中國的《三角洲行動》,真能超車歐美做的《戰地風雲》跟《決勝時刻》嗎?

閱讀重點

這篇《三角洲行動》心得比較兵種技能、醫護救援與戰場節奏。作者肯定免費遊戲的完成度,但對團隊合作感及長期吸引力有所保留。

2026 年 9 月 13 日校訂。心得適用原刊 2025 年 9 月的遊玩經驗。財務數字另標明期間與流水口徑,不能當成公司淨利或全平台即時玩家人數。

《三角洲行動》在 8 月的時候終於上家機。想說 10 月的《戰地風雲 6》推出之前閒著也是閒著,於是就載來玩玩看~以一款免費的射擊遊戲來說,《三角洲行動》做的挺有模有樣──某些方面筆者覺得可以跟 BF 和 COD 不相上下!最近幾年大陸在遊戲領域迅速崛起,而且成績挺亮眼~

騰訊 2024 年第四季業績簡報指出,《三角洲行動》PC 與手機流水超過人民幣 10 億;這是特定季度的流水,不是騰訊公司的淨利,也不宜直接換算成未註明匯率的新台幣收益。原文的 Steam 人數比較沒有留下擷取時間,因此移除,避免將單一時點的同時在線人數當成長期排名。至於筆者的習慣,原刊時每天會玩一兩場;等其他射擊新作推出後會不會繼續留下來,仍取決於遊玩體驗。

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《三角洲行動》類似 2042,有四大兵種的分類,底下特戰探員的定位就跟專家一樣。特戰探員的專屬技能都還蠻有侵略性,可以更方便玩家殺人及突破戰線。像筆者就很喜歡玩身為突擊兵的紅狼,三連裝手砲可以把敵人打到哀哀叫!


再來,這遊戲的醫護兵,是筆者看過當起來最讓人沒有負擔的醫護兵。就連第一次玩的新手也能輕鬆當上華陀。蜂醫的治療激素槍是用來幫隊友補血,但是你不用刻意瞄準到隊友身上,因為它跟《神兵泰坦》的智慧型手槍一樣,可以自動鎖定。就算眼睛閉著扣板機,每一發激素也都能打到隊友身上幫忙補血,效率百分百!

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救人的時候,只要靠近倒下的隊友並按住特定按鍵,不到 2 秒就能救起隊友。通常醫護兵要穿梭在危險的戰場上救人,蜂醫除了配備常見的煙霧彈,還有很特別的蜂巢科技煙霧彈,會釋放一堵煙牆有效遮蔽視線。當然不只救人,也可以掩護我方進攻。另外彈藥箱是給醫護兵,所以煙霧手榴彈用完了可以馬上補。《三角洲行動》的醫護兵挺有特色,當起來沒什麼壓力,而且很實用~


只不過這遊戲或許是因為節奏快,倒地的隊友不願意等到醫護兵來救,乾脆重新佈署再來一遍,導致沒救到。或是多數醫護兵都只想殺人,沒打算救人。又或是記分板沒有顯示死亡數,所以有些玩家覺得可以放心去死,不在乎 KD。比起《戰地風雲》,《三角洲行動》筆者倒地被醫護兵救起的次數,其實不太高。還有,為了解單場救 40 名以上隊友的成就,所以筆者會隨時注意記分板。有好幾場只有筆者一人救超過 40 人以上──甚至解開成就的那一場救了快 80 人──其他醫護兵的救援只有個位數,甚至掛鴨蛋……可能遊戲風氣真的不太一樣吧。

《三角洲行動》有全面戰場,是有培養一批死忠客群跟走出自己的獨特風格。但是整體玩下來,並沒有像《戰地風雲》的大戰場氛圍,也沒有《決勝時刻》快節奏的爽感。就筆者觀察,開載具的人不多,戰場不夠熱鬧混亂。頂多會看到有人開著車車四處撞人,但看到坦克、空中載具的頻率不高。大家也都各打各的,沒有什麼團隊合作感。也幾乎沒看過有人蓋防禦工事。然後因為地圖不算小,也是要跑一跑健身,所以那個腎上腺素的刺激感不會時常有,卡在一個要爽但也沒有很爽的尷尬位置。不像《決勝時刻》幾乎全程都是處於高漲情緒的狀態。對於有其他選擇、可以玩其他遊戲的筆者來說,《三角洲行動》沒什麼吸引力。

《三角洲行動》作為一款免費射擊遊戲,也許沒有辦法留住筆者。但對大陸的遊戲公司來說,《三角洲行動》只是個開始──它就像一枚震撼彈,讓其他大牌射擊遊戲也不得不嚴肅看待,把它視為強勁對手。大陸的遊戲公司未來一定會陸續推出更多優秀的射擊遊戲。只是後續推出的遊戲能不能深得人心、留住玩家、走出屬於自己的路,就看他們的表現了~

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常見問題

作者最肯定哪個部分?

醫護兵的治療與煙霧支援容易上手,免費遊戲的兵種技能也有特色。這是作者的遊玩評價。

文中的人民幣 10 億是什麼數字?

騰訊 2024 年第四季業績簡報所列《三角洲行動》PC 與手機流水超過人民幣 10 億,並非騰訊淨利。

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