重溫雪崩式彈幕的刺激 ─ PS4《死亡微笑 I・II》中文版遊戲心得

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說到 CAVE 的彈幕射擊遊戲,多數人想到的都是相當硬派、絕望,比天羅地網還要密布的滿天彈幕。但其實如同現在 CAVE 主力的手機遊戲《哥德系魔法少女》,CAVE 在過去也曾推出過以美少女為主題的彈幕遊戲。其中最有名的就是 2007 年推出,2021 年 12 月 16 日移植 Nintendo Switch、PS4、Xbox One 並推出中文版的 デススマイルズ I・II《死亡微笑 I・II》

由於過去《死亡微笑 I・II》就有在 Xbox 360、PC、iOS 上推出,因此這回單純移植就沒有什麼亮點。於是 CAVE 便將旗下主力《哥德系魔法少女》的五位女主角作為 DLC 跟限定版特典加入本作使用。事實上,《死亡微笑》與《哥德系魔法少女》本來就建立在同一世界觀下,因此這波特別參戰也不會顯得突兀。

另外關於移植內容,本作並非單純只收入 1、2 代兩作,而是將系列所有版本,包含過去推出的聖誕節版本、首次移植的強化版本、最原始的大型電玩版通通收入其中,單論可以玩的作品,算是 3 作品 9 種模式,即使是同樣關卡同樣角色,可能因為版本不同而產生完全不一樣的遊玩體驗。

CAVE 過去的作品例如《怒首領蜂大往生》、《蟲姬》等等都是縱向捲軸彈幕遊戲,《死亡微笑》就完全不同,玩家操作身穿哥德服裝的魔法少女以對抗魔物跟死神的形式,在橫向捲軸彈幕中冒險。2007 年推出當時也是以這種新鮮的設定吸引了不少玩家,當然單論橫向捲軸彈幕遊戲,在歷史上是見怪不怪,不過本作系統上也有著完全不同的設計。

首先本作基本操作有分往左射擊跟往右射擊,不同於一般橫向捲軸彈幕遊戲將玩家固定在左邊、敵人固定在右邊,本作玩家的位置是在中間,上下左右方同時有敵人來襲散佈彈幕,玩家也要用「綿密」的射擊左右兼顧,或者活用「鎖定」的自動追擊清理上下的敵人,進而引發連環爆破,賺取高分。

遊戲特色就是五顏六色的華麗彈幕,搭配打倒敵人時出現的戒指、王冠等賺分道具,然後當賺分到某種程度時就可以發動 Power Up 發出更強大的彈幕,享受在複雜的槍林彈雨中獲得高分的快感。也因此相較於過去 CAVE 的作品來說,敵我雙方的彈幕都算是「綿密」,玩家很容易掃蕩敵人,但要仔細閃躲也不容易。

當然遊戲難度設計上,並不會像其他 CAVE 的作品那麼難,不用擔心會遇到例如《蟲姬》那種確定人類無法一次過關的彈幕。本作在難度設定算是 CAVE 作品中較為簡單的一款了。而且這次移植有追加練習模式,玩家也可以客製化保命的炸彈數量跟基本生命數,雖不至於讓不擅長彈幕遊戲的玩家輕鬆入門,對於有點基礎的玩家來說,挑戰難關的壓力不會太大。

因為本體是 2007 年的遊戲,以 3D 畫面表現來說,確實不符合現代品質,這點只能說本作的移植是讓人體驗過去彈幕遊戲的樂趣,不在用頂級的畫面吸引玩家。同時玩家也可以看出在大型電玩時代,CAVE 透過預錄影片增強關卡頭目出場氣勢等各種嘗試,亦能去了解到彈幕遊戲領域的進化過程。

如果真要說這次移植有什麼遺憾之處,應該就是中文化翻譯了。本作的中文翻譯品質相當悽慘,文意頂多接近不到正確,有些語句甚至連你我的主詞都會搞錯,由於這遊戲劇情短且有語音,所以筆者會建議除非極為必要,否則還是不要選擇中文字幕。事實上,以一款彈幕類遊戲來說,確實不特別關注劇情也不會影響遊戲體驗。

最後來作一個總結,本作比較麻煩的地方就是因為收錄太多種版本,對第一次遊玩的人來說可能會不知道該從哪個版本玩起,事實上想先玩哪個版本都沒差別,也可以每一個版本都試一遍,體驗不同角色代來的彈幕與賺分樂趣。本作是 CAVE 在過去較為異色、現在則為主流的作品風格,對於喜歡傳統彈幕射擊的玩家來說,應該不少方面都能夠獲得相當的滿足。


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