
以任天堂旗下最有名的修水管工人「瑪利歐」為主角,結合酷跑與手機遊戲,讓全世界玩家都可以一指較勁的 Super Mario Run《超級瑪利歐酷跑》iOS 版終於在 15 日正式推出,這款遊戲於 150 個國家上市,令全世界玩家都想趕快下載下來試玩,看看本作是否能像任天堂君島社長所說的一樣能獲得不遜於《Pokemon GO》的人氣。



由於 Android 版尚未推出,因此目前本作只能在 iOS 平台遊玩,但在對應的 150 個國家/地區中包含台灣在內,所以玩家可以安心用中文語系遊玩。本作與一般手機遊戲不同,連動帳號只限於任天堂會員帳號,所幸任天堂會員專頁在日前推出了繁體中文版,所有台灣玩家都可以去註冊以便迎接任天堂今後的新作品。當然連動的好處並非只有遊戲資料的保存,還能獲得一些獎品,例如遊戲角色「奇諾比奧」的解鎖。
因為本作一個主要遊戲模式為玩家間的對戰,所以自然會要求設定玩家名稱






和其他手機遊戲相同,一開始會跟玩家解釋一下故事設定並進入教學模式,本作劇情一如往常,碧姬公主與磨菇王國被庫巴襲擊,瑪利歐要勇闖各大關卡拯救公主、重建王國。《瑪利歐》系列大部份都是橫向捲軸動作遊戲,這款《超級瑪利歐酷跑》亦不例外,跟傳統《瑪利歐》一樣,跳過懸崖與敵人,在限制時間內一邊收集金幣一邊往終點邁進,只不過有個不太一樣的地方是本作的瑪利歐會自動往前跑。


玩家要做的事就是點擊螢幕,瑪利歐會對應玩家點擊螢幕的方式進行各種跳躍,藉此一邊展現各種花式跳躍動作閃過危險、一邊收集大量金幣直到終點。操作概念非常地簡單,相對的要讓這個遊戲變得好玩,就必須著重在關卡設計與玩家競技上了。從關卡 1 – 1 開始就能感受到任天堂遊戲中安排的「挑戰」,包括顏色不同的金幣收集、以及多段路線的分歧等。


跳躍中點擊畫面就能讓瑪利歐在空中旋轉、空中接近牆壁時點擊畫面就能蹬壁三角跳等,即使只用一根手指操作,亦能讓瑪利歐做出多樣特技動作。

關卡中有許多地方考驗玩家即時性的判斷能力,該走上段還是下段路線才能收集到較多金幣?該怎麼跳才能獲得隱藏金幣?雖說多玩幾次就可以將關卡構成背起來,但一些刁鑽的路線可不是光記得就能跳進去。另外一關有三條命可以消耗,要是墜落懸崖或跳的角度不對撞上敵人時都會消耗掉生命,並變成泡泡往後退,玩家也必須馬上判斷該在哪個地點降落才是最安全的。也因此本作雖操作簡單,但在關卡設計上可是相當考驗玩家技術的,不過在單人遊玩的部份並沒有一般手機遊戲常有的體力或耐力限制,只要有時間,想玩多久都可以。
只是要注意就算是單人關卡,遊戲也要求全程連線才能遊玩


以往《瑪利歐》作品收集金幣是為了增加生命數,這邊有些不太一樣。關卡中收集到的金幣都會累積起來成為玩家的財產,當回到遊戲主頁時,玩家可以拿金幣去商店購買各種佈置物件擺放在主頁的磨菇王國中,稱之為「建造王國」,實質上就是裝飾自己的主頁。讓主頁變得更熱鬧,沒事還可以點個幾下看看各物件的反應,亦或是玩些賺取金幣的小遊戲。



作為手機遊戲,也必須考慮到社群要素。除了一般常見的輸入 ID 號碼加好友外,最重要的另一個要素就是「拉力賽」。遊戲的兩個主要模式:「世界巡迴」是單人遊玩、「拉力賽」就是玩家競技了。玩家可以消耗一張「拉力賽券」與伺服器上的其他玩家所留下的「記錄」進行一對一的賽跑,「拉力賽」和「世界巡迴」最不同的地方在於「拉力賽」並沒有終點,就是在限制的時間內比誰跑得最有技術性、收集到最多金幣。技術越好,為玩家加油的奇諾比奧就會越多,這些奇諾比奧除了賽跑結束後成為經驗值用來提昇玩家等級外,還會在比賽中累積衝刺量表讓玩家可以發動高速衝刺一口氣拉開與對手的距離,這也是「拉力賽」最有趣刺激的地方。

總結來說,《超級瑪利歐酷跑》和《Pokemon GO》相同,可以玩得非常隨興,並沒有什麼養成的壓力在,現階段也不用去在意跟其他玩家搶排行,是款相當單純的手機遊戲。相對的,如果要讓玩家不斷重複同樣賽道又不會感到膩,就必須在關卡設計花上很多的工夫,這點就要看製作群如何設計後面關卡了。《超級瑪利歐酷跑》目前售價 300 元,免費遊玩的部份只到前三個關卡與其他遊戲要素,購買後則能遊玩「世界巡迴」全部關卡,有興趣的玩家也可以先試玩前三關決定是否要購買本作,亦或是單純只想受和其他玩家拼記錄的「拉力賽」也行。

-> Super Mario Run《超級瑪利歐酷跑》app Store 下載連結 <-
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任天堂表示對《超級瑪利歐酷跑》抱持極高期望



