《漫漫長夜》公開故事模式內容與發售日期

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生存模擬遊戲《漫漫長夜》(The Long Dark)將於8月1日推出有劇情的故事模式第1、2章,已經在 Steam 與 Xbox One 購入的玩家可以直接更新取得,也會同步推出 PS4版本。除了加入劇情以外,遊戲的系統與介面都會有更新,帶給玩家完整的遊玩體驗。

《漫漫長夜》目前在 Steam 與 Xbox One 等平台已可購入遊玩沒有劇情的沙盒模式,玩家將體驗失去科技的人類如何利用原始的斧頭、刀等工具生存。遊戲的模擬數據包括體溫、卡路里、飢餓/口渴、疲勞、風寒、野生動物和環境因素等,玩家必須有相對應的策略,妥善運用食物、水、柴火、藥品等有限的資源才能生存。這個測試版從2015年於雙平台上線後,至2016年4月已經賣出75萬套。

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《漫漫長夜》是由 Hinterland Studio 所開發的生存模擬遊戲,這家工作室的創始人 Raphael van Lierop 是2011年的射擊遊戲《戰鎚:殺無雙》(Warhammer 40,000: Space Marine)的總監,他的團隊還納入了《戰神》(God of War)系列編劇 Marianne Krawczyk、BioWare 首席音效設計師 David Chan、《上古卷軸III:魔捲晨風》(The Elder Scrolls III: Morrowind)的領頭設計師 Ken Rolston 等人,可以說是 AAA 遊戲大作的豪華陣容。

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前兩章的故事將開始於兩位飛行員,突如其來的地球磁場變化使他們在加拿大北部的荒野墜機並失散。可想而知玩家一開始的主要課題就是先設法活下來,然後試著找到同伴的下落(如果他還活著…)。官方表示後續的第3章到第5章將會在2017與2018年陸續推出。

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《漫漫長夜》官方網站:http://www.thelongdark.com/

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