平凡人的精采冒險 -《新邊緣禁地傳說》評測心得

Telltale Game 眾多的敘事遊戲裡,曾有一款以《邊緣禁地》為背景的《邊緣禁地傳說》,笑中帶淚的故事,獲得一眾好評與反響。時隔 8 年,新邊緣禁地傳說在製作團隊全面替換的情況下,不免讓人好奇本作是否能夠承襲前作的優點。這邊就來分享遊戲的評測心得 。

沒有刷裝的《邊緣禁地》好玩嗎?《新邊緣禁地傳說》評測心得

感謝 2K 官方提供的媒體測試版,讓我可以搶先玩到這款新遊戲。遊戲的開場確實馬上吸引了我這個老玩家的注意,《新邊緣禁地傳說》雖然還是採用漫畫式的賽璐璐美術風格,但是相比於今年推出的《小蒂娜的奇幻樂園》,人物的皮膚質感有了更擬真的表現。 

畫質的提升指是吸引玩家的第一步,出色的角色設計才能讓人想要繼續玩下去。《新邊緣禁地傳說》的 3 個主角非常平易近人,他們不是有個超能力的士兵,或是天賦異稟的魔女,他們像我們一樣只是底層的平凡人,卻因為各種理由被捲入公司間的鬥爭中。雖然故事發生的地點叫卓識星(Promethea),但我們在玩遊戲時,都能在主角群身上找到共鳴點。 

人物的個性也很鮮明,出場方式也維持系列一貫的漫畫式介紹。安努(Anu)是阿特拉斯底下的科學家,雖然上班的公司是一間武器製造商,但她一直在想盡辦法開發出一把不殺死人的裝置,而不是槍。安努就是典型的科技宅,她不擅長表達自己,開口閉口都是科學。 

她的弟弟歐克塔維歐(Octavio)就是恰恰相反的角色。在街頭長大的他,學到的一切都是與街頭有關,專業技能是偷竊,但現在在優格店上班,還是本月最佳員工,很懂得如何吸引別人的注意力。 

法蘭(Fran)是優格店的老闆,有著情緒控制問題,擅長用拳頭解決所有問題,不管是不靈光的機器,還是煩人的客人,只要一拳問題就會迎刃而解,如果沒有那就兩拳。不過法蘭對於員工歐克塔維歐似乎有另一種情愫。 

這三位就是在遊戲中我們可以控制的角色,所有的故事也圍繞著他們與寶庫中的神祕水晶而展開。 

遊戲在劇情表現上很強,一方面是因為遊戲中的人物用了動態捕捉,表情生動自然,肢體語言誇張卻好笑。另一方面是張持有度的劇情不會讓玩家感到沉悶。遊戲一共 5 章,每一章約為 2 小時,這 2 小時就像是看一部電影,從一開始的敘事與鋪陳,到最後的失控大爆發。都給我帶來滿意的觀看體驗。 

暴力血腥程度也是完全不含糊,人頭爆開,被木棍刺穿大腿這類的橋段,雖然不是貫穿遊戲主要的部份,但適度的血腥能強化戲劇張力,也讓這款外傳更貼近原作的風格。 

誇張的幽默是系列的特色之一,《新邊緣禁地傳說》毫無疑問地繼承了這個特色,光是長腳的槍就戳中了我的笑點,很諷刺這個愛槍的世界,也很難不聯想到美國。 

3 位主角的存在也是為了搞笑而生,安努只要在大庭廣眾下要開口,就會有一個驚恐的選項,只要出現我是必按。看她在危及情況下恐慌症發作,是我在整款遊戲的一大樂趣。歐克塔維歐同樣也是搞笑為主的角色,他就是一個自信過頭的傻蛋,一些對話選項可以讓他在不恰當的時間點開玩笑,毀掉全場的氣氛。 

另外還有諧音笑話需要能看懂原文,才能理解意思。像是法蘭在自己的優格店裡安裝攝影機錄下自己與客人的互動,賣給忠實粉絲,她的販賣平台叫作「OnlyFrans」,有個專門提供成人影片的平台就叫作「OnlyFans」。 

劇情上幾個比較大的問題是,太多無厘頭的搞笑、耍笨情節,造成末段有人犧牲時,卻也悲壯不起來。因為遊戲可操作的角色是 3 人,但最後情緒爆發的部分,只著重在姊弟身上,法蘭就完全被遺忘了。 

而姊弟之間的隔閡,又因為兩人都是可操作的角色,我一直都讓他們和平相處,所以沒有感覺到兩人間的對立,導致最後收尾就缺少了破鏡重圓的感覺,沒有達到情緒烘托的效果。還有幾個角色在第一章跟主角合作,看起來都是狠角色,但他們沒有承先啟後的作用跟故事脫節,略有遺憾。 

遊戲性的部分我覺得可以再增加一點,相比於之前的 Telltale 作品。《新邊緣禁地傳說》可以閒逛的時間與區域明顯減少許多,一章大概只會出現 2 至 3 次,一次大概 5 分鐘。對於我這種喜歡跟環境互動,聽主角吐槽的玩家來說有點可惜,少了一種在玩遊戲的感覺,更像在看一部滿是 QTE 的電影。不過如果你是喜歡一氣呵成,不要動腦的玩家,那少了自由探索與找道具可能是個福音。 

金錢系統也沒有得到真正的發揮。在探索環境時可以獲得金錢,但這些錢只能用來買人物造型,我更希望錢可以買道具,讓玩家在遊玩時可以觸發不一樣的劇情。這不但可以增加玩家探索的欲望,也能讓遊戲性更豐富。 

Vaultlander 作為額外的迷你遊戲算是及格,它不會像《巫師 3》那樣,讓你無時無刻都想來場昆特牌,但是有人要玩 Valutlander 時,你也不會想要拒絕。遊戲的玩法很簡單,就是兩個人拿著棋子互敲。對手攻擊時,要按方向鍵躲避,等到攻擊結束就按攻擊鍵還擊。一場下來花不到一分鐘,雖然簡單到有點無腦,但是在打敗對方後,可以尻大招像是←→↑↓Q,都有一種在玩格鬥遊戲的錯覺,而且大招的特效還意外的華麗。 

Vaultlander 的棋子都是系列作中的角色,像是歷代的主角跟人氣高的反派,看他們放中二大絕,也有一種回味當年的感覺。這個小遊戲也可以直接在主選單裡進行。 

除了 Vaultlander 的棋子外,遊戲中還有滿滿的《邊緣禁地》彩蛋等著給玩過前作的玩家發掘,他們會用各種方式在遊戲中登場。 

還有幾個小問題,集中在最後一次講。遊戲極少數會出現語音跟字幕沒對上的情況,不會破壞遊戲體驗,但這個問題不可能忽視。另外就是《新邊緣禁地傳說》沒有中文化,單字我覺得不會太難,光看角色演出也能搞清楚大致上的劇情,只是代入感會弱許多。 

總結來說,我個人喜歡這款《新邊緣禁地傳說》,它重現了《邊緣禁地》世界的獨特故事,讓我看到寶庫獵人以外的世界觀,誇張的幽默與適度的血腥都讓遊戲的劇情更有吸引力。可惜遊戲性上的缺失與人物衝突的不足,讓《新邊緣禁地傳說》沒能超越前作立下的標準。 

如果你喜歡《邊緣禁地》系列的世界觀,那麼《新邊緣禁地傳說》會讓你體驗一場有別於本傳的精彩冒險,但如果你追求笑中帶淚的故事,《新邊緣禁地傳說》可以讓你開懷大笑,卻很難真正的流下眼淚。 

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