Overwatch 《鬥陣特攻》一週年活動正在進行中。
這一年來,遊戲新增了三位新英雄及兩張新地圖,但遊玩方面其實大同小異。
新地圖綠洲城(Oasis)推出時,其中一個亮點是環繞地圖的高速公路。

跑到公路上的玩家會立刻被高速的車子輾斃。
可惜的是,這些車子只會繞著地圖週邊,不會影響遊戲中央佔點的過程。
事實上,綠洲城推出不久後,玩家很快地便忘記車子這件事。
到目前為止,《鬥陣特攻》還沒有一個環境是可以真的與玩家互動的。

目前仍在 PTR 測試的新地圖,地平線月球殖民地,是佔領地圖。
由於地點設定在月球上,玩家若離開建築物,便會進入零重力、無聲音的外太空。
在零重力區域,角色跳起來,會飛得比一般高,之後飄回地面。(所以其實還是有點重力)
這雖然好玩,但跟綠洲一樣不影響中間佔點的過程。
PTR 上新的 Arcade 零重力狀態模式,反而成為意外亮點。
在這個模式裡,所有的地圖都是零重力。
這大大改變遊玩方式。
每一個角色都像法拉一樣在天上飄來飄去。過去習慣的組隊模式瞬間打亂。

肉盾方面,由於玩家輕輕跳躍便可飛上天,由上方攻擊,歐瑞莎和萊茵哈特的防禦作用力變低。
移動力高的 D.Va 和溫斯頓變成肉盾首選。
士兵76、奪命女和麥卡利等 Hitscan 攻擊模式的角色,由於子彈沒有飛行時間,較容易擊中跳來跳去的目標。

這個模式似乎對輔助影響不大,反而稍微提升輔助系角色的能力。
慈悲的存活力變相增加,玩家四處飛翔的情況下,她有更多逃亡的選擇。
路西歐移動力也因此提升,可以爬到很高的牆上。
安娜的遠距離治療或禪亞塔的和諧之珠比較能有效治療到處飄的隊友。
另一方面,辛梅塔的哨戒塔可幫助效限制對手移動力。
整體來說,零重力模式真的帶來很新鮮的體驗。