
以將主機擬人化一邊賣萌一邊玩弄(?)遊戲業界笑點的超次元戰記系列,在 11 月 26 日推出了最新作《超次元大戰戰機少女 VS SEGA 主機少女》,在意外這麼快就推出新作的同時、筆者也正式開始玩起在 10 月 15 日於 PlayStation Vita 發售、同時也是超次元戰記系列第二款動作遊戲-激次元タッグ ブラン+ネプテューヌVSゾンビ軍団《激次元組合 戰機少女 VS 殭屍軍團》。

熟悉這系列作的玩家都知道,超次元戰記系列故事重點向來是對付各種遊戲業界的「梗」,例如燒錄機、分級制度等……什麼時候要演起 B 級恐怖片打殭屍了?這次的故事背景是不同於系列作的平行世界,舞台也變成私立ゲイム学園(私立遊戲學園),這間讓守護遊戲業界的女神們學習人類相關事物所設立的學校卻在故事開頭因為少子化現象而面臨廢校的命運。聽到這壞消息,有人選擇隨波逐流、也有人選擇全力阻止。


於這次故事中擔任主角、身為白露之濱守護女神的 ブラン(布蘭)原本也對廢校一事沒太大興趣,直到遇見了身為電影研究會一份子的 ネプテューヌ(涅普迪努),涅普迪努打算拍一部電影參加業餘電影競賽並企圖獲得優勝,想說如果能得到勝利,也許就能增加入學人口來阻止廢校,喜歡創作的布蘭在涅普迪努的甜言蜜語之下接受電影編劇兼導演的工作,偏偏又很剛好地不知道為什麼,學校裡部份學生被變成殭屍了,於是布蘭靈機一動,便利用這個機會來拍攝一齣充滿超展開與無厘頭的 B 級殭屍片。


順應故事,這次遊戲章節是用「幕」來分別,每一幕都能選擇兩個戰鬥角色與兩個輔助同伴,這也是本次標題取為「タッグ」的原因,玩家可以因應狀況切換戰鬥角色,以兩人一組來面對各種殭屍,而輔助同伴則會發動各自的效果幫戰鬥角色進行強化,並且劇情會隨玩家選擇的角色而對應出小小的變化,例如有些角色會跟布蘭吐嘈說明明這幕劇本設定自己會死,上場戰鬥真的沒問題嗎?看到布蘭毫不畏懼地強調戰鬥就是要超展開跟華麗亂戰而不管電影劇情合理性時,就連玩家都會不禁苦笑心想:這部片真的沒問題嗎?



系統上,系列作慣例的百合系統與變身換裝系統依舊存在,玩家可以選擇自己喜歡的組合出戰,也可以去商店購買裝備一邊調整能力一邊湊出自己喜歡的造型。遊戲本身也只是從角色扮演變成有等級制度的動作遊戲而已。基本操作也很單純,分輕重攻擊、跳躍、衝刺以及搭配 LR 的各種特殊技,一開始教學看起來教很多東西,但事實上只要先記得基本操作就好,剩下的可以在與殭屍的大亂戰中慢慢摸索,例如有角色非常不耐打而且動不動就在攻擊收尾時擺 pose,一個不小心就會變成敵人的靶子,這時就會自動去嘗試攻擊取消接特殊技或是以跳躍跟衝刺取消普通攻擊;面對麻煩的頭目時也會自然去注意輔助同伴為玩家帶來的強化效果;隨著劇情也會自動明白合體技的使用,變身和特殊技計量表也會在不知不覺中就會去注意,因此不需要擔心操作太複雜,一開始也可以靠涅普迪努跟涅普姬雅這對性能平均的姊妹檔闖關賺取資金,來為之後想練的角色作準備,亦或者是藉由最多 4 人的連線合作,與好友一起挑戰高難度、大地圖的關卡,一邊練喜歡的角色等級一邊輕鬆地在過關獲得高評價。



遊戲整體氣氛一如往常地輕鬆詼諧,所以出現的角色跟敵人也都是可愛風格,雖然說是打殭屍但也不用擔心遇到像驚悚遊戲出現的那種血肉模糊的殭屍,說穿了,把史萊姆變成殭屍……但它還是史萊姆。舊角色造型也不會太脫離原本世界觀、新角色也一樣是「梗」度滿點,例如這次新角兼死對頭的「電擊」跟「法米通」,兩人對立時的發言的確會讓有在看遊戲雜誌的玩家會心一笑,「電擊」有一招特殊技還是彈硬幣發超電磁砲呢,另外遊戲中也會準備不少可愛的劇情圖片來讓玩家們享受萌萌畫風。真要說傷腦筋的地方,大概就是運鏡吧,有時會因為打到邊緣或角落導致鏡頭跳到完全看不到自己跟敵人的方向,要隨時注意調整鏡頭,這點算是會影響到打爆殭屍時快感的缺點。



總結來說,這款動作性變化雖然沒有很多,耐玩度也令人擔憂。但如果是超次元戰記系列作玩家,喜歡裡面的角色與那歡樂低能的氣氛,那麼可以考慮考慮本作,看看女神們如何帶來一場笑點十足的學園生活。至於為什麼學校裡會突然出現殭屍?布蘭又會導出什麼樣驚天動地的 B 級片?這個就只能玩到最後才會知道了。




