回歸原始遊戲性 ─《魔導計劃》即將推出「共鬥系統」

8.jpg
香港獨立遊戲制作團隊「原作工作室 Original Workshop」製作的 Project Magitek《魔導計劃》(iOS/Android)首次參加 2018 台北國際電玩展,一連四天的玩家互動遊戲體驗活動於 1 月29 日已圓滿結束。遊戲製作總監及工程師於現場與玩家互動討論,並於展後積極調校系統及遊戲內容,將預定在 2 月 7 號推出新模式「共鬥系統」,玩家可透過組隊模式,挑戰更高難度的魔獸。

1.jpg2.jpg3.jpg4.jpg
《魔導計劃》第一宣傳影片

《魔導計劃》第二宣傳影片

《魔導計劃》的世界中,人類擁有結合機械與魔法的魔導技術,於劇情發展中魔導機叛變了人類,玩家將會面對未知的狀況並以取回人類的主導權為目標進行戰鬥。遊戲中多職業及各種族特性皆有不同的設定,並需要玩家靈活轉換不同的裝備及鑲嵌強大魔力的「靈源」,最終才能在這場人類與魔導機之間的戰爭取得勝利。

5.jpg
在這款強調策略思考的角色扮演遊戲中,除了豐富的故事劇情外,更在各關卡上設計時添加了角色與地形地物的互動性,所以卡關時,不只是要強化裝備與提升隊伍等級,更要思考利用地形地物及針對怪物屬性搭配隊伍相對的成員屬性及裝備,會讓遊戲進行得更順利,甚至有時對怪物施放增益效果法術加快奧義值的累積也會有意想不到的效果。

6.jpg
同時本作亦擺脫回合制與時間軸的概念,在非自己回合內也可以在同伴出招時進行強化與輔助並非每人輪著打一招,然後呆等,《魔導計劃》中,開發團隊深信真正團體戰沒有閒人,在玩家進攻的同時,隊員可以即時進行補血、或施放增益法術強化攻擊加成效果,讓大家體驗即時的團體戰鬥,找到真正合作無間的戰友。當角色進行攻擊時還需要玩家手動一起發動技能,如同玩家親臨戰場跟著角色一起施放強力攻擊的節奏感,提升趣味度。只要按中QTE系統中的魔導光環,就可以使角色儲存額外能量,取得絕對優勢。

7.jpg
iOS 版下載連結

Android 版下載連結

相關報導:TPGS 2018 關聯報導

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *