在充滿娛樂的封閉空間享受 ─《人中之龍 7 外傳 英雄無名》試玩感想

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SEGA 預定 11 月 9 日發售的 龍が如く7 外伝 名を消した男《人中之龍 7 外傳 英雄無名》(PC、PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One),在面對發售日即將到來,SEGA 也舉辦了試玩活動,讓台灣玩家也能搶先一步看看化身「淨龍」的桐生一馬,這回會帶給玩家什麼樣的樂趣。

這場試玩活動提供的遊戲內容,與 Gamescom 2023 的版本相同,新角色「赤目」帶「淨龍」來到名為「城堡」的娛樂空間,隨後就開放自由行動。玩家可以去周圍的遊樂設施玩各種遊戲,最後再去鬥技場享受充滿男人的空間。當然一開始就會先來場教學戰鬥,讓玩家試試新戰鬥風格「特務」。

《人中之龍 7 外傳》與本傳的角色扮演不同重回系列傳統的動作遊戲已經是老情報了,所以整個操作性也回到以往《人中之龍》系列那種流暢且拳拳到肉的手感。這次試玩版提供「特務」與「應龍」兩種戰鬥風格,「應龍」就像是傳統系列作那種硬派風格,動作不快但堅不可催,火力強大。

相對的「特務」的攻擊速度很快,但基本攻擊範圍很短,火力也不顯著。最大的特色就是利用高科技特務道具進行戰鬥上的輔助,名稱分別為蜘蛛、蜂、螢火蟲、蛇。蜘蛛就是放出光索綁住敵人進行拉扯,可以將成群的敵人甩遠外,也可以拉近繼續追打,算是玩家最常用到的道具。

蜂則是呼叫小型無人機擾亂敵人,雖然會製造敵人破綻,但因為呼叫這個動作自己本身也會露出破綻,算是一時興起才會想用的道具;螢火蟲是朝面對方向丟出一定時間後爆炸的定時炸彈,因為會炸到自己,用途上更偏向高手或特殊情況;蛇則是啟動鞋子上的噴射引擎進行衝撞,雖然控制上受慣性影響有點難控制,但有利於高速突圍跟保持距離,算是僅次於蜘蛛的實用道具。

當習慣基本動作操作後,就可以去鬥技場試試身手了,本次試玩的鬥技場僅提供兩種模式,基本上都是亂鬥。一個是只能操作淨龍的一對多、另一個是組隊還能操作其他角色的多對多。多對多算是相當有意思的要素,除了要構思組隊陣容外,一開戰畫面就會非常混亂,敵我雙方的亂戰中要讓玩家判斷該對付誰、該掩護誰等等,還能操作其他角色,但現階段筆者似乎感覺大部份角色的性能都不如《人中之龍》系列基本班底那幾位來得強勢。

除了鬥技場外,周圍的遊樂設施有日本傳統的牌類跟西方標準的撲克牌類,花牌、梭哈、21 點等,玩家可以挑自己喜歡的去賺點外快;或者是到鬥技場櫃台前的機器玩射飛鏢,系統有安排可以跟特定人物比射飛鏢的分數,當然也包含穿著清涼的小姐。

說起《人中之龍》系列娛樂設施的重點,還有一個應該就是跟酒家小姐的互動了吧,正好這次有個新要素是可以自由打扮淨龍的造型,玩家可以讓淨龍穿得很有「自己的味道」,再去酒店跟各小姐互動。這次酒家小姐要素作為革新的一面,是加入了真人拍攝的互動內容,讓玩家對話流程變得更貼近真實。

以往只能觀看半身或者有點微妙的 3D 模組的酒家小姐,這回是確確實實地全身出現在玩家面前,她們各自發揮自己的演技跟玩家選擇的對話選項、點的酒、送的禮物進行反應。這點筆者覺得喜好看人,與他人的互動變得更貼近現實絕對是好事,不過也是有玩家並不是多喜歡所謂的「真人互動」,無論如何,這都是一個有趣的新花樣。

單就試玩內容來說,這次《人中之龍 7 外傳 英雄無名》能試玩的量並不多,從選單跟地圖介面是可以看出玩家熟悉的《人中之龍》系列並沒有改變,指示跟音效提示也很親切,同樣還有裝備、技能等強化要素讓各風格打起來更有快感。不過現階段整體關於遊戲主幹的部分,仍要等到正式發售,才能見真章。


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