性感修女血戰吸血鬼 ─《Nunholy》遊戲心得

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因為開發概念跟流行趨勢,近年來各個遊戲領域 Roguelike 這類型的遊戲大幅增加,隨處可見那種隨機生成迷宮、能力等級每次重新培養、武裝能力隨機取得的動作或角色扮演。在同類型大增的情況下,玩家的遊戲選擇勢必要考慮是否符合喜好、遊戲平衡度、市面評價等等,這次筆者介紹的Nunholy(Steam),也能說是一種針對玩家喜好特化型的 Roguelike 動作遊戲。

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這幾年來另外一個趨勢,就是遊戲領域被強迫要求多元化的結果,玩家想要「正常」欣賞一些養眼的也要受到不小的限制,相對的有些遊戲擺明無視多元覺醒要求,這點也成了吸引玩家目光的重點。《Nunholy》就人物美術風格來說,也是打在這點上,讓喜歡看各種穿著誘人的美少女的玩家,至少在視覺面,能愉快地遊玩這遊戲。

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本作的背景設計很單純,教會修女大戰吸血鬼。玩家要從三名人與吸血鬼的混血兒中挑選一位,在許多穿著火辣的修女協助下,以吸血鬼獵人之姿深入數道隨機構成的迷宮,打倒許多怪物跟頭目,靠道具跟技能強化自我,直到打倒吸血鬼女王為止。

本作是動作類 Roguelike,三個角色選定一位後就是一路闖盪到達成最終目標,動作操作相當單純,沒啥複合按鈕的操作要素、系統也可以自由配置按鈕讓玩家調整。基本概念就是主副武器、技能的交錯使用,面對敵人攻勢就是靠迴避的無敵時間來躲,透過 3D 的 45 度角俯瞰視角來進行,鏡頭也拉得夠遠,因此多半的敵人攻勢都很好閃躲。

三個主角的戰鬥概念差異很大,有人擅長高火力近距離猛攻、有人擅長遠距離連續射擊等等,同時還有屬性武裝的分別。玩家進入迷宮後最一開始都可以調整武裝的屬性,隨著屬性不同武裝的性能也會有些許差異,同時也影響玩家在闖迷宮過程中的強化方向。

本作 Roguelike 基本遊戲流程是採隨機房間類型,進入一個小房間後全滅敵人獲得報酬,再挑選可以進入的門前往下一個小房間,如此重複直到迷宮頭目所在的房間為止。每個房間能獲得的獎勵都從門口上的圖案可以得知,玩家依自己的需要挑選要挑戰的房間。

也不是每一個房間都要戰鬥,有些房間是安排修女跟玩家角色進行交易,例如買賣道具、補血抽血等等,玩家可以避免戰鬥小歇一會兒,也能透過簡單交易補強攻防能力,又或者是消費路上收集來的寶石跟這些性感修女交流一下,博取好感度以便之後交易能賺一點小便宜。

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Roguelike 的角色強化概念有兩種,闖關中靠隨機要素進行的當下戰力強化、過關後一切重置但靠獲取進行本體基本性能的強化,本作也是這兩個概念交互進行。玩家在迷宮中主要可以獲得四種資源,寶石、血液、銀幣、道具,當中只有銀幣完全是用在過關後強化本體性能用的。

寶石除了可以在迷宮中跟修女交流好感度外,也可以過關後消耗來強化本體性能;剩下的都是靠銀幣,不過銀幣在迷宮中不需要特別賺取,初期可以靠解一些額外任務來賺。重點還是在血液跟道具兩種在迷宮中如何應用,道具很好理解,玩家有一定空間的道具包包,獲得道具以類似拼圖的方式在有限空間中擺放道具,盡可能靠道具加乘效果來強化迷宮中的攻防性能。

血液就比較特殊了,主角作為半人半吸血鬼,血液可以作為經驗值吸收,吸收一定量後升級,當然這可以學習到新技能使其在迷宮中的戰力越來越強,但因為本作有結局分歧,吸越多血就表示越接近吸血鬼,不一定會有比較好的下場;玩家還可以把血液變成血石,這就成為迷宮中的一個交易道具,能用來買賣道具。

這遊戲的 Roguelike 樂趣就算是建立在這個層面上,隨機的小房間讓玩家衡量如何強化戰力、為了分歧是否要控制吸血的量,系統也很明確地表現出了,吸血鬼等級提升時獲得的技能效果都相當強力、道具則需要大量獲取才能提升到相當水準的戰力。動作操作難度雖然不高,不過有些頭目的攻擊手段算是相當猛烈,玩家能不能靠技術補足自己追求的目標,也算是一個遊戲挑戰了。

作為一款現今常見的 Roguelike 遊戲,它的人物設計算是相當吸引人,不過也不是沒有一些小小的缺點希望今後能更新改善。一個就是因為背景設定關係,所以它作品的色彩除了人物以外都是相當陰暗,有些頭目的攻擊特效配上陰暗背景反而難注意到。

其次就是雖然三個主角,但想換角色玩目前都只能重開新記錄來打,不太方便;最後就是存檔機制,這類 Roguelike 多半都是自動存檔,本作也是,玩家在據點的城鎮中,所有所作所為都會自動存檔,但進入迷宮就幾乎是要打到完的,除非放棄闖關成果回到城鎮,不然就是四五個大關一次打到完,這樣子也是需要四十幾分鐘到一小時多一點的時間,沒有所謂的中斷存檔概念,不是可以隨心所欲想玩就玩的設計。

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但總結來說,《Nunholy》作為一款 Roguelike 仍能說是品質相當不錯的遊戲,首先以 Roguelike 動作的設計來說簡單易懂,操作單純並且能靠道具跟技能的平衡來讓玩家思考如何變化戰力、獨特的美術跟世界觀風格也能吸引喜歡黑暗加美少女風格的玩家,正如最一開始所說的,本作是款針對玩家喜好特化的 Roguelike 動作遊戲。


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