《DEATH NOTE 暗影任務》試玩 & 製作人訪談報導

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萬代南夢宮預定在 2024 年 11 月 5 日於 PlayStation 5/PlayStation 4、11 月 6 日於 STEAM 發售的推理對戰遊戲《DEATH NOTE 暗影任務》,乃是改編自知名推理漫畫《死亡筆記本》的線上遊戲。最多 10 名的玩家們將會分成 2 個陣營,試圖辨認彼此的身分,以推理跟觀察達成自己的目的。

為了宣傳本作,萬代南夢宮特地安排時間,讓台灣媒體試玩本作體驗數場對戰,另外也訪問到了本遊戲製作人的「岡部」、「宮崎」兩位,讓玩家可以透過本篇報導,在發售日到來時進行參考,決定要不要跳入這場推理對戰的行列。不過要注意的就是,本作最基本的需求就是必須要線上遊玩,有沒有 PlayStation Plus 會員也是考量方向之一。

《死亡筆記本》當中最有人氣的篇章,就屬 L vs 奇樂的推理對決,彼此猜測對方的下一步,兩方都在努力設局誤導對方的判斷,甚至是用盡頭腦推測對方的意圖。本作就是以這樣的概念去設計遊戲,玩家們就是 L 與奇樂兩方操控的人偶,操作 Q 版造型的人偶進行各種調查跟計畫,L 方的目標就是在每階段最後的開會逮捕到奇樂、奇樂方的目標就是預防奇樂被逮捕並且殺光 L 方的的人馬。

簡單說就是「人狼」遊戲,只是玩家的職位種類僅分為 4 種,L、調查員、奇樂、奇樂崇拜者,前兩者的目的就是要阻止奇樂引發的事件,並從其他玩家的行動中推測誰是奇樂或崇拜者;後兩者則是引發事件,並趁事件混亂偷取敵對方的身分資料,用死亡筆記本殺害敵對方。

⑤Day-Night-Phase

遊戲要作的事很單純,就是不斷移動收集情報,也可以說要做的事不多。兩方就是收情報跟引起事件累積達成率,達成率 100% 也能成為一個勝利條件,但除非玩家間沒特別進行溝通,不然多半都會在達成率 100% 前分出勝負。因為能做的事不多,L 頂多可以架攝影機對特定區域錄影、奇樂頂多能偽裝成一般調查員跟敵對方互動,所以該露出馬腳時很容易就會露出。

⑦Customization_1

遊戲的推理關鍵就在於身分證明的有無,奇樂方只要接近 L 方一點點時間就可以偷走 L 方的身分證,崇拜者交給奇樂後就可以讓奇樂寫筆記本處死。在每階段搜查結束進入開會時,調查員就會知道自己身分證被偷了沒,也可以筆記說搜查時有哪些玩家曾經接近過自己。

⑥Meeting-Phase

遊戲支援語音交談,無法語音交談時是可以透過定型文發訊息發表意見,但基本上嘴巴鬥智左右盤面的遊戲感受會比較強且較容易情報交換。討論完就可以進行投票決定要逮捕誰,這點要注意的是 L 方的主要目標是「L 方」的人逮捕到「持有死亡筆者本」的人而不是逮捕到奇樂方。

④L-Found-Kira

這邊也算是個遊戲鬥智的重點吧,讓崇拜者逮捕奇樂,當然結果是自己人放行,什麼事都沒發生讓其他玩家產生誤判;搜查階段中,奇樂要是驚覺自己被懷疑了,是可以把筆記本交給崇拜者,這時奇樂的職位就會換成別人了,不過因為搜查階段中除了阻止案件發生的演出會遮住玩家視線外,玩家們之間交換什麼東西或拿出什麼東西都是可視情報,奇樂方想做事也是得偷偷摸摸的才不會被抓包。

以上就是《DEATH NOTE 暗影任務》試玩起來的感想,雖然說玩家還可以裝飾自己的分身人偶打造獨特的造型或者是買月票季票之類的獲得一些表情圖片或裝飾道具,但現階段感覺是相比市面上多數的人狼遊戲,玩家間能做的事似乎少了些,會不會有更進一步的改變,玩家可以從接下來的製作人訪談來略知一二。


Q︰請問本作的靈感是從何而來?是先想做一款人狼遊戲,還是先決定要做《死亡筆記本》改編遊戲呢?
A︰起因是我們注意到儘管漫畫原作及動畫已經完結超過 15 年,至今仍不分世代受到粉絲喜愛的《死亡筆記本》這部作品。因為我們希望製作可以讓無論是現在還是過去喜愛《死亡筆記本》的粉絲等眾多玩家都可以享受的遊戲,又希望大家可以享受像《死亡筆記本》一般的心理戰,因此以產生出諸多變化的人狼類型遊戲為基礎,著手進行開發。

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Q︰遊戲中的人偶角色造型相當獨特,之所以會採取這個造型的理由為何?
A︰我們以原作中尼亞所使用的手指玩偶為原型,製作了預設的人物。在本作中,我們希望玩家可以成為新的奇樂或 L,在彷彿桌上遊戲的版圖中使用手指玩偶,互相懷疑、欺騙、揭露,享受策略的互動。

Q︰除了這次體驗到的人狼規則之外,是否還會提供其他規則的玩法,或者是其他遊玩模式呢?
A︰目前除了類似人狼遊戲風格的基本規則以外並沒有加入其他玩法。不過,玩家可以透過教學或訓練了解及確認各個角色的操作方法及行動方式。此外,新規則及新角色的部分,我們將會不斷以《死亡筆記本》的世界觀為基礎,與開發團隊討論不同想法。

Q︰遊戲途中會出現一些語音提示,但這部分是維持日語原音沒有在地化,遊玩過程中有時候無法即時理解而導致錯過一些提示資訊。請問語音部分是否有可能也跟著中文在地化呢?
A︰目前只有收錄日語的語音。關於收錄包含中文等其他語言的語音,我們可能會在遊戲發售後,參考玩家們的要求進行討論。

Q︰本作在後續更新上主要會加入哪些內容?
A︰我們經常與開發團隊根據《死亡筆記本》的世界觀討論各式策略的新想法,我們也將會在遊戲發售後觀察玩家們的玩法及要求。

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Q︰製作團隊推薦兩方各要多少人才是最平衡的狀態?
A︰我們認為上限人數 10 人,並以奇樂陣營 2 人(奇樂、奇樂崇拜者)與 L 陣營 8 人(L、搜查員 7 人)為組合的遊玩會最為熱鬧,以遊戲平衡的角度來看也是最好的。

Q︰會支援跨平台連線嗎?
A︰本作在發售後,PlayStation 5、PlayStation 4 及 STEAM 的玩家們將可以進行跨平台遊玩。

Q︰死亡筆記本製造的死法只有少數幾種替換,還是有更多死法可以挖掘?
A︰目前共有 7 種不同地點/情境制裁玩家的方法。此外,也有幾種不同的制裁畫面演出,我們也正在製作其他不同版本。

Q︰有看到通行證的存在,本作會按照季節提供不同通行證嗎?
A︰在本作中,有包含稱為「裝扮獎勵」的機制,與一般的「戰鬥套票」、「季票」等不同,「裝扮獎勵」沒有結束販賣也沒有開始販賣的時間。在本作發售時就會包含 2 種「裝扮獎勵」。此外,我們也經常與開發團隊根據《死亡筆記本》的世界觀討論各式各樣的新想法。

Q︰玩家人數會影響各自要扮的角色嗎?
A︰目前,本作在遊玩時必須要各有一名玩家分別扮演奇樂及 L,奇樂崇拜者的話,則是可以設定為 1 人或 0 人。其他名額將會依據房間內的玩家人數多寡,以調整搜查員人數的方式進行。

Q︰如何處理打到一半就斷線跟被奇樂殺死的玩家?
A︰被制裁的玩家將會轉移至觀戰畫面。在觀戰畫面中,被制裁的玩家將可以與一開始就以觀戰身分參加的玩家們以及其他被制裁的玩家一同討論交流。此外,觀戰畫面中將可以看到所有正在遊玩的玩家所扮演的角色,因此可以在了解所有角色分配的狀況下觀戰。

Q︰遊戲中各方能辦的事似乎不多,之後會追加讓遊戲更緊湊嗎?
A︰除了奇樂、奇樂崇拜者、L 可以使用的「指令卡」以外,奇樂及奇樂崇拜者之間也可以透過「無線電」進行聯繫並「轉移死亡筆記本」,L 則是可以下達「搜查命令」、裝設「監視攝影機」及「誘導會議」,至少就主要角色而言可以採取的行動是不少的。此外,我們也經常與開發團隊根據《死亡筆記本》的世界觀討論各式各樣的新想法,在發售後,也會確認玩家們的要求及對於本作的熟悉度。

Q︰遊戲場景大約會有多少個?
A︰本作發售時將只會有一個場景。但我們將會經常與開發團隊根據《死亡筆記本》的世界觀討論各式各樣的新想法。


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以上就是《DEATH NOTE 暗影任務》的試玩與訪談的主要內容,現階段看來,遊戲內容全靠接下來的更新來增加可玩性跟遊戲內容,目前就是一款以《死亡筆記本》為題材的人狼遊戲。對玩家的吸引力也算是建立在久違的《死亡筆記本》改編遊戲上,作為一個紀念性質的作品,有興趣玩家可以看看自己的網路狀況來選擇要玩的平台。


相關報導︰《DEATH NOTE 暗影任務》即將在 11 月 5 日登場

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