獨立研發團體將重建《古墓奇兵》經典原始系列!

被遊戲研發公司 Eidos 拒於門外,在無法取得《古墓奇兵》原始碼的情況下,一群獨立遊戲研發人決定由零開始,自己動手重建這款經典遊戲。

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這個計畫名為 OpenTomb ,他們的宗旨是讓玩家能線上體驗五部《古墓奇兵》原始系列作品。目前研發團體雖仍未完成一部完整作品,但《古墓奇兵》第一部的第二關,維卡邦巴城,已可在網上體驗。玩家可操縱主角 Croft ,在第一人跟第三人視角間做切換。據資訊顯示,由於遊戲使用較新的代碼,畫面幀率會比原始遊戲快一些。


研發團隊除了在他們的 Github 頁面開放代碼給其他遊戲研發者瀏覽或編輯外,也曾發布一則簡短的問答來解釋他們開始這項計畫的初衷。雖然這些遊戲可透過 GoG 購買,但研發團隊強調這個計畫不是為了營利。他們表示即便原來的《古墓奇兵》系列目前可用 Microsoft builds 跟 DosBox 來玩,但此款遊戲仍缺乏一個重要元素。


他們寫到:「舊的引擎越來越沒有機會能跟新的系統兼容。 OpenTomb 讓玩家可以把舊引擎引進任何喜愛的平台。」

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他們在官網上表示,團隊多次企圖與遊戲公司 Eidos 聯繫,但從未得到回應。因此他們決定從零開始,用自創原始碼跟素材來創造這個計畫。


官網問答上,他們寫到: 「不管你的遊戲補丁有多先進,你還是會被原始的二進位碼限制。你無發增加新的東西、調高畫質、創新結構或功能。若使用開放原始碼引擎,限制就不會這麼多。」


目前沒有任何資訊顯示下一個可玩的《古墓奇兵》關卡何時會開放,也還不知道玩家何時可拿到完整的遊戲。不過這個團隊在《古墓奇兵》相關論壇上極為活躍,甚至他們有發表更新的專屬討論區讓玩家可隨時關注這項計畫。

對這款遊戲有興趣的玩家可以透過此連結試玩 City of Vilcabamba 維卡邦巴城:
http://xproger.info/projects/OpenLara/

資料來源:http://www.polygon.com/2017/4/24/15406478/tomb-raider-browser-project-github

OpenTomb官網:
https://opentomb.github.io/

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