《夜廻三》Switch 中文版試玩報導

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日本一開發的 Nintendo Switch/PlayStation 4 驚悚遊戲夜廻三中文版將於 2022 年 10 月 27 日於亞洲地區發售,PlayStation 4 版僅販售數位版。作為《夜廻》系列的最新作,其獨特的內容跟驚悚表現自然是讓不少玩家期待的重點,而為了讓台灣玩家搶先了解這款遊戲,台灣 SEGA 舉辦了試玩會,透過媒體,簡單介紹這款驚悚新作的內容。

《夜廻》系列特色,首先就是可愛風格的美術,玩家操作年幼的小女孩,走在深夜的城鎮中,面對潛藏在四面八方黑暗中的妖怪,小女孩要保護好自己的性命,還要解謎開路,參透以自己為中心的各種祕密與真相。這系列相較於許多遊戲,並沒有太多的文字或對話訊息,甚至不少都是用「演」的讓玩家會意,而不明講使遊戲氣氛更有韻味。

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不過《夜廻三》到有點不同,這回在一開始的教學關卡就出現了不少文字訊息帶領玩家導入劇情。本作的主角不明原因在陌生的黑暗森林裡醒來,她不曉得自己為何會在這個地方,只能想得起自己傍晚下課後來到學校屋頂。在黑暗的森林裡徘徊的主角,遇見了沒有形體的奇妙人物。那個人用似曾相識的懷念聲音告訴他「妳中了強大的詛咒。」若想解開詛咒,必須在一夜之間「回想起遺忘的重要事情」。為了尋找重要的回憶,主角踏上了詭譎的夜晚街道。

在如此背景下,玩家要做的事主要有二,首先就是收集帶有回憶的道具,從道具中試著勾起「過去的回憶」,過程中會想起特定地點或物品;第二件事就是根據那段記憶,前往目的地探索,進而發現新的關鍵物品觸發新的「回憶」。以這兩者為循環進行遊戲。

作為恐怖遊戲,本作的冒險舞台固定在夜晚,看不清前方的黑暗街道上,依靠著微弱的手電筒光芒前進。而在黑暗中,四處都潛藏著對主角有生命威脅的妖怪,一接觸就死,所以就算城鎮中四處都有地圖讓玩家可以確認自己的所在位置與目標地點在哪,但難保路線順利,在知道前進的路線上充滿鬼怪時,該選擇大膽硬衝還是迴避繞路,就看玩家的遊戲技術跟狀況判斷了。

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以往在面對鬼怪,玩家只能逃跑或者使用小石頭製造聲音去引開鬼怪,本作加入了一個新要素。設定上鬼怪要確定到人有看到它們才會去襲擊,所以只要閉上眼睛移動,不跟鬼怪視線交接就不會被襲擊。閉上雙眼就是本次的新動作系統,閉上雙眼雖然移動會變慢、無法視認周圍的狀況,僅能靠氣息猜測鬼怪是否在附近,但可以確保移動路徑上不會被鬼怪追殺。

當然閉上雙眼並不是萬用解答,首先就如同剛剛說的無法確認周遭,因此路線該怎麼走還是要張開眼睛去一一確認。其次,這招只是讓鬼怪不會襲擊玩家角色,不表示鬼怪對玩家沒有威脅性,玩家主動撞上鬼怪還是會死。畢竟遊戲中鬼怪的行動模式分為特定幾種,尋找玩家位置、一定路線徘徊、特定路線出現。自己的「視線」該怎麼運用,就是這遊戲的樂趣跟可怕之處。

基於官方要求,本作的劇情並無法透漏,只能說玩家初期就會感受到,《夜廻三》跟前兩作相同,虐小女孩不遺餘力。筆者對《夜廻三》的感想也有所保留,不過本次也進行了完整中文化,而且不光是文字訊息,連同背景、圖片、看板等文字都徹底改為繁體中文,相信玩家在中文正式版推出後,應該能透過詳細的中文化,清楚地探究到本作的劇情。


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