在哪裡?本作和《NBA 2K23》完全一模一樣,遊戲不會主動帶領玩家進教學模式,玩家要自己去翻找教學模式的所在位置,沒經驗過的人,可能要花點時間才發現是藏在「2KU」這個項目中。

《NBA 2K24》的操作系統比照《NBA 2K23》的改良,降低基本操作的難度,複雜的動作還是要靠左右類比來控制,但傳球、投籃等等都可以用一顆按鈕加觀察人物的體力計量表來處理。如果想要再打得更輕鬆,玩家也能手動調整細部的數值,例如把投籃、傳球成功率等等變成百分之百,使新玩家玩起來更沒壓力。

《NBA 2K》系列基礎的遊戲模式當然就是快速對戰跟線上對戰,挑選自己喜歡的隊伍直接來場電玩球賽,不想操作太多角色還可以玩街頭籃球,打打 3 對 3 鬥牛賽等等,也並沒有太大的變化。要注意的重點,自然就變成有沒有什麼《NBA 2K24》的獨特內容。

《NBA 2K23》以 23 這個數字重現了 Michael Jordan 這位傳奇球員的歷史,《NBA 2K24》則是用「曼巴時刻」來帶玩家重溫已逝球星 Kobe Bryant 的球場歷史,玩家將在「曼巴時刻」中,操作 Kobe Bryant 與他的隊友,體驗紀念性的 7 場比賽,並且挑戰重現 Kobe Bryant 的精采表現。這個模式不光是重新 Kobe 的動作,很多細微的數值都有統計在遊戲中,作為 NBA 歷史的研究,也是個很寶貴的記錄。

NBA 2K24 2023-09-12 14-19-58.mp4_snapshot_14.45.401

作為 PS5 跟 Xbox Series X|S 限定的遊戲內容,有讓玩家不打球,扮演經理經營球隊的「MY NBA」模式。這回作為新要素,玩家可以挑選「時代」,就像是個歷史模擬遊戲一樣,可以在不同的時代培養球隊,挑戰當代的明星球員,或者是挖角他們。這個模式有趣的地方就是遊戲中是會反映當時歷史的,例如沒有網路的時代就是消息用報紙呈現、90 年代開始就可以上網看消息等等。

NBA 2K24 2023-09-12 14-41-43.mp4_snapshot_11.48.814

話雖這麼說,《NBA 2K24》卻存在一個很大的問題,就是版本不同造成的遊戲內容不同。剛剛提到有「時代」可以選擇的經理模式是 PS5 跟 Xbox Series X|S 限定,還有 Steam 版的 My Career 模式也跟其他平台版本相比,大幅縮水,能活動的範圍就只有小小的箱庭。

另一個讓筆者感到特別遺憾的地方,就是不像以前的 My Career 模式有獨自的故事,雖然都是玩家自創一個角色,但過去的版本有確實的故事可以讓玩家帶入,體驗從選秀球員開始慢慢打起的球場人生,但這回就只是像個線上 MMO 似的,自創完角色就是丟入一個小小世界中跟其他玩家一起探索解任務、練能力、打球,沒有以前那種多變性跟可以挑戰的目標。

這也是個老議題,在遊戲追求擬真到某種程度時,除了畫面的表現外,遊戲性又該著重多少?嚴格說來,《NBA 2K24》利用「ProPLAY」這個新技術其實不只是為逼真刻畫球場,也有讓人物動作在攻防切換上更流暢,使遊戲速度能夠更加迅速。

同時也改良了不少地方讓新入門的玩家比較不會因為操作跟遊戲難度受挫,例如上面提及的可以直接改命中率等參數,另外一些顯示球員狀況的計量表也變得比較明顯好辨識,新玩家甚至可以只會運球跟投球,也有辦法進行遊戲;相反的,老玩家也可以把敵人參數調整百發百中,藉此挑戰自己的技術。

但是這些對初學者或老玩家更好的改良,算是很難注意到的地方。相對的,版本不同的遊戲內容差異,My Team、 My Career 等遊戲模式極為強調的付費要素、禮包要素、線上遊戲要素,這明顯所見的地方很容易只會讓人留下這會不會是 Pay To Win 的遊戲。這也就是《NBA 2K24》這款《NBA 2K》系列最新作,引起爭議的地方。


相關報導︰慶祝《NBA 2K24》正式發售 ─ 舉辦《NBA 2K24》上市發表會

留言

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *