Atomic Heart《原子之心》Steam 版試玩報導

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由 4Divinity 發行、Mundfish 打造的第一人稱射擊遊戲 Atomic Heart《原子之心》預定在 2023 年 2 月 21 日於 PlayStation 5、PlayStation 4、Steam 上推出,並且支援繁體中文語系跟配音。同時也宣佈將會參展 2023 台北電玩展,讓玩家可以在發售日前搶先認識這款作品。

而在廠商的好意下,本作在 1 月舉辦了一場媒體搶先體驗會,透過台灣媒體介紹 Steam 版,讓自發表後遊戲內容都呈現謎團的《原子之心》正式亮相。如果簡單介紹的話,本作就是款結合第一人稱射擊、戰鬥以及收集資源成長、解謎要素的遊戲。而最大的特色就是系統將槍戰、手套特異功能與近身戰要素結合為一。

遊戲剛開始,會帶領玩家從第一人稱視角來觀賞本作的原創世界觀。這遊戲的背景算是相當獨特,時間設定在 1955 年的架空蘇聯,玩家來到世界最高機密設施 3826 號設施,一座為了製造機器人而設的場所。奠基於此的基地與切洛梅設施是迪米崔‧謝切諾夫的成就,這名天才科學家為蘇聯改變了歷史的軌跡。在發明了名為「聚合物」的物質之後,謝切諾夫用它來驅使整個蘇聯的機器,將所有機器人都連上一個名為「大集體」的單一神經網路。這個神經網路是設計來讓人類可以使用思想控制機器人。

但「大集體」疑似遭駭客入侵時被破壞,導致所有機器人失控,開始兇猛地攻擊人類。玩家扮演一名捲入這起事件,代號 P-3 的 KGB 特工,謝切諾夫希望玩家能找出這起事件的真相。而玩家就要開始在廣大的 3826 號設施中探險,有災難下的廢墟、詭異的實驗室、機器人破壞的隧道等。

而遊戲進展方式,就是不斷地探路,每一個區域都具備各自的謎題、機關,要玩家收集道具或者活用自身反射神經來解謎開路。當然途中會遭遇到各種機器人與設備的阻擾,玩家可以選擇大大方方地行動,正面應戰;也可以躲藏潛行,以暗殺的方式迴避不必要的危險。

根據官方發表,3826 號設施總共有五座巨型設施,每一座都設計大約有 25 小時的遊戲內容。不過以筆者試玩的感受,認為可能每一區的遊戲時間會在 25 小時以上。主要原因有幾個,其中一個是這遊戲的地圖非常廣大,但玩家角色不具「奔跑」,所以移動速度不能算迅速,在一些特殊場合下,步調會非常慢。

另一個要素就是戰鬥的難度上,這點容後講述。本作系統上一個很大的特點就是玩家的搭檔是一個手套「查爾斯」,它會在遊戲中跟玩家一直聊一些五四三的,同時具備掃描、放電、駭客等輔助功能。也就是作為第一人稱遊戲,玩家除了有槍械跟各種近身戰兵器外,還有如同可以施展「魔法」的手套能夠運用。

隨著劇情發展會陸續幫手套取得新能力,例如破壞監視自己的攝影機、凍結敵人等等。另外除了實彈兵器,遊戲還加入了依靠近戰來填充能量的能量武器,讓玩家不用擔心攻勢受到彈藥少而阻擾,能打得更加爽快。話是這樣說,這遊戲就算難度設定成「簡單」,也是比一般第一人稱射擊遊戲要來得高,而這也是遊戲花時間的第二個因素。

遊戲中每一種機型的機器人都會有自己獨特的攻擊手段,並且會適應環境躲藏、掌控高處並與其它機器人協力。玩家初期就會感受到,這些機器人不單單是耐打,而且動作相當敏捷,在初期火力不足的狀況下,玩家非常容易陷入苦戰,也會在反覆 Game Over 重來下花上不少時間。通常打倒敵人可以從它們身上取得一些資源,包含回復體力的藥物跟強化武器的零件。

玩家可以透過維修機器站「諾拉」來改造自己的裝備,所有武器都可以裝備一個插匣附件,讓玩家使用獨特模組升級並且可在戰鬥中隨時切換。如果武器很稀有,甚至會有額外的升級像延長彈匣、準直瞄準鏡、升級的槍管外殼、戰術握把或者消音器,藉此打造符合自己喜好的「傢伙」。

要說這遊戲連同主線、支線在內,可以享樂的要素非常多,不過筆者認為還有一個大前提玩家必須克服,就是 3D 暈問題。第一人稱遊戲會造成部份玩家 3D 暈這不用說,剛剛也提到這遊戲敵人動作相當迅速敏捷,又因為沒有鎖定功能,所以玩家要隨時隨地快速移動鏡頭追蹤敵人的位置,因此相較於一般第一人稱 3D 遊戲來說,這遊戲更容易 3D 暈,就算是對第一人稱 3D 有點抗性的玩家,也要留意。

但作為一款隱藏三年面貌的遊戲來說,Atomic Heart《原子之心》確實帶來了不小的驚喜,不光是獨特世界觀,在第一人稱射擊遊戲上的一些概念、充滿黑科技的 AI 手套等等,都有種讓人躍躍欲試的新鮮感,也令人期待在 2023 台北電玩展,首次跟玩家接觸後,帶來的表現。


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