
SEGA 推出的 PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows、Steam 遊戲《人中之龍 8 外傳 Pirates in Hawaii》是以「真島吾朗」為主角,描寫《人中之龍 8》故事結束後,真島因故成為海盜,這樣子充滿意想不到的作品。
也因此雖然故事面上是承接在《人中之龍 8》之後,但對玩家來說,入門的門檻並不需要特別去接觸《人中之龍 8》、真要說的話,就頂多是對「真島吾朗」這號人物認識多少而已。本作故事很有趣的一點是,因為讓真島失去記憶而成為海盜,某種程度上能說是全新起頭沒有太多包裹的故事,真的是就算簡略知道真島這號人物,也能從中享受《人中之龍》系列特有的熱血男兒故事帶來的樂趣。
不過基於是「外傳」性質的作品,故事層面就算是補完一些《人中之龍 8》的內容,內容並不會像本篇那樣豐富,整個遊戲劇情以 5 個章節構成,玩家幾乎在第 2 章左右就處理了將近 8 成的劇情,接下來的時間就是享受各種小遊戲、作為海盜東征西討,要說內容薄弱也沒錯,但至少作為「真島吾朗」的作品來說,算是相當有意思了。
真島這個角色畢竟跟本傳前兩個主角不一樣,沒必要過於正經八百,但也不會太過陽光。形容起來他就像《人中之龍》界的「死侍」,可以玩得瘋狂一點。以遊戲開頭劇情為例,用像是打破第四面牆的演出方式來倒敘本作故事的開頭,成為海賊時像個歌劇或電影一般唱歌等等,很多不同於以往系列的演出,但又能讓玩家覺得,「真島吾朗」就是玩這麼開。
遊戲系統基本就是在《人中之龍 8》的地圖中進行傳統《人中之龍》系列的動作遊戲內容,主打流暢且具打架殺戮性的動作遊戲。玩家操縱真島在夏威夷的地圖上四處閒晃,打打路邊小混混、玩玩各式小遊戲。賺取資金來強化整體戰力,等到有興致了再去觸發劇情主線推進故事。
《人中之龍》系列一路進化,動作遊戲的系統跟流暢度也可以說是頂級了,再加上本作採用了系列作中本來就是動作迅速且身輕如燕的真島,動作層面的速度感又有所提升,基本就是活用攻擊跟防守累積熱血計量表,並利用周圍的道具發動更兇狠的攻擊。然後本作加入新動作跳躍,藉由大跳躍來取消些攻擊動作或進行空中移動等等,使戰鬥變得更多花樣。
如同《人中之龍 7 外傳》,本作的真島吾朗戰鬥風格也是兩種,並可在戰鬥中自由切換對應戰況。一個是真島稱號的「狂犬」,以迅速動作為主,攻擊有效範圍就窄但是毆打跟拿小刀刺殺的動作都很快,還可以打上空中帶空中連段,要對多數的有效手段就是戰鬥累積狂氣計量表,消耗發動分身,一次會分出數個真島分身一起戰鬥,還可以使用真島招牌的迴轉斬來掃場。
另一個就是本作故事重點的「海盜」,二刀流、槍械、鉤索,運用這三種海盜道具來應戰,攻擊射程跟範圍都比「狂犬」大,且防守面也比較強,相對的是動作變化性就沒「狂犬」高,但對抗強敵會相當實用。特別是海盜的鉤索,除了能接近遠方的敵人,本作的地圖探索也能用來輕鬆爬往高處尋寶,用途很廣。
本作的概念就更能發揮簡單操作帶來爽快戰鬥這點,因為不少時候玩家要遭遇的是成群結隊的海盜們,一對多的狀況很多,但真島本來就有很多異想天開的戰鬥方式跟手段,再搭配他那快速的攻擊動作,雖然沒有桐生一馬那種厚重的手感,但卻能體會到由速度帶來的一騎當千的快感。
這次遊戲除了普通的動作對戰外,另一個重點戰鬥系統就是「海戰」,身為海盜,開船在大海上開路、尋寶是理所當然,也絕對避不開跟其他海盜船在海上拚生死。「海戰」分為兩個 Part,開船在海上與敵對船隻進行砲擊,通常這類性質的遊戲會強調開船的真實性,而讓操作船隻的慣性變得很強使遊戲很難玩,但本作在慣性面倒是沒有設計得很誇張,所以玩家能很快把開船當開車般,轉彎、加速、射擊三種操作掌握好即可。
另外一個就是甲板戰鬥,簡單講就是從操作船隻切回操作人物,自己拿火箭筒射敵人的船隻,帶著底下海盜直接殺上對方船隻等,這邊就更簡單明瞭了。而且遊戲中隨著劇情跟支線委託等等,會慢慢增加船員讓玩家配置在海盜船上各個位置,再搭配尋寶、開拓等等要素,帶給玩家自己的海盜團真的在慢慢壯大。
本作的本質與傳統《人中之龍》系列相同,想當然爾,那豐富的支線、小遊戲要素也依舊存在。雖然說小遊戲對破關這個目標而言,沒有投注心力的必要性,但加減摸一下,除了增添額外的遊戲樂趣同時,也對進展遊戲有不小幫助。舉例來說,這回又有「料理」小遊戲,由於初期回復道具等等相當缺乏,又不想花大錢在這上面,就可以靠種植跟料理來儲備自製的回復道具,備於不時之需,特別是在初期就有連續頭目戰的狀況下。
再來,本作的養成要素基本就是把錢當技能點數之一來買能力值跟新招,所以初期會覺得相當缺錢,找寶藏之類的收集要素又是相當花時間的內容,這時就可以用到小遊戲賺外快了。例如下棋之類的,賺錢的效率其實比想像中地還要迅速,甚至可能賺到錢沒地方花。
總結來說,《人中之龍 8 外傳 Pirates in Hawaii》的重點與其說是補完《人中之龍 8》的故事,倒不如說是讓「真島吾朗」粉絲有一個可以盡情觀賞真島活躍的空間。同時又可以利用真島這個角色的特殊性,挑戰一些過去系列沒有的花樣。雖說故事內容並不像本篇系列那樣厚重,但對於喜歡這位《人中之龍》系列人氣第一的角色的玩家來說,卻是寶貴且相當值得的一作。
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