解析 BioWare 新作《ANTHEM》

先來仔細檢視一遍今天剛公開的 BioWare 新作《ANTHEM》的影片:

《ANTHEM》是一款讓玩家自由探索開放世界的射擊遊戲,在影片中可以看到它的戰鬥系統與 BioWare 的上一款作品《質量效應:仙女座》非常相似。

雖然《質量效應:仙女座》的整體評價好壞不一,但是很多的差評都是針對人物表情、動作等。
在戰鬥系統方面,除了「敵人的變化太少」這一點以外幾乎是獲得一致好評。
因此,BioWare 將玩家喜愛的《質量效應:仙女座》戰鬥系統移植改造,放進變化多端的開放世界,是相當聰明的作法。

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另外在影片中可以看出,《ANTHEM》強調的不只是開放世界,更是共享世界,在冒險中無縫地切換單人與多人模式。

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這是 BioWare 的首度嘗試,但是目前這樣的模式最熱門的遊戲就是 Destiny 2《天命 2》。
因此這次《ANTHEM》的發表可以說是 EA 對 Activision 的《天命 2》發出的挑戰書。

由於目前《ANTHEM》公開的情報較少,目前只知道主題是最高4人組隊的 PvE 冒險探索,還不清楚是否會如《天命 2》一樣有 PvP 系統。


《ANTHEM》將帶領玩家進入一個陌生而蠻荒的星球,玩家們是該世界中被稱為「Freelancer」的存在,是少數有本事在人類聚落以外的荒野生存探險的冒險家。

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Freelancer 在外探索時穿著名為「標槍」Javelin 的機甲,各種不同類型的機甲又有不同的功能。
遊戲展示影片中玩家所使用的機甲是「遊俠」Ranger,它是泛用型的機甲,在戰鬥中可以平衡地扮演許多不同的角色。
隊友使用的機甲是「巨人」Colossus,是用來吸收傷害的坦克特化機甲。

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這些標槍機甲在遊戲中都有非常多的選項,讓玩家可以自由地進行改造,在影片中就展示了特殊配備迫擊砲與追蹤飛彈等。

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《ANTHEM》官方網站:https://www.ea.com/games/anthem

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