人都是需要被認同及被讚美的!我相信努力的人都會被看見。
每天都可以玩遊戲不知道是多少人的夢想,包括我在內,從小就被各種五光十色的遊戲給吸引了,在我有記憶開始,歷經各種大大小小的遊戲與主機,有些東西可能還鮮少人聽過,但無論如何我都會想盡辦法弄到手,自己玩過才算真的體驗過,也因為這樣,伴隨大家長大的可能是漫畫、動畫、模型、電視…而我是遊戲、打斷的藤條與衣架還有被唸到麻木的雙耳。
小學時最常跑的就是家裡附近的大型電動場,在煙霧瀰漫的環境下我練就了《小蜜蜂》一枚硬幣打了數個小時的功力,但還是拼不過老爸那迅雷不及掩耳的掐耳技術,心理想著好不容易又破自己記錄了,然後身上就又多了數條美味可口的紅燒肉。從那時就知道家裡附近的大型電玩場是個「危險場所」,所以開始轉戰 Game Watch 以及紅白機,因為父母親每天做生意都早出晚歸(偶爾會回家吃個飯),所以怎麼存下父母給的生活費去買遊戲就是一個很重要課題與學問,然後買了遊戲之後就可以窩在家裡盡情的打,但紅白機的控制器是有線且非常的短,於是將主機丟在電視機後面藏起來,拉出控制器就跪在電視機前面進行《Dragon Quest II》,原以為這是完美無缺的絕妙計畫,忽然有人開門,一緊張就把控制器往電視機後面丟(電視櫃都是木櫃),那個撞擊聲就把這個祕密基地給洩漏了…我抱著被老爸摔壞的紅白機大哭,那衣架越來越重的打在我背上,他心痛的是有個不成材又講不聽的兒子,我心痛的是還沒抄下接關密碼…
我已經沒辦法計算經過我手上的遊戲主機有多少台了,很明顯老爸也對「摔主機」與「花力氣教育我」這兩件事感到麻木了,在我 17 歲那年,我辦了休學(一年後有復學畢業)也開始找工作,因為老爸對著我說:「你這個孩子我不要了,以後怎麼活自己想辦法。」當時工作不難找,只要你願意付出就一定有溫飽,我頂多只過了一個多月每天只靠一小塊蔥油餅的日子。
人生的高點、父母親的認同
我曾在《快打旋風 II》中獲得了成就感,因為一枚硬幣投下去就代表一個麵包,所以對「獲勝」這件事情很執著,也有過從中午下課靠著五元在電動店打到晚上 8 點多沒人挑戰為止,後來我就迷上了《Virtua Fighter 2》,也因為這個遊戲讓我父母從此對我改觀。系列作《Virtua Fighter 3》當時在日本與台灣非常風行的時候,某一天晚上我去了父母親工作的地方,並對著我媽說:
「媽,我後天要出國去日本…」
「去那邊要做什麼?」
「去比賽…」
「什麼東西要到出國比賽?」
「電動…」
「要也比些有營養的,比啥電動……」(臉上滿是不悅)
「嗯,只是跟你說一下…」
我們全家人都沒有過出國的經驗,父母親學歷皆不高且靠著勞力在維持這個家,雖然我一直很嚮往「去日本」這件事情,但是我更在意能否取得好成績,畢竟可以因為遊戲而出國比賽對個人而言是件非常光榮的事情,當然父母親也沒什麼支持或反對,畢竟是因為「電動」,一個讓我跟父母親好幾年沒講過話的東西。
1997 年 2 月 15 日,日本 SEGA 集結了來自世界各地的《Virtua Fighter 3》國家代表,並將所有選手聚集在台場 Joypolis 同時進行日本當地的比賽以及日本國手代表選拔,隔天 16 日傍晚,篤定晉級前四強的除了我,還有兩位韓國選手以及日本選手,日本選手的強勁是所有愛玩格鬥遊戲的人都知道的,在我的盤算之下,如果我第一支簽就抽到日本選手,那大概就跟獎盃無望了,好在幸運女神是站在我這邊的,我抽到了韓國選手,但…在我輸給韓國選手(當時的冠軍)後對自己的大意非常懊惱,因為我輸了…沒想到因為日本選手敗給了另一位韓國選手,變成我與日本選手爭第三名的位置,不過因為奪冠無望,可能日本選手也跟我相同的心情,兩人都很放的開的在「亂打」,比賽就是這樣,很多的不確定與亂數,時間一到就是決定勝負,而我成為最後站著的那個人,頓時腦中閃過的是沒有漫畫、模型、卡通的幾千個日子與父母親的絕望,換來的是──我拿到了人生中的第一個官方認可的獎盃──「《Virtua Fighter》世界第三」。
也因為持續在遊戲業界工作的關係,各式媒體陸陸續續的將個人這段最高榮譽刊載出來,不論是半版大的報紙專訪還是電視新聞媒體甚至名主持人蔡康永的電台個人專訪,只要接到採訪通知,母親都盡可能的盛裝打扮與我一同接受採訪,縱使在他們眼中,電動不過就是類似拉霸或者水果盤那樣的機器,但公眾媒體的力量在老一輩的觀念中,只要不是出現在社會版就是好事!父母親開始對我改觀,在親友面前只要提起這個兒子開始面帶笑容,我靠著自己的努力打破長久以來的沉默,在這個家裡。
我最開心的不單只是獲得獎盃這件事,而是靠著遊戲也可以出人頭地,我知道,我已經得到父母親的認可了。
衝動,但,是人生的一大轉變
陸陸續續做過幾家遊戲公司,也經歷過令人羨煞不已的專欄作家,為何令人羨煞?兩個星期交一篇關於遊戲的專欄所獲得的稿費已經超過一位社會新鮮人的月薪,所以買遊戲對我而言已經不是難題,這時後全台灣的網咖開始林立,我在此時跟大家一樣每天狂打《世紀帝國》、《絕對武力》…等,也開始對於已經設定好的劇本遊戲模式厭煩,每天只想找真人動動腦,就像格鬥遊戲一樣,你的對手是活的,會依據你的思考模式而做出不同的反應,可是我的右手一直以來都只會按按鈕,對於握滑鼠做出精準的定位確無法得心應手,這對好勝心強烈的我是個很大的打擊,且當時全台北市僅有 1 台《Virtua Fighter 4》,就算想好好練習也得排隊許久才能玩到一次,在家心煩的時候看個電視休息一下也被媽媽說:「怎麼在看電視,不去打電動?」,雖然媽媽是無心的問起,但是我腦筋一轉,想說趁著身上還有點積蓄,也想試試看到底自己的能力究竟能夠爬到哪,於是我開始肖想那夢寐以求的遊戲王國──日本,立刻就跟我媽說:
「媽,我想去東京住一陣子,去那邊工作…」
「瞎咪啊!?東京?黑係兜位?」(註:我媽媽今年 60 歲了,雖然一直都住台北,但不會搭公車也不會坐捷運,每天的行程都是從家裡跟著父親到工作的地方。)
「日本啦!反正我現在有電腦就可以工作,在哪都可以工作,我自己可以的。」
「要去多久?」
「我自己會安排,學日語,然後找到工作再看看狀況,反正 2~3 個月一定會回來一次。」
「那你自己多注意,不要變成外國人就不回來了。」
家父也在我要出發的前一天,拿著一大包的花生要讓我帶去日本,他知道這是我最愛吃的食物,這包心意在我收進行李箱的同時,箱內的 T-shirt 也漸漸地沾染了幾顆水珠…我知道他是支持我的。
就這樣簡單幾句,確認了日本朋友代為安排的住宿地點,確認了機票的時間,確認了我準備離家 2 千多公里的心情。誰知,東京的消費根本不是我這毛頭小子能夠負擔的起,於是只能靠著雙眼去學習其他人的對戰技巧。過了一小段泡麵的日子,我承接了來自香港與台灣的工作,薪水也日漸穩定,於是開始了我的《Virtua Fighter 4》特訓,也登記參加由日本 SEGA 所舉辦的「格鬥新世紀」,從店代表→區代表→市代表到整個縣的格鬥大會,我只差一步就可以成為縣代表,擠進格鬥玩家最想踏入的全國大會,但我失敗了,當時的全國冠軍就是跟我爭縣代表的選手,而我敗的一蹋糊塗、毫無招架之力,很灰心也很懊惱,非常的力不從心,但我知道我盡力了,只是年紀也大了,連後來參加的「鬥劇」也是鬥不出成績,反應真的大不如從前。
漸漸的我對勝負心沒看那麼重,開始把遊戲當做娛樂,也意識到自己已經快 30 歲了,繼續打下去想必也打不出什麼好成績,我帶著數位相機開始走馬看花拍風景(這裡有照片 https://500px.com/p/toshitseng),然後收拾在東京所累積的點點滴滴,跟好友一一道別,結束近兩年的東京生活,準備回到台灣找份工作安安穩穩的過日子。
新的起點,Xbox
這是我另一個夢想的起點,起初實在很難想像這樣一台又黑又大又重又醜、會刮片又沒遊戲的電視遊樂器主機,到底能拿出什麼跟精緻美麗、家喻戶曉還可以用來當作飛彈導航的 PlayStation 2 比?但我的好勝心又漸漸的浮起,我心裡打著算盤:「微軟跟 SEGA 合作(當時為 Dreamcast)後必定吸取許多電視遊樂器的經驗,雖然在日本一定行不通,但如果能把 PC 連線的概念好好的用在 Xbox,也極有可能創造另一波類似網咖的電視遊樂器連線潮,且微軟預計要在第三代主機將江山搶下…」,金錢帝國的野望也讓我起了野心…,我接下了 Official Xbox Magazine 國際中文版主編一職,當時大家都心知肚明,這本雜誌絕對是賠錢的,希望全都寄託在下一台主機身上,公司也願意先投資培養這個市場,整整兩年的時間我把 Xbox 研究的非常透徹,也徹底了解到了日本與歐美開發公司在遊戲製作上完全不同的概念,中後期的銷售狀況還不算差,但就在準備迎接 Xbox 360 的上市時,公司宣布 OXM 收刊…我的夢被腰斬,我不甘心…
因為學歷不高加上我不愛線上遊戲的關係,我沒有丟出任何履歷表以及任何求職電話,靠著寫稿與攝影賺些生活費過日子,這段時間的確過的不太順利,也離我的夢想越來越遠了,我一心期盼能有家公司願意跳下來推出 OXM,不管是為了賺錢與否,但…終究還是沒有。
(附註:這段期間我有接獲來自前公司與微軟要推出 Xbox 360 特刊而想找我製作,這對我個人而言簡直就是強心針!我一直覺得只要特刊賣的好,以商人的味覺而言一定會嗅到,在製作「Xbox 360 完全制霸」與「Xbox 360 完全制霸 2」兩本特刊後,公司是賺錢的,但還是無法引起商人的注意,所以 OXM…終究還是沒有。)
Xbox LIFE 的開始
與其摸不著邊際的等待,不如靠自己先打出成績來,於是我去登記了 xboxlife.tw 這個網域,我對網際網路的設定與架設完全沒概念,只知道台灣就是缺少對於遊戲「很認真」的文章,靠著 Pygmeae 的網站架設完全技術指導,終於在 2007 年 05 月 25 日凌晨 1 點鐘於網址輸入 www.xboxlife.tw 看見了網站的雛型,緊接著呼嚕嚕星人以大長篇、全中文翻譯的《信賴鈴音~蕭邦之夢》正式加入 Xbox LIFE(但…老實說…呼嚕嚕星人的中文還真是難以理解……),憑著我的遊戲經驗與編輯概念,陸陸續續的將所有要刊出的每一篇文章順過好幾次,我希望每一篇被大家看到的文章都是被細心呵護過的、都是玩家需要的、都是編排整齊且適合閱讀的,但請原諒我的學歷以及不靈光的辭庫,常常錯字連篇,同時我討厭閱讀文章時,旁邊有閃來閃去還是莫名其妙的燒錄片廣告,因此面對越來越龐大的網站流量(還有因盜連而導致網站時常當機),我似乎面臨了瓶頸…究竟我的軀體養份重要還是夢想重要?畢竟再怎麼苦也苦不過小時候的那段日子吧…我選擇了圓夢,因為每當我有了撐不住的念頭時,MSN 就會傳來檔案傳輸的訊息、新作者加入的訊息以及又是一篇讓我願意熬夜趕工的精闢文章,有這麼多支持 Xbox LIFE 的玩家,我又怎麼能輕言放棄呢?只是我口袋已經空了,但我與 Xbox LIFE 的房租還是得繳…
為了 Xbox LIFE 的房租!
我去了一間以電玩職業選手為名號的公司,白天的工作加上晚上兼職的薪水暫時讓 Xbox LIFE 度過了危機,可是我的身體卻陸續出現危險訊號,年過 30 加上每天熬夜又睡眠不足,幾個月下來每一件事都做不好(這也是《俠盜獵車手 4》攻略腰斬的主因),於是又到了選邊站的時候了,而我選擇了兼職繼續養 Xbox LIFE,畢竟這才是我想要的。
靠著這一年來所存下的積蓄(都沒機會花錢…)以及穩定的兼職收入,我決定要把那些惱人的部落格機器人迴響全部斬除(不誇張,每天大約要花將近 1 小時來砍迴響)!除了將部落格改為需要註冊才能發言的討論區之外,也找了幾位相同理念的玩家,期望能把 Xbox LIFE 做得更豐富!讓各自的專業與理念都能在 Xbox LIFE 呈現!我們很清楚遊戲公司不會來下任何一筆廣告(畢竟會來的都是 Xbox 360 的玩家了,何需下廣告?),一心只想讓 Xbox LIFE 更豐富,可以分享更多的遊戲心得給所有喜愛 Xbox 360 的玩家們,如今我們持續的運作者,也陸續有更多熱心的玩家願意將他/她獨有的心得與大家分享!
這裡不會有來路不明的文章、不會有閃到快瞎的廣告,只要我還撐的住,一步一步的將我們對遊戲的熱情透過 Xbox LIFE 與大家分享,繼續追逐我的夢想。 我相信努力的人一定都會被看見。