發售前再一波宣傳 ─《真・三國無雙 起源》製作人「庄知彥」訪談報導

光榮特庫摩將在 2025 年 1 月 17 日發售的戰術動作遊戲系列最新作《真・三國無雙 起源》(PlayStation 5、Xbox Series X/S、Steam),面對即將發售且 2025 台北電玩展快要到來,勢必要再來一波宣傳,為了這個目的,光榮特庫摩再次安排時間讓台灣媒體訪問到《真・三國無雙 起源》製作人「庄知彥」先生。

本作遊戲將回歸系列原點,玩家會在充滿緊張氣氛的戰場上,與鋪天蓋地的敵軍展開殊死搏鬥。該如何抵擋洶湧而來的敵人?除了憑藉自己的實力,還可以與盟軍協同作戰,挑戰系列獨有的戰術樂趣。故事背景在廣袤的中華大地,英雄們的信念在此交匯。本作將從原創主角「無名英雄」的視角出發,全新描繪這個壯麗世界的魅力。


Q︰本作名稱捨棄了代數,甚至整體遊戲內容都有了不小的變化,為何願意進行如此大幅度的改變?如何說服內部的反對意見?
A︰我們首先要考慮的就是現今時代要做出怎樣的《真・三國無雙》?又要如何國際化?以往的風格似乎已經跟不上這時代的遊戲了,這樣下去論動作遊戲跟三國遊戲都無法設計出好東西。當然這樣大改變的提出,會在公司內部引起不小爭議,但我們也是基於上述理由來說服大家。

Q︰本作武將個性有著大幅度的改動,不像以前誇張的動漫畫風格反而更像歷史劇的人物,但為何會做出這樣的改變?
A︰以前礙於遊戲技術力,所以要用誇張的個性來呈現角色,但現今遊戲技術進步,就沒必要拘泥於誇張風格,而是製作成像生活中的人物。而且要讓遊戲推廣到全世界,那麼各角色的個性邏輯都要有所描繪,特別是張角跟董卓,用以前方式來表現就不合適。

Q︰本作像是劉備、曹操、孫權都有外型上的改變,有些角色卻沒有改變,外型改變的基準為何?
A︰這次要進行些以前辦不到的內容,像是這次故事從黃巾到赤壁,較以前系列的年數較短,所以例如劉備這時候就還年輕氣盛,尚未訂下方向目標,配合這種感覺來讓他外型看來比較不成熟之類的。

Q︰這些人物形象的修改上是哪些人會比較困難?
A︰張角跟董卓算是改變最大的,畢竟是從零開始重新設計,再來是劉備,劉備這時還不夠成熟,所以需要調整他的形象。但要說遇到困難,大部份人其實沒有變太多,所以也沒什麼困難之處。

Q︰戰場感覺像《真・三國無雙 5》,而且護衛武將的難度還不小,有沒有什麼技術性層面可以增強我軍的戰力?
A︰現在其實也還在調整戰場難易度,但護衛問題這部份不打算做調整。這是個戰場策略遊戲,這次會苦戰的主因就是士氣跟戰意兩個因素,只要攻略上顧慮到如何提升我方的跟下降敵方的?該迅速攻打哪個劇點?完成哪個計略?應該就不會遇到難關。

Q︰戰場上挑戰全武將存活有沒有什麼獎勵?
A︰全部戰場都要全武將存活的報酬是沒有設計的,但第二輪進行最高難度,某些戰役會有挑戰任務,可以拿到更好的武器給玩家挑戰,例如系列特色的專門武器。

Q︰但為何本作故事會選擇只到赤壁為止呢?
A︰因為那是故事上最適合的斷點,真要說的話,我還想只做到虎牢關為止然後加深中間的密度。但畢竟這是三國作品,這樣的話登場人物就會太少,另外還要看原創主角才有的體驗到底是什麼?例如跟三國各種勢力交流的體驗。所以要收納有名的戰役,因此決定要到世界知名的赤壁之戰為止。至於這樣是否會讓系列作變二部或三部作嘛,那就要看銷量跟公司內部的決定了。

Q︰本作呂布為何要設計得如此難對付?
A︰先聲明,試玩版的呂布不用打倒就能過關,我們也應該在試玩版中提醒這一點。但呂布在系列中應該是相當恐怖的存在,最近形象上好像沒有表現得特別厲害,還會讓玩家嫌弱,這樣似乎不符合形象,所以本作想設計出最強的呂布。當然我很愛動作遊戲,試玩版的呂布也是有親手打倒。

Q︰本作防禦跟回避性能各有差異,鼓勵哪種動作會比較好?
A︰哪邊比較強是沒有差別啦,回避比較考驗玩家反應是真的,但對不擅長動作遊戲的玩家來說,只要防禦掌握好,至少在普通以下的難度是可以破關的,不太會玩的人也能體驗動作遊戲的樂趣。

Q︰說實在的,主角的樣貌就像別的作品來的,主角樣貌是怎麼設計的?聲音的選擇是否也有用意。
A︰原創主角的確是跟三國角色相比,刻意設計出不同風格,也要考慮到玩家可以代入的形象,外表的設計大概也是為了這目的,再來就是要有不屬於三國任一勢力的風格。配音上我們沒有想太多,單純是人物形象想像起來最適合的配音,就挑選了福山先生。老實說,主角的外型不是我個人的喜好,這是開發團隊考慮到系列的形象,堅持出來的造型。如果有續作,我也希望能讓玩家自己設計造型跟性別。

Q︰感謝接受訪問,最後想請教有沒有什麼要對台灣玩家說的話?
A︰本作是以這時代能玩到的最棒《無雙》是什麼樣為概念所設計的,我們也自豪這作的完成度,中文圈也請務必試試這款講述知名中國故事的作品。


以上便是《真・三國無雙 起源》製作人「庄知彥」的訪談內容,面對即將發售,又剛好經歷春節年假,勢必是希望本作能成為陪伴大家漫長假期的作品。而究竟本作為《真・三國無雙》系列如何大破大立呢?這就要玩家們親自摸摸看,才能了解本作的變化了。


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